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[閒聊] 到底為什麼異世界轉生還要技能欄

看板C_Chat標題[閒聊] 到底為什麼異世界轉生還要技能欄作者
b08297
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純異世界轉生的小說還能當奇幻故事看

異世界轉生還附遊戲技能到底是為什麼

這種作品一點帶入感都沒有

只是看主角玩遊戲而已

為什麼有些異世界作品要有遊戲技能欄啊

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※ PTT 留言評論
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kitty200012/01 23:35系統,先來個失戀抽

knight79121112/01 23:37因為作者廢

knight79121112/01 23:37玩了幾個RPG就想寫轉生騙錢

nahsnib12/01 23:38因為什麼樣的讀者就有什麼樣的作者

garykuo41712/01 23:39速食易懂

terasono12/01 23:39就真的廢啊,無論寫作還是閱讀都省很多腦力==

hdjj12/01 23:40現在的讀者群都習慣這種遊戲介面,作者就會跟著這樣寫

adk14785212/01 23:40反正給一堆外掛跟遊戲沒兩樣

MrJB12/01 23:40二樓幾個字說明了一切XD

Grothendieck12/01 23:41有個量化指標 寫的輕鬆 讀的也輕鬆

terasono12/01 23:41SAO大家酸歸酸,他反而是遊戲當正牌奇幻在寫

hdjj12/01 23:41也不能全怪作者. 市場長這樣,不去迎合很難生存啊

orcazodiac12/01 23:41那建議去看異世界迷宮最深部為目標

nyo81212/01 23:42當奇幻故事看?那沒有轉生要素也沒差吧 直接看奇幻文學不

nyo81212/01 23:42是更直接

orcazodiac12/01 23:42為什麼會有技能欄、迷宮這些東西是主線的重點

terasono12/01 23:43還真的很多跟風轉生有沒有轉生根本沒差啊XD

adk14785212/01 23:43有差啦 料理跟現代科技騙字數

shintz12/01 23:49手遊的各種戰力值也取代各種配裝了

aaaaooo12/01 23:51作者廢讀者更廢 這樣看的人才能多

linzero12/01 23:53作者讀者玩遊戲長大的

ya0123412/01 23:54SAO明明是遊戲,反而技能欄沒有比遊戲技術還重要xdd

max41028612/01 23:54因為銷量很好

qaz91142012/01 23:55我也覺得很智障 技能分那麼多類型 比如鍛造 他媽的工序

qaz91142012/01 23:55那麼多 一個鍛造就把所有東西囊括起來 像是劍術 格鬥

ya0123412/01 23:55RE:0就是樓主要的正統異世界奇幻吧

qaz91142012/01 23:55格鬥都分地面站立纏鬥摔角 你格鬥高是指站立強還是柔術

qaz91142012/01 23:55強?

