[討論] 龍傲天套路比起王道套路比較好寫?
如題
傳統王道冒險 就是像七龍珠 海賊王
從最弱的哥布林開始 修煉 旅途 收夥伴 打更強的壞人 loop
龍傲天套路
不太需要修煉(滿等 技能全開) 無法識破的黑幕(對等的敵人或神格)
一樣收後宮 一樣旅途 下級怪(吸血鬼王之類的)花式虐菜
有錢到買地置產可以塞日常回
劇情節奏設計上龍傲天是不是沒有傳統王道這麼死板?
--
少了危機感 起承轉合 被丟進垃圾桶
1f正解
閃之軌跡之所以神就是因為結合了兩者
多了輕鬆和快速,還有爽感。速食世界
只留下爽的元素就是這樣了
一拳:
現在的讀者習慣直接開爽了 這是趨勢
速食啊
用上古卷軸5來比喻,王道路線是不碰鍛造附魔鍊金就衝
的;龍傲天是練滿鍛造附魔鍊金再開始主線的
龍傲天是開控制台吧
龍傲天寫得有趣其實比王道難
這種的現在分類不叫龍傲天而是無敵流吧
龍傲天一堆廁紙 好寫?
畢竟是第一集開頭超過一半還沒開爽就一堆人棄追的時代
其實 路人超能100、一拳超人 廣義上來講都是龍傲天啊,我認為
不是傲天有問題,而是主角傲的沒志氣才是問題。如果只有壓迫
別人才能產生強的實感,那本質上還是脫離不了軟弱的本質,而
龍傲天本來就是一個相當龐大的類別只是以往稱呼不同
我想看的是強大 不單是外在上 這還包含心靈層面,單純只是神
這種本來就是比王道難寫 因為看這種的重點不在於獲勝 而
定義上,強不等於是龍傲天
是如何獲勝 那要怎麼把如何獲勝寫得好看就是難
正解 這年代娛樂太多 你第一時間不抓到爽點 高機率就被淘汰
(作者)作弊下的產物,這其實並不有趣
王道的話 反正只要設定敵人一開始比較強 主角千辛萬苦找
龍傲天主題是碾爆一切,不然不管多強都不算龍傲天
王道也不會全都戰鬥 沒日常回阿
但作品本身好不好終究是回到作者的設定及文筆
到弱點 或是突然開個掛 就能贏了
王道老梗就修煉和親友祭天或自己被打爆就爆種
畢竟大家都喜歡努力的人 所以王道才會成為王道
就算捨棄鍛鍊過程還是要講故事介紹世界觀阿
要輾壓一切才算龍傲天的話 那市場上的龍傲天作品不多
我還是比較王道 慢慢練上去的那種
喜歡
是不多阿,龍傲天起源本來就是中國網小過去流行一時的
題材,本質就單純的無敵流
一拳的主角戲分少偏群像劇就不算龍傲天了
我覺得龍傲天要好看就不能只限定武力輾壓 還要有智力輾
好寫≠好看
壓 你知道主角會贏 但你猜不到主角如何贏的 這樣才有看
點
這樣的劇情甚至比王道還精采 畢竟王道套路很好猜
這兩個應該是王道成長跟無敵流兩種吧 龍傲天沒有明確的
一堆龍傲天只有開頭寫好 但馬上沒目標就吃書走回套路
寫法定義的 比較偏向酸主角過太爽過太順被作者寵爛的文
龍傲天是好寫,因為下限就無腦爽文,一直碾壓就好了,
但寫的好看就不一定了,你說的節奏掌握這跟是不是龍傲
天無關,作者的筆力影響比較大
龍傲天唯一支持進行諸島主角永遠武力最強智力為零出
了問題只要輾過去都能解決輾不過去就再輾一次
真要比下限其實都一樣,王道一樣能簡單寫
龍傲天~比較能多寫一些劇情方面~修練方面能簡單帶過~
王道確實比較難寫 不過主要差別是客群
王道客群會檢視你哪裡鋪陳有問題 戰力強弱是不是出包了
龍傲天客群完全不會在乎那個 你越毒他越愛
你看這十年比較紅的王道 哪個不是被檢視到爛掉
