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[問題] 為什麼日本遊戲製作人比較有名?

看板C_Chat標題[問題] 為什麼日本遊戲製作人比較有名?作者
haudai
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為什麼日本遊戲製作人比較有名?

惡靈古堡之父 三上真司
瑪利歐之父 宮本茂
潛龍諜影 死亡擱淺 小島秀夫
勇者鬥惡龍創始人 堀井雄二
Final Fantasy之父 坂口博信
麥提9號之父XD 稻船敬二 在中文圈常被誤稱為洛克人之父
真正的洛克人之父 北村玲
魂系列的創始人 老賊宮崎英高的善意
槍彈辯駁系列 幹你小高
極限脫出 AI:夢境檔案 打越鋼太郎
惡魔城 血咒之城 五十嵐孝司
大神 神谷英樹
櫻花大戰 天外魔境 廣井王子
魔物獵人 藤岡要 辻本良三
快打旋風之父 西山隆志


日本Falcom 黎恩之父 近藤季洋(雖然公司比較有名 但有幾款他寫的劇本不錯)
像是伊蘇VIII 伊蘇X -北境歷險- 不過軌跡現在都被軌言軌語灌水拖時間了

莎木 鈴木裕
聖火降魔錄系列 加賀昭三

人中之龍工作室創辦人 名越稔洋(不過好像工作室整體比較有名)
《幻想水滸傳》系列之父 村山吉隆(百英雄傳其實不錯玩)
「音速小子之父」 中裕司 不過《巴蘭的異想奇境》暴死XD

還有很多

歐美好像是工作室和公司比較有名
一般刺客教條大部分人只知道是育碧娛樂公司 比較少有人去關心製作人
秘境探險 最後生還者的頑皮狗工作室 不過10/10的尼爾好像還蠻多人認識的XXD

台灣好像也是公司比較有名
除了大宇的
「仙劍之父」 姚壯憲
DOMO工作室
「軒轅劍之父」蔡魔頭蔡明宏、大毛獸吳欣叡、鮑弘修等等

除了老粉誰還會記得天地劫的葉明璋
幻想三國誌 三國群英傳也是記得公司而已


為什麼日本遊戲製作人比較有名?

也是有人自從V3幹你小高之後
還是會找小高的作品來玩
玩完再來唸幹你小高

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galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16

leo8064047:樓上的國文老師也...05/30 02:58
galilei503: 常...我不該採在地板上,我對不起地球..05/30 03:00
leo8064047: 踩05/30 03:15
galilei503:樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)05/30 04:56
leo8064047: 檢05/30 09:39

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※ PTT 留言評論
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kaj198310/06 22:31這和日本AV女優為什麼比較有名的理由一樣

ss77995ss10/06 22:31可能美國分工比較細?我瞎猜的 但個人很喜歡Toby Fox

gino071710/06 22:31我知道佛洛爾跑去摸人家屁股

Lupin9710/06 22:32偶像製造

zseineo10/06 22:33就日本有這個宣傳製作人的文化

zseineo10/06 22:33不然遊戲產業的分工不會差別到哪去

twosheep060310/06 22:33製作人偶像化

aaronhkg10/06 22:35美國也有一堆名製作人啊 只是流動率高 不查很難知道哪

aaronhkg10/06 22:35個人做過哪個 除非是啥OO之父

RushMonkey10/06 22:35日本會去推廣製作人 來傳達該製作人具有一些專業的匠

yoyun1012110/06 22:35宣傳問題吧, 歐美就比較少在捧製作人, 頂多就XX遊戲製

RushMonkey10/06 22:35人精神跟理念

yoyun1012110/06 22:36作人離職出新作, 結果就炸了然後沒人會記得

laser78910/06 22:36蠻噁的 跟崇拜賈伯斯一樣 當底下奉獻的員工都細漢仔

kohanchen10/06 22:36獨立遊戲好像比較多知名的製作人

scott03210/06 22:36因為人力很少吧

zoojeff12310/06 22:36一部遊戲作品幾乎不是只靠製作人撐起來,日本這樣推

zoojeff12310/06 22:36一個明星製作人出來只是替所有工作的負責人接收所有

zoojeff12310/06 22:36稱讚跟批評,但真的有toby fox這樣的奇葩就是了

ice7682410/06 22:36歐美應該是算整體製作組

aaronhkg10/06 22:36比如Jade Raymond 做刺客一二的 後來跑去當stadia製作人

aaronhkg10/06 22:36搞砸 又跑去索尼開工作室再搞砸

scott03210/06 22:36很多製作人都是一人多工

spy1910/06 22:37神谷挑一個掛 應該會挑最知名的惡魔獵人吧

MikageSayo10/06 22:37某不列顛王:

