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[問題] 台灣動畫有可能因AI而起飛嗎?

看板C_Chat標題[問題] 台灣動畫有可能因AI而起飛嗎?作者
zxcmoney
(修司)
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最近看到這個

https://talkacemedia.com/article/39228
Labubu 變反派?AI 短劇《九尾狐男妖愛上我》
百元成本翻盤破億觀看,3 大竄紅關鍵將撼動影劇市場?

節錄其中一個重點,
它的製作成本僅需幾百塊人民幣,卻很可能翻盤賺進幾百萬。

而這類作品其實換個濾鏡也能變成動畫,
換言之,可能又是一個新風口。

那麼台灣的動畫師,有可能在這時代脫穎而出嗎?
甚至因此開始產業化嗎?

或著台灣即便動畫成本大幅降低,
台灣動畫仍不可能崛起?

總之,想聽聽版友的答案。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.51.12 (臺灣)
PTT 網址

laughingXD08/29 00:13不要看卡通了

laughingXD08/29 00:14還以為是八卦版 qq

graywater08/29 00:15想太多,又不是只限特定區域才能用的技術

npc77608/29 00:16不可能 動畫的運鏡跟執導AI又做不來

npc77608/29 00:17繞了一圈重點還是在吹某貴大國

也就是台灣仍舊缺乏運鏡跟執導的人才,這也是AI無法彌補的部分。

AirPenguin08/29 00:18中吹文章少看吧 你用AI人家不能用? 慘到那些代工而已

就是人人都能用,所以台灣才有機會跟亞洲各國縮小差距不是?

roger262390008/29 00:18台灣在應用端有什麼優勢?

tmwolf08/29 00:19不會

i430334808/29 00:19大家都用AI的話,你憑什麼起飛?

至少差距縮小了,現在有沒有可能努力點就彎道超車之類的問題

ztO08/29 00:20腳踏實地一點吧!就譬如種地,美國農夫有錢到爆;非洲農夫卻窮

ztO08/29 00:20到吃土。不是同樣都有現代會機械就能拉平差距,運營思想、後

ztO08/29 00:21續未來規劃方向等等 諸多複雜因素都是拉開差距的原因

AirPenguin08/29 00:21怎麼縮? 你IP 創作量有人家多嗎?

AirPenguin08/29 00:21日本現在有潛力還沒動畫的漫畫輕小數都數不完

AirPenguin08/29 00:22沒拉更開就偷笑了好嗎

i430334808/29 00:22差距是縮小在哪裡,不懂

AI讓成本降低,從0開始練功所需的成本也降低了 不過聽版友的回應,聽得出來台灣仍有很多既有的問題

tindy08/29 00:23漫畫先起飛再想動畫好嗎

jeff66608/29 00:240

tindy08/29 00:27你先有一堆創作人才 這才是根本 只紅一部也稱不上起飛

tindy08/29 00:27你不會說活俠很紅 台灣遊戲業起飛對吧

Hsu102508/29 00:28看到彎道超車就end了 代表你連一點概念都沒有

Hsu102508/29 00:28跟講2027台漫起飛那些官員一樣

Hsu102508/29 00:29台灣環境可不是八字差一撇而已 就算現在發了瘋認真追趕

Hsu102508/29 00:30也要一二十年才有希望

有完整的概念也不用上來問了阿,不就是不懂才要問?

jeff66608/29 00:31這應該算季經文 也討論過不少次了

chuckni08/29 00:37想多了,大家都差不多技術的話資本和市場規模就會是決定

chuckni08/29 00:37性要素,台灣連代工價值都沒了

Fargen08/29 00:55怎麼有人對國產ACG這麼執著?我跟外國(歐洲小國)宅宅聊天

Fargen08/29 00:56他們對國產ACG的態度就是有的話很好 沒有也沒關係

畢竟附近的中日韓都發展出ACG產業了,相對容易出現在意的人吧?

vm4m0608/29 01:06這個世界不是發明了鉛筆,你就會畫畫,你畫的畫就有人買,

vm4m0608/29 01:06你就能靠賣畫維生

gowaa08/29 01:13連布袋戲這種曾經台灣收視率最高有特色的都會自爆...

gowaa08/29 01:13怎麼還會想這種事情= =

vm4m0608/29 01:17文創業本來就極吃煉蠱,你看到成功大賺的例子其實背後有

vm4m0608/29 01:17更多更多沒大賺的例子煉起來的成果

BOARAY08/29 01:190 沒市場

intela0325208/29 02:40AI不是萬靈藥啊,這東西是開放給所有人的工具,代表

intela0325208/29 02:40說本身並不具備改變現有市場架構的獨特性(例如智慧

intela0325208/29 02:40型手機改變整個手機市場),你會善用ai,原本的市場

intela0325208/29 02:40佔有者也會善用ai,造成的結果就是差距並不會因此有

intela0325208/29 02:40太大變化,但因為工具門檻降低,可能在低階市場會有

intela0325208/29 02:40新的競爭者入場造成低階市場競爭加劇

Fargen08/29 03:14話說起飛的定義是啥?產值拚到世界前3?還是有穩定作品產出?

我覺得有穩定的作品產出就算吧

speed702208/29 04:02差距會更大吧,有錢的搞AI,沒錢的繼續吃人家吃剩的

yoyun1012108/29 05:49這成本就亂算的,幾百塊人民幣是要找什麼執導,小七做

yoyun1012108/29 05:49一晚都不只了

MrJB08/29 07:560

selvester08/29 08:10成本大幅降低不只有你,其次 臺灣沒有改進模型的廠商

selvester08/29 08:10或個體戶,只是拿別人現成的模型用 第三 你要修到每

selvester08/29 08:10個畫面都符合你預期的運鏡與效果 臺灣動畫師只會畫草

selvester08/29 08:10圖 你是要怎麼追? 最後,扣人心弦的故事 不在這些

selvester08/29 08:10原本有的技能組裡 結論: 阿婆生娃

selvester08/29 08:15能夠省到的就是原本美術草稿,AI可以更快更好更多細節

selvester08/29 08:15 變成總監要非常熟AI甚至可以自己訓練某風格

selvester08/29 08:17我看來是沒可能,日本還是很尊重旗下主將

selvester08/29 08:17有可能彌補的點,你覺得他們會想精通嗎

lionheartki08/29 09:01台灣動畫、遊戲沒一個能打的

台灣的獨立遊戲還行吧,此外至少台灣市場還算支持自家的娛樂城

killuaz08/29 09:45創作量、創作產業環境都沒什麼優勢, 頂多接外包代工的ca

killuaz08/29 09:45se吧

killuaz08/29 09:47市場也小,有能力的寧願去海外動畫公司發展吧

jaeomes08/29 10:20除了美國 其他國家都很難做到像日本這樣 何況我們

astinky08/29 10:30不可能,只要是自由市場,動畫師永遠比比AI便宜

所以,現在動畫師到底多便宜?

※ 編輯: zxcmoney (49.215.51.12 臺灣), 08/30/2025 01:09:40