差不多的東西 改給一堆成長外掛就回去王道了
金鏞老爺子除了喬峰 這種練上去的過程比較好看
給成長外掛一樣是傲天啊
所以王道一般都是給才能 或是技能獨特性
練法 和 奇遇 有創意多了
王道常見套路就是主角有才能也遇到良師但場場苦戰
修煉三級跳也是王道老梗
要等到出大事 主角才會有爆炸性成長但多半也不會最強
大概就是能幫我方大哥應付當時的敵人這種程度
傲天這詞也質變很多了,有天賦練功很快或者奇緣得神功之
類的,對某些人來講都算,所以苦戰教主跟楊過都傲天什麼
的
另一個就是出大事後失去意識的發揮才能 但平常用不出來
到頭來還是要看作者鋪陳能力
王道和傲天差別就是一個常駐上限一個有需要才上限而已
楊過離傲天算滿遙遠的吧 他算是沒給才能外掛就過太慘的
王道更好寫阿 修煉》打不同敵人》修煉 一直loop就
好 甚至可以把修煉橋段刪掉
這麼好寫就不會一堆人吐槽王道了XD
王道修煉? 我爸爸是 我爺爺是 我祖先是:
修練也要對手強到打不贏 但又不能太碾壓 然後要鋪敵人動
王道核心就是修煉變強戰鬥而已,漫畫就熱血腦衝,雖然
現在這點一堆人不喜歡
機 還要給修練一個好方法 不能超出現有系統不然又會被吐
被吐槽又不是問題,不要把王道講得好像多高標準好嗎…
標準是沒很高 但跟傲天比起來確實是高了點
傲天也可以從弱開始一路打上來吧
傲天可以從弱打上去,因為只要不吃鱉被虐強不強根本不
重要
反套路給反派一直開掛接關的還是一直被罵啊(看向咒
術
不然你去吐槽傲天毒物為啥主角這麼強反而還覺得搞笑
等級永遠比人高是不是滿級就不重要了
要吐的還不是照樣吐,根本沒差
現代誰要危機感?現實被詐騙?被車撞死?被老闆公司幹?沒
水沒電還缺危機感麼
王道一定會輸 傲天不一定會輸
有道理 吐槽馬又跟吐槽航海王其實都是照樣吐 根本沒差
繳不出來的貸款,沒有餘額的戶頭
護漁呂弟「」
「現實已經這麼多苦難了,我看個作品只是想好好放鬆」前
陣子找對岸網文的時候常浮現的感想
我之前挑改編漫畫,是主角性格能接受就會繼續看,
現在是名稱太長的直接當空氣
時間勇者一開始以為是用暫停搞性騷的,但是比爛大
街的東西好看千萬倍了,蠻意外的
性騷勇者好看+1
其實龍傲天更早有個相關的字句叫「主角威能」
但對照字源的「意淫YY小說」,就是幹啥都大成功,神兵利
器到處有,武功蓋世天下一,到處被人愛戴,親友美人無數
之類的好事大集合,當然常想到的好事容易朝戰力走就是
性騷擾勇者超認真尋找解法
龍傲天套路沒差,好看有趣的不少,問題是有人還是能寫到
看不下去
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[閒聊] 未來動畫會以龍傲天跟妹子為主嗎之前知名度最高的動畫是jump那種 劇情大概是主角從很弱身世又悲慘 可是一路上遇到很多夥伴跟貴人 最後修煉到世界最強打贏最終boss 不過這種劇情在近年要紅也越來越難2
Re: [閒聊] 七龍珠的劇情真的這麼無聊?這個老人滿有感的 最近在看神龍之謎新版動畫就可以體會到 以前那個年代紅的少年漫畫的確是交朋友 打王 打輸修練 然後打贏王 夥伴很少會死 就算死也有各種理由復活
爆
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