[情報] 戰地風雲2042第七賽季 完結
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當《戰地風雲2042》推出時,我們承諾為遊戲帶來四個季節的內容,包括新地圖、新專家、武器、載具等。 隨著賽季的繼續,我們收到的回饋表明您對《戰地 2042》更多內容的興趣仍然強烈。 我們藉此機會改進了遊戲,使其更加適合您,並繼續為我們自己的開發過程吸取寶貴的經驗教訓。
上個月,我們發布了《戰地風雲2042》第七賽季- 轉折點,其中添加了以智利為背景的全新城市地圖以及多種武器和新裝備,並根據《沙漏》中的體育場位置、兩項主題 活動對地圖進行了修改,以及即將推出的新武器和車輛
雖然我們很享受並為《戰地風雲 2042》創作這些季節的附加內容而感到自豪,但現在我們有必要從現在轉向未來。
這最終意味著第 7 季將成為《戰地風雲 2042》的最終賽季。
在第 7 季結束後,我們將繼續透過新的遊戲內挑戰、活動、模式,當然還有持續的維護來支援遊戲,但我們不再提供官方賽季。
我們知道這個消息可能會令人失望。 然而,當我們審視該系列的未來需要什麼時,我們很明顯是時候轉移我們的資源和重點,以完全致力於接下來的事情。
正如我在之前的更新中提到的,我們有一個雄心勃勃的願景,那就是擁抱並釋放該系列基於職業的小隊遊戲和身臨其境的激烈戰鬥的巨大潛力。
為此,Motive Studio——這家才華橫溢的開發商最近因其廣受好評的《死亡空間》和《
星際大戰:中隊》作品而聞名——正在其工作室組建一支專注於《戰地風雲》的 團隊。
我們對Motive 感到非常興奮,因為他們將自己在Frostbite 方面的專業知識和引人入勝的故事講述融入其中,與DICE、Criterion 和Ripple Effect 一起構建跨互聯多人遊戲體驗和單人遊戲的《戰地風雲》宇宙 。
《戰地 風雲2042》是我們都熟悉和喜愛的該系列的重要一部作品,您的反饋對於幫助我們將這款遊戲打造成特別的遊戲非常重要,同時也幫助我們為未來奠定了基礎。
《戰地風雲》是一種由社群的熱情以及團隊驅動的戰術和爆炸性戰鬥所定義的體驗,我期待有一天我們可以告訴您更多關於接下來發生的事情。
謝謝
拜倫比德(《戰地風雲》總經理)
心得:當初以為第一年季票四個賽季更完就要跑路了 想不到居然做到了第七賽季
--
終於 我把S7的徽章T1後就可以休息了
終於
終於艱難了
艱難決定
沒事已經把cod那坨奧力給好多了
還有方塊風雲
方塊戰地還有呼吸嗎
方塊風雲不是很穩嗎
艱難的決定
穩在哪 oki又不更新
battlebit現在有時候日活了不起才1000多不是?當初
想靠踩2042上去結果把自己摔進安寧病房了
BF2042的標準已經低到要跟獨立遊戲比了嗎 不過也好終於可
以砍這坨垃圾了
不然原本戰地算3a嗎
battlebit當初不是超火嗎 有沒有人刻意講一下他為啥死了
很普通的小廠更新慢 沒東西玩膩了人就散了
更新慢 3 4個月沒出新東西 原本製作人oki是說3月會有新東
西 後面改說4月 現在還在等= =
方塊bf的問題就是沒有新東西了,所以都懶得打
不過42可以撐到第七季才做出艱難決定也是頗為意外
原本都認為會做不滿一年,或是做滿一年就艱難決定的
55
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[問題] 戰地風雲2042如何?11月沒什麼喜歡的遊戲 戰地以前都沒有碰過 看到2042 Pv有點心動 但是剛剛看MC評分 User score很慘 有11/12提早玩的心得嗎? --9
Re: [問題] BF2042現在能玩嗎? 還是等75%off?最近第二賽季更新 我又把刪除很久的2042載回來玩看看 跟一開始比起來,BUG幾乎沒有了 例如: 伺服器吃子彈6
[情報] 發售初期 BF2042 的玩家是 BFV 的兩倍數據顯示:發售初期《戰地2042》的玩家數量是《戰地5》的兩倍 據 Gamingbolt 報導,在《戰地 2042》發售之前,該作被粉絲寄予厚望,被認為是系列 的巔峰之作。遺憾的是,《戰地 2042》不僅沒能達到《戰地》系列的高峰,反而由於各 種問題跌落低谷。3
Re: [情報] 戰地風雲2042第一賽季預告本魯沒購買戰地風雲2042 只玩過1跟5 剛看到2042兵種系統改掉就不打算買 戰地好玩就在各個職業都分配很好 狙擊- Yu初見玩戰地風雲2042公測版 實際上這也是首次玩戰地風雲系列 以前從來沒玩過戰地
爆
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