Re: [閒聊] 寶可夢朱紫是真的很好玩嗎?
如果我說這款
是目前最好玩的寶可夢
有人反對嗎?
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不知道 我徽章快拿完了還沒感受到什麼跟其他系列特別
的地方
要說反對也不是針對遊戲,是針對這篇文
你可以推文,不是發廢文
這代光是三條主線就是歷代沒有的 反派團體人設飽滿也
是之前沒有 頂多黑白靠N一人撐場
阿爾跟朱紫應該是兩大巔峰ㄌ
阿爾比朱紫好玩 冠軍戰DBSP比朱紫刺激 不過劇情是朱紫
二周目有點短 如果多點第零區的內容更好
最頂沒錯
BDSP
派帕牡丹我的翅膀 跟蹤狂就算了
NS最好玩是沒什麼問題,已經超越我阿爾的遊玩時數
阿爾表示不服 可是有人不認阿爾是寶可夢
阿爾主線打完除了抓色違就沒事情做了,XX道的壓扣部分
頗無聊,不過遊戲玩法也很出色順暢度是NS最頂
我把阿爾當主線但是我也覺得朱紫比較好玩XD
阿爾的戰鬥真的改太糞了,在野外被圍的時候很哭
只是把非主要戰鬥都用丟食材和雜黏丸取代所以稀釋了
戰鬥很垃圾的部分
相較之下朱紫戰鬥改回來了,也把阿爾從背後丟球偷襲
的可玩度留下來了,很優秀
不過朱紫鎖定真的爛,雖然跟阿爾是同步開發所以情有可
原但這點還是得噴XD
阿爾的戰鬥模式真的是爛到嚇死人
阿爾我只覺得對方速度有夠快 連雙方開迅擊都有機會被
一些速度種族值明明很爛的寶可夢連揍兩拳
銷量不會騙人 這款銷售速度比以往更快
阿爾如果對戰也是照正常的來然後夠多就好玩
開放世界真的很讚
阿爾最讚的點是完全不卡
阿爾那種戰鬥我覺得也還行 被圍毆可以直接逃跑
阿爾很無聊玩不完 朱紫目前破百小就優化不然完勝
阿爾最後一關打不贏就放棄不打了
阿爾會被野怪圍毆沒法補救這點太傷了 連訓練師都可
以不講江湖道義圍毆你一個…
我喜歡Oras 華麗大賽mega太震撼
阿爾宙斯我覺得還有幾個問題,像是滿天星要每隻pm都重複抓
十隻左右,這個就很沒意義。然後花岩怪的108鬼火就是個經
典的(半)開放世界糟粕設計,朱紫的拔柱子也有差不多的問題
朱紫也有收集錢錢
阿爾作為試水溫作很頂了,只是沒手機一不小心摔到就跪了
的確是最頂的
朱紫問題只有卡吧 其他沒話說
反對 我比較喜歡阿爾
阿爾最好玩 朱紫像作一半的阿爾 也是好玩啦
大概會有阿爾宙斯派的抗議
我覺得還是阿爾宙斯好玩一點,但劇情更喜歡朱紫
劇情來說絕對是
阿爾比較好玩 但能做的事很少
朱紫真的敗在幀數
阿爾宙斯表示不服
真的蠻好玩的,但我心目中永遠都是我玩的第一款寶可夢才
是最頂的
普普吧,重玩第四輪剛開始十小時左右而已
阿爾跟朱紫都很頂,但是頂在兩個不同的尖端上
阿爾在遊戲性上很棒,而朱紫我覺得算集戰鬥、劇情和
探索之大成。扣掉卡禎我覺得朱紫在歷代也是最頂級的
阿爾系統不錯 但劇情就差很多了
比較愛阿爾
日月跟究極日月比較好玩 已經玩了999小時
打個幾行又能發一篇廢到笑的文 ㄏ
爆
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