NozoxEli10/06 22:37老哥你沒把櫻井政博放上去我不服

scott03210/06 22:38而且也是過去的時代才這樣,現在比較不會提了是玩家會挖

aaronhkg10/06 22:38沒 遊戲界來說製作人是真的滿重要的 以開發來說他就是

aaronhkg10/06 22:38核心團隊的頭

RushMonkey10/06 22:38歐美有名的製作人雖然也不少 但能貫徹整個遊戲都是製

RushMonkey10/06 22:39作人要的細節跟精神的 比較少

ringtweety10/06 22:39日本早期遊戲比較愛這樣子宣傳 現在是有但沒那麼誇張

Owada10/06 22:39美國也很多吧

RushMonkey10/06 22:40歐美炸了還是會變成耿啊 譬如說那個Todd (x

lover1910/06 22:40同樣疑問,一直不太理解

yj8003910/06 22:40寫成中文比較好記

tmlisgood10/06 22:40因為日本喜歡捧明星製作人

i430334810/06 22:40日本的職人精神阿

aaronhkg10/06 22:40就說啦 歐美不是沒有 只是你不知道 或是後來搞砸了

BOARAY10/06 22:41R星的豪瑟兄弟算吧只是一個出走當支援

bobby475510/06 22:42因為日本人從80年代的雜誌就愛炒作製作人神話

yj8003910/06 22:42比較認識的就鬼蟹

bobby475510/06 22:43台灣只有公司老闆比較常上雜誌

aaronhkg10/06 22:43或是你們最愛的尼爾 也是知名製作人 還不認識嗎

tmlisgood10/06 22:44以前遊戲比較簡單還有可能靠幾個人做出來,現在根本不

tmlisgood10/06 22:44是光靠一兩個人就能主導決策

lavign10/06 22:44歐美同系列同團隊不同代都牛頭不對馬嘴

roc07410/06 22:44因為日本遊戲業界愛慕虛榮

roc07410/06 22:45掛個XX系列製作人就可以走路刮颱風。

rabbithouse10/06 22:45因為英文比漢字難記太多了

ringtweety10/06 22:45約翰卡瑪克 在歐美也很知名啊

rabbithouse10/06 22:45沒看頑皮狗的大家也都是記尼爾尼爾

speedingriot10/06 22:45不懂遊戲製作人有名=炒作的邏輯,電影也會捧導演啊

WLR10/06 22:46我覺得這只是你對歐美遊戲比較不熟,熟的人也是如數家珍

aaronhkg10/06 22:46那個邏輯就因為我不認識歐美的 只認識日本的 所以日本就

ringtweety10/06 22:46中文圈來說 光是漢字的關係 以前遊戲沒翻譯也認得出

aaronhkg10/06 22:46是在炒作

ringtweety10/06 22:47日本製作人 不然歐美遊戲捧的也不少

ga83942910/06 22:47歐美也有阿 R星 波蘭蠢驢 頑皮狗都有

vsepr5510/06 22:47老遊戲做的人不多,又一堆愛挖電玩史八卦的

yoyun1012110/06 22:47那只是汙名化炒作啦, 宣傳不就這樣, 哪個遊戲不宣傳的

ga83942910/06 22:48前年BG3爆紅後拉瑞安那個老闆也變很有名了

bladesinger10/06 22:49席德梅爾:蛤?

ringtweety10/06 22:49可以看DICE的名人堂 歐美進的人可多了

fff41710/06 22:49事實上沒捧這些明星製作人 底下的員工也不會被記住

kinuhata10/06 22:49歐美也一樣好嗎 作品紅了自然要找個帶頭的出來稱讚 不然

kinuhata10/06 22:50你要媒體列出全體員工名字然後一一致意嗎

ringtweety10/06 22:50歐美也很愛頒這種獎的 只是中文圈大家還是玩日系居多

yoyun1012110/06 22:50歐美通常是捧團隊或公司比較多呀

storyo1141310/06 22:51只是你不熟...

aaronhkg10/06 22:52日本也是捧公司比較多啊 說啥呢= =

aaronhkg10/06 22:53本文那些作品名之前一定也會先講哪間公司的IP

fetoyeh10/06 22:53就宣傳的方式不同

johnny310/06 22:54日本有匠人文化啊

Edison117410/06 22:54日本製作遊戲的單位是小組 歐美製作遊戲單位是工作室?

