[閒聊] 三國志8R 這代沒有傷兵 所以"治療"成神技
https://youtu.be/g4bSERT3msk
看了X大大的影片
看到了這點
https://i.imgur.com/mVRfeT5.jpeg
https://i.imgur.com/TLbKRig.jpeg
因為這代沒有"傷兵"系統
所以"治療"技能 就變成回兵力神技
也就是
你帶5萬兵 最後戰到剩下1000兵
但有人有"治療"技能 經過不斷"治療"
就能回到5萬兵
這根本把士兵數當成單純的HP阿....
有夠破壞遊戲感的........
--
吼蛙~杞謀厚阿~
光榮戰略遊戲的士兵本來就跟昆布沒兩樣
所以後來有"傷兵"系統阿
※ 編輯: kopune (112.105.211.97 臺灣), 11/01/2024 21:56:37玩戀姬無雙也是一直治療一直爽
以前治療其實就蠻神了 不管三國還是信野 就算傷兵系統
笑死,如果黃巾賊當年也這樣子可以當韭菜養的話 XD
死靈法術版的治癒術
下也是 沒了傷兵系統就只是從神技變外掛
治療一級2000二級3500三級還沒練到不清楚,一個部隊一場
各種技能只能放一次
這就是MMO RPG的不合理之處
原本醫術是只能醫治傷兵,阿對方有拿可以靠落雷或火計
以前忘記玩哪個三國的網遊 經常遇到沒資源補兵 就讓
一隊強的帶一堆部隊數十不存一的出去靠補的補到八九
成在回家
笑死
起來吧 我的勇士
把傷兵燒死而無法醫治,重製板大概考慮到現在願意玩
戰略遊戲一小時的人就難能可貴了,就再把傷兵拔掉吧
沒傷兵後傷寒雜病論價值就超高
真的就是死靈法術
有夠沒設計的XDDD
8代原版有傷兵啊 Remake沒有喔?
原版大概戰鬥會是1死:1傷兵 治療瞬間把全部傷兵治好
啊 應該是損兵時..2死:1傷兵
傷兵太多時不會一次治好哦 要分好幾次
治一次應該是1000多吧
治療(讀作死靈術)
顏良可以無限繁殖了(誤
時代在前進 醫療技術進步也是合理的
…乾,哈哈哈哈,笑死
你們不是還有生命嗎?
戰場死不了人 還是是死者甦醒啊
都是演習啦
我看實況 7000欸
只是一個人 只能補一次
治療一場一隊只能開一次 所以也沒有那種能一直補的
只是就是從原作每回合沒事就開變成只能在關鍵時刻開
這三小 XDDDD
這就是數值遊戲的不合理之處XD
有魔關羽 那有死靈法師孔明也是很合理的
兵力變HP就三國志英傑傳系統XD
穢土轉生
三國志9的傷兵系統連治療都不用,打下一座城或殲滅一支
部隊,對方傷兵全部自動歸順,傷兵一兩旬全恢復後比出征
前的兵還多,以戰養戰兵越打越多,玩到破關可以從頭到尾
都不徵一兵
居然沒有傷兵...@@
爆
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