Re: [問題] 為什麼以前格鬥遊戲要買大搖現在反而劣勢
我的想法是這樣
大搖=類比訊號
鍵盤或hitbox=數位訊號
如果一個指令要輸入持續3秒
按鍵在第3秒的時候放開,指令就持續到第3秒
搖桿在第3秒的時候放開,搖桿還需要時間歸位,指令就會持續到第3.0X秒
大搖鍵程又比手把搖桿的長,問題更嚴重
輸入也是一樣道理,你大搖要撥到定位的速度一定比按鍵慢
※ 引述《qwqwaas (MADE)》之銘言
: 記得以前要玩格鬥遊戲都說要先買大搖
: 但現在怎麼反而說大搖輸入最慢
: 說鍵盤還有手把都快多了
: 大搖反而是最弱勢的
: 是以前的觀念不正確還是現在格鬥遊戲把鍵盤跟手把優化了?
以前觀念問題吧?
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
--
搖桿不能一次兩個方向鍵一起按,但是按鍵可以一次按
兩個
就meta變了
其實應該是滑順時針逆時鐘這種連續方向的指令 大搖比較流暢
剩下大搖都沒有優勢
大搖的輸入概念是類比沒錯 但其實你說的時間誤差在現在的
格鬥遊戲都不會是問題 因為都能接受模糊指令 加上hit stop
時間大搖還是有餘裕 除非是集氣系角色就要去搶時間
大搖在上下 表裏擇比較多且節奏比較快的遊戲如GG KOF還是
好用 因為不會因為SOCD自己破防
輸入鍵程比較長 自然劣勢 延遲倒是可以提前離開鍵位
要談延遲是玄學啦 在意的話不會拿DS4/5
而且各家遊戲對你指令乾不乾淨的容許值才是手感差
異的來源
所以只談SF和格鬥遊戲差很大就是
鍵程說本身就蠻玄學的 很多時候只是操作習慣而已
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首Po記得以前要玩格鬥遊戲都說要先買大搖 但現在怎麼反而說大搖輸入最慢 說鍵盤還有手把都快多了 大搖反而是最弱勢的 是以前的觀念不正確還是現在格鬥遊戲把鍵盤跟手把優化了?7
主要是因為指令簡化 以前常有轉兩圈半 再壓3個鍵的奇葩招式 輸入判定又嚴格 轉0.5圈你轉成0.6圈技能就發不出來了 現在很多招式都改成轉1/4圈 加兩個鍵5
我真的覺得大搖弱勢很多,首先你要把找個左手拿去用 如果是手把、鍵盤 hitbox,都會多幾根手指出來,能做很多事 然後大搖、手把往前往後不靈敏,對我這種反應本身比較慢、手不靈巧的,還是一根手指一 個方向的鍵盤最適合我 大搖感覺是為了爽,還有以前玩家用起來比較習慣,有熟練度5
從來沒有這種說法 會這樣說通常是為了貼近街機的體驗 : 但現在怎麼反而說大搖輸入最慢 : 說鍵盤還有手把都快多了 : 大搖反而是最弱勢的
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[閒聊] 推特熱議 搖桿玩家贏了EVO和卡普空杯我先解釋一下為什麼有這種言論 早期打格鬥因為只能在街機廳打 所以所有打格鬥的玩家都是用大型搖桿56
[討論] SF6 卡普空杯選手控制器統計全48名選手 搖桿控制器 14 全按鍵控制器 13 手把 2119
Re: [閒聊] 為什麼槍戰遊戲紅 格鬥遊戲不紅?格G走到現在也算進入瓶頸。 一方面操作變得複雜,知識量也有一定要求。 而且從一開始不適合手把的操作方式就是很高的門檻。 過去玩大台的人都很習慣操作搖桿, 從吞食天地、雷電這些遊戲開始接觸搖桿再進入格G,18
[心得] 各Hori格鬥搖桿(大搖)心得格鬥遊戲入門玩家或是已經用手把遊玩一陣子的玩家可能會有個疑問 「我該不該買個大搖練練看」 剛好用過幾種Hori發售的大搖 所以就做個紀錄,順便分享使用心得 歡迎討論7
Re: [問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?想知道大搖合不合手, 可以去湯姆熊隨便找個格鬥遊戲搓搓看就好 至於家機玩家需不需要特地買大搖或hitbox 那就要看你遊戲想玩到啥程度 例如你想練到lol大師 apex頂獵這種程度的 那格鬥遊戲就推薦買大搖, 雖說也是有職業選手用手把的.5
Re: [問題] 格鬥遊戲用什麼搓指令比較順?如果以前有用過搖桿頭的大搖(lever stick),那就去買一組, 國外品牌廠或是國內廠商訂製都可以,了不起用不順手就賣掉。 這東西要轉手還挺快的。 而且如果有玩KOF 02um,還可以去電動場跟路人玩。 但如果之後可能會入手SF6,可以考慮沒有搖桿的大搖,4
Re: [問題] 血咒之城問題(爆音、尻特技)不知道沒遇過 : 另外問一下招式到底要怎麼打 : 我都用one搖桿玩 : 可是下+斜下+左/右+X的招式成功率大概只有50吧 : 武士刀的下+下+X劈盔斬我也沒尻出來過1
Re: [閒聊] 快打旋風6 Capcom Cup X之前看板上說大概各有1/3比例 : 我以前5代在看的時候只知道梅原轉用hitbox : 沒想到剛剛看到連東大都在用 : 請問hitbox的優勢在哪啊? : 用案件按上下左右比大搖好用嗎?- 目前使用自定義鍵盤遇到一個問題。 我如果單顆鍵設成單一指令(如純按A)按住不放,會自動持續輸入;但如果定義成巨集按住 不放(Shift+A),只會瞬間輸入單一訊號 (只輸入一次),要放開再重按才有第二次。 這讓我在遊戲和其餘特定使用上造成巨大困擾。
爆
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