Re: [閒聊] Cecilia認為異世界轉生設定都是垃圾XDD
異世界轉生的確大部份真的都是面板、外掛之類的。
但要淘金的話其實也是能淘到不錯的漫畫/小說
像[人狼轉生.魔王副官]這部
小說都已經完結+後日談結束幾年了,我到現在都還有印象
都還記得大概的故事內容和結局。
雖然是轉生,但也直接跳過幼少的成長期。
開頭就直接是成年,強度也控很好,群內強但整體普。
就算是價值觀衝突或是現代知識,也是淡化。
(開頭直接說,過了很久很多東西都不太記得了。)
漫畫是很可惜只有到前半、甚至1/3都不到的劇情。
可能也是因為口味太平淡,客源支撐不了。
但是正因為平淡,在重口味的轉生小說池之中更讓我有印象。
還想再淘一些淡口味的異世界小說啊
但幾乎就等同於奇幻了,而且現在客源明顯都偏重口味。
連奇幻也都一些最強、作弊什麼的,找不太到啊。
--
我喜歡的幼女戰記,是我會不知道該不該歸類在輕小說的
異世界穿越
轉生後想要在田園過慢生活,主角就真的在輕鬆過日子
就省點力氣 何苦在一堆沙裡面鏟的要死
等神農氏推薦比較安定
很多異世界都很像遊戲世界一樣,就不能像RE0/無職/哥殺
,沒系統/血條,小孩拿刀也能殺死人,而不是有防禦力血
條說法。
哥殺哪裡不是遊戲了 不過是DND就是了
re0劍聖那一堆加護也算是系統了吧 只是不給主角
根據樓上定義乾脆說有魔法都是遊戲了
人狼參謀的作者後來還有寫戰列少女這作品 去年完結了不錯
當然不是 但哥殺世界觀就是DND遊戲機制翻出來的 這有問題?
哥殺融合了很多TRPG,你要說他是DND機制真的不能說是
對
其實就寫得好 就不在意他是不是遊戲機制
羅德斯島跟李維就DND啦
對阿 重點是把遊戲機制寫得很自然 不會有刀斧挖一塊硬插一
塊能力值面板那種感覺
飛刀丟中是說"我練習了很多"而不是"我武器熟練度很高"
裝備命中率很高(欸
哥殺:主角群永遠棒棒骰或不被控之骰 身為TRPG玩家看完感到l
ol
倒因為果了,早期模擬系trgp是為了用遊戲機制模擬出現
實的物理效應(或至少帶幻想要素的物理效應),為了遊
玩方便才逐漸簡化成數字、面板,這裡說小說遊戲化都是
指直接套面板數據的偷懶做法
不是口味平淡問題
這本除了開頭一些 後面發展就很怪
而且就像你說的 是因為重口跟照抄的太多 才有這作的餘地
或者說,哥殺是一個以TRPG為基礎去架構背景的純奇幻故
事,劇中除旁白會使用類似的比喻外,其實不存在任何遊
戲要素。
另一個例子如BG3,玩家以上帝視角來看妥妥是遊戲。但劇
中則完全沒有任何遊戲要素,就是個奇幻故事。
基本上異世界有系統面板就是糞作保證班
樓上不一定吧 有些是把面板當作劇情伏筆或是世界觀上位設
定的 例如迷深就很好看
有系統面板只是提高糞的機率 但是爆表甚至把ex看成e這種
幾乎99.999%是廁紙
野人轉生不錯
如果要淡化那幹嘛不一開始就不寫
爆
首Po最可愛的 百鬼大小姐 她這麼可愛其實也很宅 還意外的很喜歡光之美少女XDD3
可以叫出面板的異世界 vs 可以叫出面板的網遊 感覺網遊劇本或者反派女遊戲劇本看起來 沒有純異世界轉生那麼套路也還可以看得下去 是覺得這跟世界觀嚴不嚴謹比較有關 很多都是模糊前世現代人概念,或者上班族廢材魯蛇轉生套路9
雖然說漫畫好不好看是因人而異 但我覺得認為異世界=不好看 單純是因為基數太多才會這樣 現在異世界的作品數量已經無法計算 所以如果沒人推薦的情況下隨便選一個來看9
: 我覺得這個世界很多都是沒有用也到處都是的 比方說垃圾食品 不可回收垃圾 垃圾廢圖10
