Re: [問題] 想找一些操作英雄的對戰遊戲
※ 引述《su850206 (Arrows)》之銘言:
: 如題 操作視角不限 第一第三俯視角都行。我希望不要是純現代背景設定的遊戲,至少要混一點科技魔法。
: 以下是我玩過但目前沒在玩的
: LOL : 遊戲龍頭,設定及美術我可以接受。但遊戲節奏實在是不怎麼喜歡。記得退坑前是刺客時代,玩射手就是坐牢。
: SMITE:美術跟英雄設計我覺得很棒,第三人稱Moba也很有趣,但無奈亞洲東南亞完全排不到人,快速拍了二三十分鐘都沒人,我又不喜歡頂著高延遲玩歐美服,所以就退坑了。
: 暴雪英霸:說實話這是我覺得最適合我的Moba遊戲,英雄變化足夠多,建模跟設計頂流。遊戲節奏明快,從開局就一直打架的機會比其他同類型的遊戲高上許多。對線被大幅簡化,這是我最喜歡的點,不用在前面十分鐘去花心思去尾刀小兵,只需要站在小兵附近就有100%收益,可以把剩下來的腦袋放在對手身上。但只可惜它停更了,這也是褪坑原因。
: 永恆輪迴:近年才出的遊戲,俯視角的英雄對戰吃雞遊戲。角色操作還算好玩,但玩起來真的太累了辛辛苦苦搜了一大堆資源但卻沒辦法活到最後當勝利者的挫折感太大了,慢慢的就越玩越少退坑了。我並不太喜歡他的人設,但也沒到很排斥。
: Apex:好玩,就是好玩,槍感極佳,節奏快速(風暴點你給我坐下,你例外),但我身邊沒有人陪玩就慢慢越玩越少了。
: 永劫無間:動作格鬥對戰吃雞,這遊戲的角色技能設技我覺得中偏下,技能不到很糟也沒有很好玩但是超不平衡。但是武器操作對戰很讚,放到所有遊戲裡肯定可以進到前5%,光武器系統就可以補足角色技能的評價了。這遊戲的世界設定我覺得算是很標準的仙俠遊戲,但是人設跟建模我覺得很糟,完全不合我胃口,所以我一個獨狼就也是慢慢越玩越少了。
: 以上是我對玩過的遊戲的一些平價,最近想找一些多人對戰遊戲來玩,有哪些我沒玩過的可以推薦的嗎?
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: Sent from JPTT on my OPPO CPH1917.
我不推薦一款、但我現在正在玩的遊戲給你。
先講缺點:
☆課金轉蛋
這款遊戲沒有保底、天井。
金蛋機率10%,個別角色2.5%,帳面上看起來很高,但這遊戲送抽很少。
https://i.imgur.com/y7kYsuI.jpg
☆課金取向
這款遊戲無課跟微課的差距在初期很明顯,要等後面機體多一點才會漸漸追上。
我主要玩輔助,無課輔助跟課金輔助有差,雖然說各有優缺、但課金輔助還是比較好用。
另外就是無課如果堅持玩機娘,那強度上會降很多,玩機器人比較不太會有強度問題。
https://i.imgur.com/HA5wYSo.jpg
微課禮包直購課下去,你至少有一些好用的機娘、機郎可以玩。
裡面送的點數可以直接買通行證、也會送一些轉蛋券抽抽。
不過不是每包都要買,起始和肌肉我覺得買起來CP值沒有特別高。XD
☆馬賽克畫質
老遊戲了、畫質雖然曾經有改進兩次,但始終還是跟不上時代。
精緻度甚至沒有很多手機遊戲的SD小人高,這台我自己HD化後還是不太行。
https://i.imgur.com/TBHiVhK.jpg
☆機體平衡
這款遊戲的一般戰場算是派對遊戲,能做多少算多少、剩下就是機體性能和聽天遊命。
因為是國際服的關係,你可以常常看到老外在嘴砲,台灣和日本玩家倒是比較少說話。
☆手把支援
這款遊戲的手把支援做得非常差勁,我覺得比靈魂行者還差。
我個人是很喜歡用手把玩的,所以還特別用手把伴侶這款軟體專門調整這款遊戲的手把。
雖然說本身有支援手把,但沒辦法無縫操作,戰場上和出來UI介面操作會需要分開。
我的設定是滑鼠鍵盤操作、移動改為十字鍵,這樣才不會一直輪流切換滑鼠鍵盤和手把。
☆每日、每週任務任務
其實這個我是不解的,畢竟我平日已經不太玩遊戲了。
每個禮拜全部解完就是1.3張常駐轉蛋券和1張活動轉蛋券。