aaronhkg10/06 22:55工作室一般是指獨立或是被吃下來的製作團隊

aaronhkg10/06 22:56小組大多是指公司裡的團隊

dickec3510/06 22:57因為台灣人比較熟悉日本遊戲,對歐美製作人不熟很正常

yoyun1012110/06 22:57知道哪間公司又不是靠哪捧的, 反而還要罵翻公司害製作

yoyun1012110/06 22:57人的, 像那個潛龍

ringil10/06 22:57不敢說全部 但有些很明顯有特意宣傳 但這也沒什麼就是了

ringil10/06 22:57明星製作人的確是很好的行銷方式 像電影產業也是一樣手法

aaronhkg10/06 22:58那是很特例的情況了好嗎 不然正常來說就像看到老任或FS

aaronhkg10/06 22:58推新作或新IP 你可能也不知道在玩啥但就有興趣了

yoyun1012110/06 22:59很少啦, 日本那幾間發行商都太大了, 新作砸鍋的一堆誰

yoyun1012110/06 22:59會只看公司名就買

ringtweety10/06 22:59不然看老任比較新的IP 或老IP新作 有多少人知道製作人

ringtweety10/06 23:00大概比較知道的就青沼跟櫻井(他甚至還不是老任的人)

yao717410/06 23:00沒 歐美本來就比較注重工作室而不是製作人 大公司要的也

yao717410/06 23:00是工作室而不是製作人 很多作品不說你根本不知道前一代或

yao717410/06 23:00是之前的製作人早就離開了

aaronhkg10/06 23:00那只是不說而已但歐美那邊都會討論啊XD

hamayuu10/06 23:00製作人也偶像化啊ff14和cygame就是啊,順風能吹上天,但

hamayuu10/06 23:00遊戲走下坡也罵的狠

aaronhkg10/06 23:01就像我剛提的Jade Raymond 辜狗跟索尼也吹是刺客製作人

aaronhkg10/06 23:02如果歐美是重工作室而非製作人 哪能讓她騙這麼多次

yao717410/06 23:02對很多歐美人士來說 工作室裡面沒有人不可取代 人員流動

yao717410/06 23:02在他們的眼裡根本沒什麼了不起的

ex99000010/06 23:02尼爾也很有名啊 只是惡名

gm7922792210/06 23:03美國也很多有名的阿

jinkela110/06 23:03偶像文化而已 把明星製作人和美國大導演一樣捧高高

ringtweety10/06 23:04我講個威爾萊特 可能這邊沒人知道 但DICE名人堂第5位

RoastCorn10/06 23:04不得不說日本的創作能量真的很強

ringtweety10/06 23:05就是他 他是模擬城市&市民系列的主創

qweertyui89110/06 23:05作品暴死的當然不會被記住

yoyun1012110/06 23:06Jade那根本不叫捧吧, Stadia那時候大家都是看google出

jinkela110/06 23:06美國當然有 像 Cliff Bleszinski 做完Unreal後再用名氣

yoyun1012110/06 23:06的, 誰會因為是Jade才看好stadia

jinkela110/06 23:06推銷他的另一個idea 一個叫做Gears of War的遊戲

ringtweety10/06 23:07我覺得光是中文圈喜歡的遊戲偏向日本 就不好下定論了

pikachu242110/06 23:07It just works.

aaronhkg10/06 23:08嗯對啊所以不就跟你說捧公司很正常了 你又反駁我= =

jinkela110/06 23:08漫威Marvel Snap也是因為和爐石的Ben Brode掛鉤大家期待

jinkela110/06 23:08值才拉那麼高

ringtweety10/06 23:08不然在歐美早就有能入獎的威爾 台灣認識的不多 那又何

aaronhkg10/06 23:08然後我講的不是鄉民捧Jade 而是辜狗跟索尼捧這位當宣傳

jinkela110/06 23:08更不用說3餐都在騙人 tell me lies的Bethesda製作人

ringtweety10/06 23:09以證明"只有"日本比較愛捧?

jinkela110/06 23:09todd howard的偶像程度 應該是美國最接近日系製作人的

dickec3510/06 23:09歐美有名的很多啦,比如文明帝國系列的製作人席德梅爾,

dickec3510/06 23:09知名到作品標題都自帶他的名字了

jinkela110/06 23:09高度的了 美國捧todd howard的程度 絕不下日本

a7108510/06 23:10歐美其實也不少 只是台灣這邊不常接觸相關資訊

aaronhkg10/06 23:10啊想起來 雖然不是掛製作人但Valve爆死的那個卡牌遊戲

gm7922792210/06 23:10詐欺犯陶德:

a7108510/06 23:10星際公民的就是用名聲和概念圈到一堆錢可以躺著做

aaronhkg10/06 23:11也是靠理察加菲來捧的

ringtweety10/06 23:11台灣對模擬市民系列就是可能知道 但不算特別熱衷 那

dickec3510/06 23:11中文圈確實一直對日本遊戲界比較熟悉,對歐美開發圈陌生

jinkela110/06 23:11馬的 老滾6快點出啊 我要再被騙一次

ringtweety10/06 23:11然也不會在意這系列的之父是誰

ringtweety10/06 23:11^當

jinkela110/06 23:12有玩歐美game就會知道啦 例如怎麼樣大概都摸過爐石

jinkela110/06 23:12或者是知道GTA前製作人做了新遊戲

sobiNOva10/06 23:14因為你不會特別記住英文名子

shang1710/06 23:22約翰·羅梅羅在搞出大刀毀掉名聲前,在美國是天神級明星

shang1710/06 23:22製作人,搞得快跟邪教崇拜一樣

pinqooo10/06 23:23尼爾不夠有名嗎

dos3240810/06 23:26一部分原因可能是日本企業文化就是很少跳槽的吧

dos3240810/06 23:26日本那些名製作人幾乎都在一家公司待很多年

gemboy10/06 23:27純粹只熟悉日本不熟歐美吧

Bencrie10/06 23:29Ultima系列的 Lord British/Richard Garriott 啊

Bencrie10/06 23:29他後面也搞砸了就是 XD

tk13os10/06 23:32美國有尼爾達克曼!

syldsk10/06 23:38早期美國是禁止在軟體內留下名字的,因為大公司之間怕互

syldsk10/06 23:38相高薪挖角,抬高人事成本,所以都是用彩蛋去藏,也是怕

syldsk10/06 23:38股東只想砸錢請大咖影響營運吧

asgardgogo10/06 23:39尼爾不有名嗎

Jiajun072410/06 23:39國外也有明星製作人ㄚ 但國外更多的是推工作室

piliamdamd10/06 23:44爛的也很有名呀 toz之父 馬場英雄

weareworld10/06 23:45大名鼎鼎的頑皮狗尼爾:

