[閒聊] 機戰傭兵6 終於打贏第一關的直升機Boss!
這是我第一次玩機戰傭兵系列,使用的操作裝置是 XBox 手把
一開始教學的時候,操作這機器人還滿有意思的。
路上的敵人跟站著的靶差不多,反正不要被他們的攻擊打到太多次應該就還好。
(其實頂著他們的攻擊好像也沒有什麼)
雖然槍枝看起來滿精緻,但左手的光劍也是帥氣到不行
第一關的廢棄都市,整體美術很精采,有我想要的機械感覺。
打直升機Boss,一開始我看對方火力看起來好像很充沛,
還到處快速移動找尋掩護,保持距離打直升機
我覺得這個習慣應該是從 DOOM 那邊過來的:Boss太強,就拉開距離慢慢打
但死了大概3~$次,我終於發現直升機的遠距離火力應該超過我50倍有吧 =D=
而且我的機體移動速度也沒快到都能拋開那些飛彈,
機戰傭兵被我玩得像機戰庸兵 XDDDD
後來我發現往前衝向直升機比較好躲那些能擊暈我的飛彈,
而且近距離的話還可以在空中用刀砍直升機(刀的威力還滿強的)
不過操作噴射裝置還是花了我不少時間習慣,在習慣之前我常常飛過頭XD
另外,我還很意外地發現這個Boss有個像安全區域的地方,
他可以躲在一些很安全的地方攻擊,我則是會被空中被一面看不到的牆卡住XD
後來習慣之後連砍幾刀Boss就爆炸了。
總共大概打了1小時吧,FS真不愧是困難遊戲著稱的公司
這之後就到了快樂的塗裝時間囉!
我也把機體改了一下
https://i.imgur.com/Gt62nJr.jpg
不過我的美術水準還滿差勁的,本來的目標其實是這樣
https://i.imgur.com/vDftKG0.jpg
下半身那邊暫時沒有想到很好的改法,
可能看看之後有沒有其他的零件可以把大小腿位置的顏色分開來
--
與角卷綿芽去KTV唱歌
https://i.imgur.com/VFmibkg.jpg
--
你可以考慮玩貼紙(?
貼紙那個正在想怎麼加 不過那個只能局部貼東西吧?
嗯對,只能局部,不過塗裝也是只能區塊我記得
找個方型頭把臉貼上去啊
蛤>!?!?本來的目標是改成啥?! 突然跟不上...
改得像WTM啊
你有考慮頭裝撞角用撞的嗎
頭上的角拿來當方向盤,機體就操的順了
你有想過怎麼把單峰改雙峰嗎 ==
我現在擁有的零件還很少 之後都考慮看看
連粉狼都過了 卡太久囉(X
我本來以為機戰遊戲悶著頭打+嗑藥可以過啊
※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 08/27/2023 12:23:063次就過了,有那麼難嗎
幹上去就對了,這遊戲就是比誰更不要命
我一開始也是遠距離戰找掩蔽物,被轟成蜂窩2次後,
領悟到直升機正下方才是最安全的區域,改變策略用近身戰
後馬上就過了
後面的教學模式才會告訴你光刀可以破壞敵人裝甲
貼上去其實反而飛彈沒有追尾空間 逃離射角也比較快
我覺得鍵盤好用點 光轉視角就有差 這支兩次過
手把建議改配置 初始設定有陷阱
QB是重要功能 初始放在X位會造成操作困難
改到能兼顧蘑菇頭跟跳躍的地方比較好 我是放R1
然後右肩就配不常用的武器 例如會停頓的 或是換槍
等等XBOX手把的話好像不叫R1 是不是叫RB?
YSPHUKBJHCZ6 剛剛試作的新手機體 供參考
重點:初期這手超廚 我過完ch.3了還在用
QB是什麼
Quick Boost
淺白的說法就墊步啦 要用到一個按鍵跟右蘑菇頭
所以那個按鍵最好是跟大拇指無關的位置
*左蘑菇頭
要微調的話還要加上右蘑菇頭 準確說應該是這樣
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Re: [閒聊] 玩家別搞錯!FromSoftware《機戰傭兵能聽英日語的人可以直接看: 1.「你們到底開發了多久啊,為何要那麼久?」 主要是為了要培育開發人才,宮崎還有社長還有我(小倉康敬)找了不少人 來進行這個項目,故並不是"就不做機戰傭兵了",此項目大約在18年由宮崎還有8
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