真的很少、這款遊戲送抽很少,所以我都是假日順便解而已。= U ="
雖然這麼爛,不過我還是很喜歡這款遊戲,大概遠超我其他所有遊戲。
所以當年台版相較之下崩壞到不行,我也是堅持到這款遊戲倒閉才離開。
說說我喜歡,甚至現在有所改善的點。
☆自由塗裝
https://i.imgur.com/dBS7Iqf.jpg
CS社遊戲的特色之一,就是可以自己塗裝,例如更耳熟能詳的百變洽吉、勇者傳說。
上Steam之後結合工作坊功能,這自由塗裝的功能發揮到淋漓盡致,讚、讚!
☆角色容易成形
一個角色練等打相關任務最快大概半小時滿等,而且還可以直接塞經驗卡片。
素材是拿來強化用的,不過消耗也不多,打久了總是會溢出的。
練功成本非常低,現在經驗相比以前大幅減免的狀況,角色可以說是隨抽隨上。
☆單純卻有趣
角色沒有那麼多的按鍵要按,武裝也是主副武沒幾個而已,操作複雜度甚至比手遊低。
但玩起來就是很有趣,把想要的打法實現的感受真的很快樂。
☆有樣學樣的通行證制度
其實就是一般競技遊戲的通行證啦,一樣都是打滿可以當永動機不用額外課金的。
https://i.imgur.com/iHx2Y9H.jpg
無課的通行證就是賽季三個月只能拿到一張抽當季金蛋的轉蛋券。
有課的話,一個自選金蛋或是想選銀蛋也可以的兌換券,而金蛋轉蛋券也比無課多一張。
https://i.imgur.com/FjpQfbc.jpg
另外他在一半左右的進度會送一台機體,這台有點年代的檔車我也挺喜歡的。
所以這款遊戲在前期有沒有課金真的差挺多的,後期機體越來越多才會慢慢追上。
而因為是數量機制,所以三個月隨便挑有空的時間打滿就好了,不用去解任務。
https://www.pixiv.net/artworks/104548371
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2023/01/15/22/16/02/104548371_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/104244956
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2023/01/05/01/20/37/104244956_p0.png
https://www.pixiv.net/artworks/99023436
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2022/06/13/11/04/31/99023436_p0.png
https://www.pixiv.net/artworks/97652302
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2022/04/16/02/30/41/97652302_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/97149207
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2022/03/24/23/47/48/97149207_p0.jpg
https://www.pixiv.net/artworks/96556789
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2022/02/27/16/15/13/96556789_p0.jpg
最後貼個幾張圖結束這回合,問我要不要玩、我是建議快逃。
早安、藍色星期一一起努力!
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幹,不推薦,不講名稱,不貼網址,寫這麼多幹嘛啦幹
到底是什麼宇宙神遊
我看完了 我還是不知道是什麼遊戲 通靈大師?
