[閒聊] 魂系遊戲和魔界村系列誰比較難
魔界村的操作感大概是我碰過的2D橫版當中,也要屬有夠糞的那種
魂系列的機體則是每代都有加強,但魂一的操作還是糞
兩種類型的遊戲都很難
大家覺得哪一種比較難過
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我們所處的世界毫無意義, 而活在這裡的我們也沒有意義。
沒有意義的我們還想著這世界,而明知道就算知道這件事情沒有意義本身,
也是毫無意義的說。
破面十刃之四-虛無的烏爾奇奧拉·西法
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別鬧 跟魔界村比難 魂根本不是個咖==
魔界村 魂又不會死到要你重玩
我魂可以玩多週目,魔界村跑到第二關就不想玩了
魂一是敵我兩邊都慢就回合制,就不是用動作遊戲的邏輯做的
魔界村能逃課嗎?
魔界村,小時候過一次就不再碰的東西。
魂像文學,看起來複雜但是多得是可以pass的方法
魔界村像數學,不會就是不會
魔界村是純的動作遊戲,操作以現代來說有病的那種...
跳躍無法改變軌道符合現實,但以遊戲來說非常難受又不好玩
毫無可比性,魂系可以靠農
沒有,除非你覺得從頭到尾背板背起來算逃課的話,老遊
戲的好處之一就是初版沒啥隨機性,然後重製板的有給接
關還什麼選項能用的樣子,忘了,前面說了沒有再碰所以
沒有玩重製的。
@k
玩不下去的東西要比啥 魂可以接可以農都只是妥協
你覺得不夠可以自己限制
魔界村玩起來有夠糞==
當然是魔界村 用魂模擬就是禁翻滾禁盾擋也禁補血
魔界村難非常多
但是那個有 死掉要重來的因素
魔界村是要用背的 跟反應比較沒什麼關係
尤其角色操作比較差 沒什麼容錯率
魔界村可以用背的啦 雖然沒什麼容錯空間 ...
魔界村看起來沒有要讓你過關的意思==
2D卷軸遊戲大多數是要用背的 魔界村容錯又特別低
魂系列我大不了都跑 打王在做事就好 魔界村跑越快死越快
不打怪又會卡在路徑上 打怪太慢又準備被援兵海死
整個就是一直逼迫你邊打怪邊跑的節奏
2D動作遊戲還是老馬那樣剛剛好 可快可慢可探索區域又多
2D卷軸哪有大多數都要用背的...
紅惡魔接力到底要怎麼過==
那玩意可以背? 又不是瑪莉歐
魔界村光那個操作就很難了
剩下就是背關卡看臨場反應
背起來才好選武器 選好武器才好打那關的怪阿
哪邊會先出什麼你位置才能橋好 陷阱那麼多你不背怎麼跳
魔界村就算你背起來,還是會敵人生成位置死掉
所以是要邊跑邊打阿 不被陷阱搞死都好處理
魂系死夠多次能過,魔界村是完全絕望
魔界村連最低限度的過關都極難了 應該說根本沒有
魔界村 根本變態遊戲
認真回 魂系難度不到魔界村10之1 空洞騎士都屌虐
當年馬力歐像魔戒村那樣難的話 根本不會紅
馬力歐跳躍到落下的手感就很好 亞瑟王跳起來很容易被搞
魂系列你還能有最沒技術的通關法 魔界村連這都不給你
可是又一堆要跳的地形跟不跳打不到的怪
魔界村 魂差多了
差點忘記被怪撞到還會後退 運氣不好直接摔死
還用比嗎 魔界村你怎麼逃課怎麼外鄉
魔界村我小時候看畫風好像很簡單結果我連第一關都過不了
紅白機上的全民地底探險是我看過史上最弱的主角 隨
便跳歪都是死
只有沒玩過魂系的會覺得魂系很難
魂系遊戲根本不算難
一堆想學魂系的都只會無腦堆難度直接不用玩
魔界村紅白機初代有bug 乾 小時候家裡沒網路 一直到我買惹
ns才破
魔界村我看直播就中風了 到底什麼遊戲R
魂已經給很多手段遊玩 有點耐心都可以破, 魔界村這類型
的 一般玩家連破關都不知道長啥樣
兩隻紅惡魔=無解
魂只有看起來難 滿滿的逃課奧步隨便你挑
魔界村你不背地圖連寶箱都觸發不出來 升到黃金甲挨一下就
掉武器強化/失去魔法 下一個寶箱搞不好還出陷阱 紅惡魔讀
還有紅惡魔 這隻也是沒想讓人通關的
指令射不到 跳歪就是死沒得談
魂核心在於讓你可以一直嘗試嘗試再嘗試直到學會通
關 而且多的是可以降低難度的做法 跟真的賣難度的
遊戲差多了
魔界村很難 但魂系也沒有到上面說的一點都不難吧
魂光是有水喝 你一條命用到完能學到的經驗就多少了 魔界村
抱歉 投幣(ry
投幣還是從頭打
其實 魂系 要是死掉也完全重來 對一堆人還說也是屬於不可能
通關那種了 只要死掉重來 難度就完全不同
只有兩條命要殺到接肢 不然就從起始點重新開始 等級也歸0
紅白機初代魔界村惡意滿滿,魂系跟魔界村相比根本小咖一個
玩魂系會中風就別碰魔界村,會更快抓狂進醫院的~~
用屁股想也知道是魔界村
holo有人耐久肝魔界村啊 可以參考看看難度XD
魔界村還有一個難點是時間 看過一堆卡在第六關時間用完的
不過常常可以看到大魔界村輕鬆過的 難怪最多人喜歡大魔界
村
魔界村光看就不想玩了 那操作實在太落伍
魔界村沒有逃課這種東西
魔界村是起源於街機
出發點就是逼你瘋狂投幣,沒有在客氣的
大魔界村也沒到輕鬆過,只是操作比起初代沒那麼搞人,光
是這樣難度就降低不少
你在開玩笑嗎 魂頂多算是不簡單而已
初版魔界村從小時候FC開始到現在模擬器挑戰無數次,沒
有一次能堅持到後段關卡,太難了
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