[絕區] 要變成格鬥遊戲了嗎?
如題,有測試服般岳技能雷
技能說明落落長
但是這個
https://imgpoi.com/i/SHH7VE.jpg
放技能後可以輸入後續指令派生招式
要為了絕區零買大搖了嗎?
補個核心被動
https://imgpoi.com/i/SHHLXG.jpg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.144.164 (臺灣)
※ PTT 網址
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等實機 感覺挺有趣
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六種普攻+六種特殊技,還有QTE機制
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等一個實機看打起來怎麼樣了
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2.0後有些設計太無腦了 這隻看來就好有趣
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昨天看簡單敘述就覺得很麻煩了w
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夢幻鬥舞:
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好屌
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street fighter zero
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我還是用真斗剁剁剁好了
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手游怎麼操作我就問
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會一瞬千擊嗎
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崩三的雲墨吧
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我只看到連續寫了三個招式發動期間無敵效果
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夢幻鬥舞 哈哈哈
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沒叫你轉方向鍵 只要輸入時間沒問題應該沒難度
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核心被動有進狀態長按普攻自動打完整套的懶人連招
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看起來比較像動作遊戲會出現的
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※ 編輯: fish770130 (60.249.144.164 臺灣), 10/13/2025 11:22:58
頂多惡魔獵人那種,應該還沒到格鬥那麼硬
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赤翎表示:Mot a Great Plan
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boss智能太低不會見著拆招,最後變成玩家只會複讀攥能量跟
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最大傷害那兩招,剩下的全部沒人按,跟阿雷固最好用只搓阿
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雷固一樣w
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not爛鍵盤= =
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還好吧 記得崩三蠻早期就有角色這樣設計了 而且這樣在格
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鬥遊戲大概也還在現代模式的範圍吧
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pve無所謂吧
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他們敢這樣出我就抽
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虛狩前的男祭品流水注定低,搞點特殊的反而有值得抽
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不就符華麻 簡單
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跟符華一樣 後面只會複讀AAAB
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既然施主不肯講道理 只好講物理了
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一開始絕區不是主打用一個按鍵就可以完成一套動作嗎?現
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在破功了喔?
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第一次聽到樓上這說法 出處?
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可能是在釘草人吧?我猜
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一開始就有彈刀和迴避反擊的設定
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還有技能和大招
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怎麼可能只有一顆鍵
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連初始角的妮可都有箱砲了欸
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只用*
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妮可我記得箱砲還能輸入指令打不同動作 一開始就沒要一鍵
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戰鬥吧
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你遊特有的技能小作文
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好吧 應該不算特有
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[閒聊] 格鬥遊戲能算是最難入手的遊戲類型嗎?是這樣的拉 最近快打6出了 以前看統神用大搖玩快打5 以為很簡單 就買快打5+大搖來玩 結果實際玩起來 一堆招式都放不出來42
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Re: [問題] 為什麼以前格鬥遊戲要買大搖現在反而劣勢主要是因為指令簡化 以前常有轉兩圈半 再壓3個鍵的奇葩招式 輸入判定又嚴格 轉0.5圈你轉成0.6圈技能就發不出來了 現在很多招式都改成轉1/4圈 加兩個鍵5
Re: [問題] 為什麼以前格鬥遊戲要買大搖現在反而劣勢我的想法是這樣 大搖=類比訊號 鍵盤或hitbox=數位訊號 如果一個指令要輸入持續3秒 按鍵在第3秒的時候放開,指令就持續到第3秒4
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