笑死 藏在圖片 超時空戰記
百洽這家課金吃相是最難看的,又坑又涼
百變洽吉最神奇的是回歸原廠反而吃相變難看,跟這款的
待遇完全相反,我真的搞不懂為什麼這款他們愛到願意打
掉重練。
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首Po如題 操作視角不限 第一第三俯視角都行。我希望不要是純現代背景設定的遊戲,至少要混一點科技魔法。 以下是我玩過但目前沒在玩的 LOL : 遊戲龍頭,設定及美術我可以接受。但遊戲節奏實在是不怎麼喜歡。記得退坑前是刺客時代,玩射手就是坐牢。 SMITE:美術跟英雄設計我覺得很棒,第三人稱Moba也很有趣,但無奈亞洲東南亞完全排不到人,快速拍了二三十分鐘都沒人,我又不喜歡頂著高延遲玩歐美服,所以就退坑了。 暴雪英霸:說實話這是我覺得最適合我的Moba遊戲,英雄變化足夠多,建模跟設計頂流。遊戲節奏明快,從開局就一直打架的機會比其他同類型的遊戲高上許多。對線被大幅簡化,這是我最喜歡的點,不用在前面十分鐘去花心思去尾刀小兵,只需要站在小兵附近就有100%收益,可以把剩下來的腦袋放在對手身上。但只可惜它停更了,這也是褪坑原因。
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[求助] 開局抽馬還是輔助卡大家好,我在連假期間入坑 打算頂多課課月卡就好 一開始的策略是開局全抽馬 後面拿到的獎勵鑽石抽輔助卡 不知不覺也6張三星27
Re: [閒聊] 《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課我一直覺得,課金其實會縮短遊戲的生命週期。 一般正常玩家需要半年才能累積出來的強度,透過課金可以在開局就達成。 遊戲裏需要的資源,比如金錢,卡片,全部都能用課金的方式取得。角色的 強化,覺醒,本來應該是隨著遊玩時間的累積而慢慢增加。但課金可以完全 跳過這些過程。17
[閒聊] 馬娘 勸退文如果你是真的很喜歡實況野球的遊戲方式,又可以忍受各種RNG的人才推薦玩 如果你想靠課金就屌打其他人,建議去玩韓製遊戲,這邊要想屌打,先準備好肝跟人品 如果你是看了動畫,很喜歡馬娘的人設、世界觀,遊戲優秀的模組跟劇情演出可以滿足你 但是遊戲中的劇情YT上全部看得到,而且跟你練的馬完全沒關係,就算不玩遊戲也沒差 不如把時間拿去推特或是P站看二創7
Re: [推薦] 煙雨江湖(中國手遊不喜勿入)其實若要用一句話簡單介紹這款 他就是類似多年前PC端MMO RPG的手機版本 若要找個最接近的遊戲,大概是劍俠情緣3 =====劇情 劇情不得不說以手遊能看到的編劇是真的不差6
Re: [閒聊] 大家的GBF今天炎上了嗎?手機排版,傷眼抱歉原文恕刪。 我是逆強度廚所以大約1年多前就自我淘汰了 不太喜歡一直追求強度搞得玩個遊戲要被綁死 課的也不多,大概就10來萬 想要的老婆跟想玩的武器基本用井的X
Re: [閒聊] 無課玩家閒聊你的第一句話被噴不是沒道理 那一款遊戲不靠課金能存活下去? 無課是你的原則但不要拿來嘴,OK? 我本身也是無課也不敢這樣嘴 : 或許你會說,石頭不抽也不會增值1
Re: [閒聊] 會討厭戰力通膨過大的遊戲嗎?也不能說討厭啦,畢竟遊戲公司還是要賺錢的,就只是玩起來心很累而已 說到通膨,又會扯到課金的問題,基本上微課玩家和無課玩家遊戲體驗其實差不了多少, 所以常被嫌白嫖的無課玩家抱怨遊戲難玩也不是沒道理,畢竟就算在無課很難玩的遊戲上 花一點錢還是很難玩 雖然有點偏題,我就來分享一下這幾年玩過的遊戲
爆
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