ya0123412/01 23:56把遊戲數值直接帶入到現實就是很多問題,技術哪這麼好量

ya0123412/01 23:56化,TRPG都還要解釋每個數字對應到現實是怎麼樣

enel111112/01 23:57技能欄就是簡單粗暴的讓讀者知道敵我強弱 裝逼用的

leobb1001f12/02 00:00因為很好理解,而且宅宅最喜歡把一堆能力值數值化了

Lhmstu12/02 00:03因為可以自嗨,裝弱

purplemagic12/02 00:03Re:0的世界觀設定真的讚,海放一票輕小

purplemagic12/02 00:05如果當初選的插畫師不要是那個不耐看的畫風就更好了

greg9032612/02 00:07偷懶R

LAODIE12/02 00:11能賣爆 編輯就遮著眼讓這種小說一直出

holiybo12/02 00:16沒出轉蛋頁能玩嗎

benyouth12/02 00:27因為這樣主角變強/這種狀態顯而易見阿

benyouth12/02 00:27還可以混字數之類的吧

shinobunodok12/02 00:35因為作者連掰個大概的異世界都懶 直接給你套遊戲系

shinobunodok12/02 00:35統完全不用思考

xxx6070912/02 00:36RPG世代的水準意外嗎

dddc12/02 00:44現在流行現實遊戲 比轉生還拉基的東西

bluejark12/02 01:04因為這類輕小本來就是用套路堆積起來的慣例

bluejark12/02 01:06至於你會考慮合理這件事就不會看這類輕小了

bluejark12/02 01:07異世界就是用來不合理的

thevoidfancy12/02 01:16要不然你現實生活中的技能是有多強

Shalone12/02 01:57作者和客群的閱歷都嚴重不足,缺乏想像力啊

ap9xxx12/02 02:3687%狀態欄會給外掛 不過銷量好代表市場就有人吃

k4710001412/02 02:56超多一條主線走到底加上配角沒特色的

laechan12/02 06:55目前帶記憶轉生與穿越,多是為了把日式禮節及食物一起帶

laechan12/02 06:55去異世界,最扯之一就是轉史

laechan12/02 06:55https://i.imgur.com/gTh8vRB.jpg

laechan12/02 06:57這也是目前最好用的財富密碼,包括連載及動畫化

laechan12/02 07:02你他媽一個37歲建築公司社畜轉生仔,最好是有這麼懷念這

laechan12/02 07:02些日式的東西啦

leo12516090912/02 08:05水字數,你看大陸小說動輒幾千字技能說明

storyo1141312/02 08:24因為數字化是很好用的工具 簡單分辨強弱

storyo1141312/02 08:27如果要成長或是經常對戰怎麼分輸贏有數字會較好描述

storyo1141312/02 08:32沒數字化難以感受成長 對戰雜魚或高手都要寫一堆描述

MrJB12/02 08:58作者廢 讀者更廢+1 這樣看的人才能多看

MrJB12/02 09:00真的就垃圾

babuturtle12/02 09:01因為技能欄無法被破壞 就把技能欄抓來當武器用

b220276112/02 09:01re0跟無職就有成長的感受

tim01234512/02 09:05簡單明瞭~不然強度就作者自己講~只要能說服大家~最弱都

tim01234512/02 09:05能當最強來用~

storyo1141312/02 09:32無職還是套用上中下聖王帝神來代表強度 這就沒意見?

vericool12/02 09:36無職這階層跟柔道圍棋的段位類似有問題嗎?

makelove093812/02 09:40不套個遊戲框架就不會寫了

storyo1141312/02 09:43寫成123就有問題 寫ABC就沒問題 懂了!

ahw1200012/02 10:01遊戲跟異世界不分的 嘔嘔嘔嘔嘔

b220276112/02 10:24數值小說會有啥血量、防禦、攻擊、魔法攻級,無職你是

b220276112/02 10:24水帝極魔法師,被劍聖一招光之太刀也會被秒,不會因為

b220276112/02 10:24稱號變高血量增加,搞的一堆數值小說高等魔法師跑去前

b220276112/02 10:24線拿木棒屌打進戰,拿ov骨王來說就是不會有啥等級高所

b220276112/02 10:24以被低等進戰打無效,在無職魔法師要防禦在低階都要靠

b220276112/02 10:24魔法,站著挨打一樣死,拿魔法來說數值小說耗一樣的魔

b220276112/02 10:24力的火球數會因為本身數值變高傷害,無職則是管你聖王

b220276112/02 10:24帝你要增加火球數傷害就是增加耗魔量。

Darnatos12/02 10:37速食啊 統一的介面作者讀者都不用思考

tw1512/02 11:03就是看主角玩遊戲啊

tw1512/02 11:04跟看實況一樣 re0也是看精障主角實況死掉自動讀檔的avg崩潰

tw1512/02 11:04在好看啊

tw1512/02 11:06然後大家都活在數據時代 要知道人類沒有量化面板根本糞種族