異世界轉生,就是漢堡薯條和可樂 「這都垃圾食物」,對啊,吃的人也知道,你每天三餐都吃,吃的人也會膩 但偶爾吃一次就會覺得「怎麼那麼好吃啊」 當我走進麥當勞, 心中的天人交戰已經在入門之前就已經結束了(卡路里,碳水,體重...etc)5
其實我是很討厭面版系統的那種 目前有面板系統還喜歡的大概就轉生重騎士 因為他把一些招式弄的沒那麼依賴面板,像是對病嬌義妹那場 就靠以前累積努力的招架跟劍聖的流水玩成五五波的招式 對付現在的對手也是一半靠知識而非面板碾壓39
借標題問一下 異世界轉生開掛是定番 那有沒有反過來 就是雖然轉生到異世界乍看沒有超能力外掛也沒有身份外掛 然後實際上真沒有什麼外掛1
現在異世界文超級氾濫 其中雖然充斥著一堆廁紙 但除此之外還是有不少好作品的 我個人認為 異世界文模板化的好處在於 讀者可以簡單快速融入故事的世界觀體系11
真正的問題還是: 日本的出版社為了追求更多的KPI,對於小説家になろう這類なろう系網站所出的作品, 只要人氣高的,近乎沒有篩選就出版(當然更別說改編成漫畫甚至動畫,因為連動畫公司 也要追求KPI) 這才是日本輕小說品質崩壞,被戲稱廁紙和繪師賺第一桶金的主因之一
77
[討論] 好的異世界小說,在下的評比各位前輩後進大家好, 看到板友在討論異世界小說,讓我也手癢想來討論異世界小說,畢竟 ,當年《零之使魔》剛開始時,我覺得還是【校園流】的天下。差不 多我出國讀博班後,就有更多時間在公車捷運還有失眠夜讀輕小說, 所以讀了很多好看的,也有很多垃圾。以下就個人觀點闡述一下,究55
[閒聊] 轉生史萊姆贏在那些地方轉生史萊姆劇情本身算是爛大街(?)的轉生異世界 內容也基本上是我跟我朋友超強,你打我們我們就幹死你,差不多這種感覺 除了開頭跟建國篇比較有哏之外,其實算是蠻套路化的作品 其他轉生異世界頂多到動畫化就是巔峰了 遊戲通常都是死忠粉專用,對圈外粉的吸引力不強36
[閒聊] 求推薦設定特別的異世界小說剛看完<女性向遊戲對路人角色很不友好>這部小說 覺得還不錯,算是少數讓我能一直看下去的小說 角色也畫得很好,不過台版出的有點慢 所以想找別部來看看,希望大家能推薦一下30
[閒聊] 到底為什麼異世界轉生還要技能欄純異世界轉生的小說還能當奇幻故事看 異世界轉生還附遊戲技能到底是為什麼 這種作品一點帶入感都沒有 只是看主角玩遊戲而已 為什麼有些異世界作品要有遊戲技能欄啊20
[22夏] 異世界藥局 (有雷)上面是web版小說連結 看得懂日文的可以看看 web已經完結了 主角在原世界過勞死15
[閒聊] 轉生是不是亞洲特有的題材啊如題 在看最近的番 感覺大多數都是轉生異世界題材 奇幻類型的倒是比較少 中國的小說也很多都是轉生類型的6
Re: [閒聊] 穿越到異世界真的會努力練等嗎如果你轉生過去後是天才 你根本可以輕鬆努力 就可以達到不錯的程度 你果轉生後還是廢材 沒外掛 沒際遇 那轉生根沒轉生一樣啦 像最近比較夯的動畫 還有人說這是勵志動畫????? 無職轉生 主角生前就是廢物 轉生後就拿到天才外掛 當然開啟開掛的人生 簡單說 無論轉生前後 你沒外掛機遇 只是普通人 靠努力大概就是當正常人啦5
Re: [閒聊] 一月冬番 不吐不快1.怕痛的我,把防禦力點滿就對了 架空.網遊。輕鬆日常百合作品 2.轉生公主與天才千金的魔法革命 異世界.轉生。web砍成文庫,在砍成動畫。主打百合,但是王子的劇情是絕對核心所以 砍不了,最後就變成不上不下3
[閒聊] 異世界轉生大多都是小說嗎?如題 我知道的世界轉生原作大多是小說 漫畫跟遊戲我就想不起來有哪些 我想知道有沒有異世界類型的遊戲或漫畫 不是小說原作改編的那種
爆
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