Re: [閒聊] Poe 2 最新消息
來源:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=37179520&rand=770
補一些
2024年6月7日開始封閉測試
100種不同的環境,100個Boss,250+種技能。 POE2會有完全獨立的昇華、平衡改動和終局內容,並且會獨立開發。 MTX系統共用。 POE1和POE2的賽季會交錯發佈。
A1:洞窟/森林/墳地
A2:瓦斯提里平遠(馬拉克斯)
A3:Aggorat(瓦爾叢林廢墟)
A?:納瑪魯伊(卡魯)
A5:
A6:
阿爾瓦會在A3回歸。
·系統改動
~按空格來翻滾躲避。 無CD,無限制,而且自帶尋路機制。 會獲得眩暈抗性,但不會獲得無傷效果。 會在翻滾開始時躲避投射物和近戰攻擊。 使用時取消技能動畫,但翻滾不能取消翻滾。 並不比跑動快。 移速會提高翻滾速度。 可以通過天賦改動。
~只有完全施法完畢才會消耗魔力,而不是使用就消耗; 取消技能或被眩暈不會消耗魔力。
~金幣靠近自動拾取; 可以和NPC買東西或賭博。
~所有群體控制機制(如冰凍/眩暈/無法移動)可以隨時間堆上去生效,如果不能立刻生效,會慢慢堆上去生效。 敵人和玩家也會在被群控后獲得群控抗性,減少被連續眩暈或冰凍的情況。 (譯注:Boss也可被完全冰凍了)
~劇情里被殺死後,會復活在當前區域的起點,而不是在boss門口,防止堆屍體過boss。(譯注:而且是從頭滿血開打)
~擊敗可選的Boss后可以獲得永久屬性或精神獎勵。
~未來的可以把物品變皮膚的MTX系統 - 無預計時間。
~看世界地圖時遊戲暫停。
~城鎮中戴兜帽的人可以一次性鑒定所有未鑒定物品。
~新的人物屬性介面。
~死亡後保留技能不會取消。
~你可以在城鎮中翻滾或變形。
·雙武器精通
~新的雙武器精通系統。 可以為每個技能選擇由哪個武器施放,隨技能使用動態切換。
~特定的通過技能書獲得天賦點可以給每套武器單獨配置,隨技能使用動態切換。
~保留技能也可根據第幾套武器動態切換。
~武器塑型也同上。
~武器切換時間可被特定屬性影響。 更長的武器切換時間也更長。
(譯注:電球用第一套武器,天賦點電系相關; 旋渦用第二套武器,天賦點冰系。 電球施法時自動切換到第一套武器,天賦點自動切換到電系; 旋渦施法時自動切換到第二套武器,天賦點自動切換到冰系。 目測有極短切換武器時間但可忽略。 )
·精神保留
~精神保留系統代替魔力保留。
~預設有100點精神。 如上述,可以通過擊殺可選Boss獲得的物品增加精神點,也可以通過物品詞綴和權杖基底詞綴增加。
~通過保留精神來開啟光環或可觸發的meta技能。
~永久隨從也會保留精神。
·技能寶石和連結
~角色自帶9個技能寶石孔。
~技能等級會更加顯著的提升攻擊技能。
~輔助技能會根據顏色增加主動技能石的屬性要求。
~確定性的孔位工藝(額外孔、洗色)。 幻色石會讓你自己挑顏色。
~工匠石等階:每一級會比之前的更稀有。
~~低階工匠石:主動技能石從2個輔助孔位提升到3個
~~工匠石:3 → 4
~~大師工匠石:4 → 5
·職業和昇華
每個屬性組合有兩種職業。 總共36個昇華。 無貴族。
女獵(遊俠昇華)
女術士(女巫昇華) - 元素毀滅
雇傭兵(決鬥昇華)
武僧(暗影昇華)
德魯伊(聖堂昇華)- 專注於移動性和球
戰士(野蠻人昇華)
·技能
~雙手法杖的基底詞綴變成獲得一個法術技能(如火球、釋放)(譯注:釋放:使用後下一個法術重複釋放兩次)
~很多技能自帶動態位移,來縮小距離,如果目標離得過遠或一些衝刺技能的目標走開,而且可以在技能中途轉頭改變方向( 動畫越長,轉的越快)
~原切寶石可以通過寶石切割介面變成特定的技能石,可以變成任何職業的技能石。
~額外的技能選項和站定攻擊(shift-attack)行為,還有目標指定選項。
--
100種不同環境還滿厲害的
不知道是怎麼分類
還我貴族==
不給堆屍打boss 是要貫徹過完主線就是菁英玩家的路線嗎
好像很酷 老玩家準備好了
地圖要重跑 boss要重來看了就不是很想玩 越來越m
where is my scion?
不過這些改動 感覺要上手機?
輕度玩家可以選D4 GGG這樣做也對 滿足自己核心消費者就行
有金錢了 失去靈魂(X
貴族之後追加吧
可是這樣雲玩家就不能吹POE屌虐D4了
最厲害的是切武器整個天賦就直接跟著切
我只知道D寶喜歡被暴雪屌虐 嘻嘻
2024年6月 還要11個月是三小 裝忙ㄇ
我休閒玩家玩D4就好
84
[情報] 3.11 平衡改動資訊本篇轉自於編年史 == 豐收賽季的遊戲平衡 在豐收賽季我們把主要的精力放在了平衡烙印,戰吼和雙手武器上了。 趁著迷霧玩法加入核心遊戲我們也平衡了星團珠寶。59
[情報] Poe 2 與 Poe 1 3.22 目前已知訊息Poe 2 將會獨立於 Poe 1 成為一款新遊戲,會與 1 共用造型與現金物品。 有許多新設計的場景、怪物、首領、新的技能系統、昇華, 許多平衡與機制將會完全不同於 Poe 1。 劇情將有六個章節,整體遊戲節奏相較於 Poe 1 來說放慢一點。 -----58
[情報] 猛擊技能 新天賦 傳奇更新部分內容轉貼自編年史 歡迎點進去看 >> 猛擊技能 在豐收賽季我們添加了一個新的技能種類:猛擊技能。許多現有技能被改為猛擊技能並且 我們添加了一個新的猛擊技能和猛擊技能輔助,今天我們就要和大家分享一下了。 總體而言我們想給雙手流派提供更好的輔助,使攻擊速度慢但是單擊傷害高的流派有更多43
[情報] 新 守護技能 引導技能 輔助寶石===== Arcane Cloak 守護技能 效果期間不會計算冷卻33
[情報] 新法杖技能 新潮輔助寶石 其他法杖改動=== Kinetic Bolt 一等法杖攻擊技能30
[情報] 無盡礦坑 FAQ剛剛看到的 稍微整理一下 1. 玩家從1等開始 2. 進遊戲裝備: 40*智慧捲27
Re: [問題] GGG接下來要怎麼改祭壇才能挽救人數本肥宅才疏學淺 但這議題本肥宅頗有感觸 想稍微分享一下本肥宅的看法 還請板上各位高手指正 從不知道哪個聯盟開始22
[心得] WOLCEN - 70小時感想==== 寫在前面: 首先我對GrimDown的評價很低,所以如果你喜歡GrimDown的話, 那這篇對你的參考價值很低。然後我主要也會拿GrimDown比較。 因為GD是我近期玩過的類Diablo遊戲。15
Re: [情報] 新法杖技能 新潮輔助寶石 其他法杖改動真相解開 GGG上一支影片就有做了新技能全套BUILD 把EK弄成光環觸發,然後用力爆作主攻擊技能
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