Re: [母雞] Megami 柿本廣大完整訪談
※ 引述《Winux (Windows X Linux)》之銘言:
: 終於有人貼出來監督的訪談完整版了
: https://i.imgur.com/ZhblAIY.jpeg



: 人偶劇的遺忘、死亡、悲傷、恐懼、愛本來是代表角色特徵,但由於母雞卡的劇本變動,所
: 以這個設定已經被廢棄了
設定廢棄了怎麼不直接拿掉
就那麼想留著故弄玄虛炒熱度
我原本期待可能會像青鳥那樣
用劇中劇當主軸然後慢慢展開劇情的
畢竟花那麼多時間在宣傳那破爛黑暗世界觀
結果只有一坨精神病人在發癲
然後設定完全沒利用到
精神疾病還寫得有夠刻板
塞一堆爆點以為這樣很coooool
現在看以前一堆解析想辦法把特徵跟角色ㄧㄧ對應就覺得跟小丑一樣
不只是寫的人還有去看的我自己
= =
--
原文後面還有一段
之後寫一寫感覺對得上不代表沒有捨棄吧 巧合罷了 你覺得大貓現在跟愛很有關係嗎
反正觀眾自己會做假藥的
場外的戲跟場內一樣多
反正就炒作嘛 這種其實都是小事
只要他故事寫得好 根本沒人在乎
多看其他人的翻譯,不要只看一篇節錄就被帶風向了
又帶風向 啊不然你翻給我正確的如何
這種情況我們一般稱為巴納姆效應
然後看很多篇之後就覺得有人格分裂的是製作組
問題是故事寫得不好
有一說一 成品最後如果對上 不就變成了伏筆和象徵了不是
嗎
前幾篇都有翻譯了,怎麼還在引用原po
那意思就是有對到算賺到 好聽點叫共鳴
就要你多看幾篇再說,現在每個人都只節錄自己想講的部分
哪會有完整的,所以要你把所有人翻過的都看一遍才可能比
較瞭解完整的原文。
老實說還不如用gpt自己翻,還不怕有人誤譯或斷章取義
這麼愛講斷章曲意就自己翻篇完整的出來外加註解打大
家臉 不要個個都是放完話就跑了 到底誰才在帶風向
就明確講設定封印 但誤打誤撞部分元素對上 到底還在
護的解讀有什麼問題?啊不就創作過程常常有的意外而
已 主動性上劇本就明確說沒有照原案走啊
原po意思有點落差,會封印這些設定是考慮到在成團的這
段故事角色心境會多次轉換,如果被這些設定綁定反而難
以發揮,所以這些設定會帶到成團後再修正回來,不過也
發現後續寫的劇情有時候可以剛好對上一些設定,並非目
的性設計
要人多看幾篇 是啊我都看了 啊你又看幾篇?還是日文N
89發現前面幾篇都在亂翻?
小弟不才 日文還是看得懂的 炒作仔 這樣爽沒
所以又是監督編劇下大棋 沒演完講太早是嗎
上面理解內容如果有誤的話再麻煩指正
我可沒說亂翻,我是說不完整好嗎?你做學術研究只會引用
單一篇第二手資料?
帶風向是你講的 所以段落節錄有偏離原本意思?少扯東
扯西 再者訪談提出的架構願景在實際演出上有多少兌現
的?做的和說的都不一樣不就幹話而已?
日文不就擺在那邊 你看得懂不就沒事了嗎?還學術研究咧
你看完或從翻譯瞭解完原文後愛怎麼解讀都是你的事,我不
管。我從頭到尾只想表達不要只看一篇二手翻譯節錄就說話
。
不管你扯什麼帶風向 原PO主觀觀點外理解也沒問題啊
而且我也沒說這篇在帶風向,我是提醒大家有可能被帶風向
的風險。
訪談貼出來了,西洽不是人均N1嗎= =
有錯的話馬上就被抓出來貼臉鞭翻譯了= =
貼著臉開大說我沒在跟你說話 新三國劉玄德
阿人家製作的就這樣講 你不吃這套你家的事啊
不然就學強國人去出征他在公三小
在這邊跟觀眾無能狂怒是能幹嘛
我自始自終想表達的就只是這樣,一開始的推文沒想太多就
發了,讓人誤解實在是對不起。
也不是第一次看到護航仔翻車了 笑死
我是提醒不是護航
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首Po終於有人貼出來監督的訪談完整版了1
所以你內文說的那部分在哪邊 幫大家指路一下 四大張圖日文有點多 謝謝 謝謝20
: : 先提簡中論壇那邊比較沒有提到的部分 : : 人偶劇的遺忘、死亡、悲傷、恐懼、愛本來是代表角色特徵,但由於母雞卡的劇本變動, 所13
所 : 以這個設定已經被廢棄了 1.「劇本變動」 這邊的劇本變動不是MyGO播完改劇本 而是指最早期的原案25
我覺得首篇摘要太簡略可能會造成誤導,在有空弄全文翻譯前先簡單提幾個重點: 1. MyGO跟Mujica原本是非邦邦宇宙的獨立企劃,後來才歸到邦邦宇宙裡,整併進去的時候 也就受到一些邦宇宙的潛規則限制。本來整併去邦宇宙的時候想要把面具樂團的設定丟掉 ,但木谷老賊說有面具比較帥,所以又加回來。 2. 睦的多重人格是在寫劇本時加的新設定,但這個改動在MyGO製作期間就已經確立。57
監督的說法是 最初那些詞是以角色本身的主題來設定的,最初也打算運用那些代號的名稱展開劇情 ,但他寫著寫著發現當故事越來越複雜後,他有一段在想要不要拿掉這些設定 後來他發現,這些角色在舞台上的稱號反而讓故事的展開跟角色的心境刻劃受限,沒辦法 好好描寫"角色因為心境,狀況變化而產生的角色本身的變化或反轉"
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[閒聊] 大河內是一流編劇嗎?就 大河內這季的水星,討論度超高 然後在想這件事 大河內經手的作品好像都討論度高,宅圈幾乎都聽過的等級 而且劇情好像都不會無聊,至少世界觀、設定到每一集能讓人對動畫有期待下一集的感覺70
[24冬] 金屬口紅 01這個我之前發了一些介紹了 不過都是打Metallic Rouge 恩如果怕這篇暴雷太多或對角色好奇也可以參考一下吧(?) #1bAHEYUk (C_Chat) #1bAHEYUk (C_Chat) #1bN7KZ9a (C_Chat) #1bSOkkRo (C_Chat) 但因為現在有中文譯名了所以就打金屬口紅吧 也是我這季很期待的原創 甚至算這季最期待的作品吧64
[母雞] 母雞卡在故弄玄虛的時候真的蠻好看的雖然劇情還是經不起推敲 比方說那吉他睦頭人格的存在意義到底是什麼 前面20集到底在幹嘛之類的 但母雞卡在搞懸疑、恐怖、爆點之類的氣氛還是滿頂的 娛樂性很足 前3.5話跟第8話 氣氛都非常到位 真的會很讓人期待後續發展 以為是魔王的Mortis變小丑 以為是睦頭人的小睦超瘋 以為是小丑的Mortis要反殺47
[BGD] MyGO設定集 柿本&羊宮訪談整理設定集前半訪談柿本&小羊 字數超出想像的多 我決定前半後半分開了 有興趣的可以直接看原文 -----------------4
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難曾經有個作品拿了10/10分 可是他劇情根本狗屎 但是他的物理引擎超棒的 你看那個繩子表現多自然 可是他劇情根本狗屎 可是你看他細節作多棒 拿個物品都是真的動作去呈現也有考慮物理碰撞