weareworld10/06 23:46Sid Meier

weareworld10/06 23:46Tom Clancy(誤

as336670010/06 23:51日本算是用製作人代替工作室吧 製作人跳出原本工作室

as336670010/06 23:51單幹沒幾個有好下場的

weareworld10/06 23:51可能和公司內制度有關 夠獨裁才會出現名製作人

KYALUCARD10/06 23:53文斯贊佩拉 Todd 這些不有名嗎@@

piliamdamd10/06 23:53名越也算爛的那邊了 被挖角自組工作室完全沒作品

piliamdamd10/06 23:53然後sega反而起飛了

theeHee10/07 00:07麥塊notch 或是 頑皮狗的尼爾 有名的製作人不至於沒有

theeHee10/07 00:07但要持續產出熱銷作品好像很少 可能歐美更傾向增加公司

theeHee10/07 00:07名聲吧

game72100610/07 00:08很棒啊,那製作人離開之後上述遊戲有幾個斷尾

game72100610/07 00:10捧製作人把整個團隊的成就集中在一個人身上的英雄主

game72100610/07 00:10義還是別吹上天的好

thew19310/07 00:10其實我也想問 為什麼日本的聲優那麼有名

thew19310/07 00:10歐美的聲優 有沒有能講幾個不少人知道的XD

yoseii10/07 00:13就很像美國電影也喜歡炒作導演的概念是一樣的吧

Innofance10/07 00:14Ken Levine(生化奇兵)Todd(上古卷軸)豪瑟兄弟(GT

Innofance10/07 00:14A)還有大家熟知的G胖和直接放遊戲標題的席德梅爾

Innofance10/07 00:16然後歐美近年搞崇拜比較瘋的是克里斯羅伯茨(自由槍騎

Innofance10/07 00:16兵),現在開發的遊戲星際公民,募資搞得跟邪教一樣

yanggaizhi10/07 00:28明星製作人看看就好,歐美日本離開工作室沒了團隊跟

yanggaizhi10/07 00:28資源垮掉的一堆,遊戲幾乎都是全部團隊資源灌下去磨出

yanggaizhi10/07 00:28來的

alinwang10/07 00:33大宇的那些老臣大都被第三任老闆給退休了

h7531141810/07 00:42日本遊戲業本來就優秀人才多呀

h7531141810/07 00:43但也要有資源跟遊戲廠給支持才能實線

h7531141810/07 00:43你看電影也是注意導演是誰呀

WiLLSTW10/07 00:46居然沒有人提 把遊戲製作人的名字寫進遊戲的

WiLLSTW10/07 00:46Sid Meier's Civilization

h7531141810/07 00:47都提到神谷英樹了沒提板垣伴信被年代遺忘了嗎(x

iComeInPeace10/07 00:47Ken Levine算有名氣吧 只是現在很低調而已

iComeInPeace10/07 00:48新作judas不知道要啥時才能生出來

h7531141810/07 00:49不是因為炒作爆紅是有代表作才爆紅因果關係要搞清楚

h7531141810/07 00:51我看RDR2編劇離開r星也很多討論呀

eqhibiki10/07 01:00列日本遊戲當然是日本人多

newgunden10/07 01:02布里序王超有名阿,還上過太空呢。只是人家財務自由不

newgunden10/07 01:02出遊戲了

astrofluket610/07 01:02尼爾表示

newgunden10/07 01:02Lord British

game72100610/07 01:07這清單裡面關於MH很多人可能是世界才入坑可能不太清

game72100610/07 01:07楚,每次搞砸的作品都會有藤岡要和德田優也

ailio10/07 01:17單純英文不好記,連台灣新聞稿也喜歡寫星海製作人,世紀帝

ailio10/07 01:17國製作人之類用作品去關聯,因為寫人名大家真的沒記憶點

fxm2033410/07 01:34推理類 我最愛巧舟

aaronpwyu10/07 01:44米國還不有名?那個尼爾教育機構

hamayuu10/07 01:59尼爾是2代爛到流湯開始才有名吧,之前主導的不是他大家

hamayuu10/07 01:59都只知道頑皮狗不是?

Shichimiya10/07 02:04大家最喜歡的陶德叔叔

ao4041810/07 02:10是你只去接觸這些資訊吧

Gouda10/07 02:30雜誌訪談就訪問這些人啊 要不然雜誌只拿公關稿那有啥特色

Gouda10/07 02:30… 以前電玩雜誌多時每家會有不同的採訪稿 日本也是後來學

Gouda10/07 02:30歐美才這樣 早期製作人還不會走到這麼前面 大概 PS SS N

Gouda10/07 02:3064那世代開始的

Gouda10/07 02:44當年就飯野哲治一舉成名

ffaatt10/07 02:58日本遊戲 早期算獨大

needeng10/07 03:30日本的職人精神

diablohinet10/07 05:49Tom Clancy : I am a 小說家 (ㄟ

gunfighter10/07 06:13日本開發組名就是以組長名定的阿

gunfighter10/07 06:13小島在科樂美時期 就是Kojima Productions

jccy10/07 06:56可以把想法轉換成實際且執行的人。

yuusan10/07 07:24是因為你只關心日本吧?

IWinLotto10/07 08:03尼爾:

Pochafun10/07 08:17就跟電影導演類似 累積夠多的名氣就會拿出來宣傳

Pochafun10/07 08:18而且早年遊戲很多都是靠少數幾人硬拚出來的

Pochafun10/07 08:18而歐美廠流動率高 就比較不容易累積個人名氣

undeadmask10/07 09:02這些日本人加起來的含金量 還不及10/10尼爾的一根毛

ztO10/07 09:09把標題換成「為什麼歐美電影製作人比較有名?」答案就出來了

ztO10/07 09:10所以我認為單純就是歐美擅長影視這塊;日本擅長於遊戲產業

Dayton10/07 09:18要怎麼不愛Toby Fox

yscleria10/07 09:40Fallout1/2還有Tim Cain 另外暴雪的Jay Wilson GGG的光

yscleria10/07 09:40頭Chris跟現在的翹腳Jonathan 後面幾位仇恨高也有名xd

tetsu32710/07 09:47一開始不是在學蘋果捧總監那套嗎

Tsukasayeo10/07 10:00就只是宣傳手法,一堆跳出來自立門戶少了公司資源做

Tsukasayeo10/07 10:00的作品都不怎麼樣甚至暴死

reall86052310/07 11:49去看老孫的影片就有講到以前的遊戲雜誌宣傳作品都會

reall86052310/07 11:49說是哪個製作人,就造神運動

lazioliz10/07 14:51就現代的西方遊戲製作人都不做主創啊

foxey10/07 15:18早年盜版遊戲雜誌都偷日本雜誌當然裡面也多介紹日本製作人

foxey10/07 15:19歐美也很多有名的啊 像Lord British(Richard Garriot)之類

foxey10/07 15:20家機門檻低 PC門檻高(完全不懂PC的連怎麼執行遊戲都不會)

foxey10/07 15:21當然大多都只認識主機遊戲製作人