[閒聊] 金亨泰會怎麼做寶可夢GO?
寶可夢GO
這次更新大幅修改了
玩家在遊戲中的人物美術風格
大量的粉絲反彈
湧入了社群平台和討論版
開發商如果找
金亨泰來救火
他會怎麼做寶可夢GO?
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推 tonyian: 誠品不就是蔦屋書店的的低配版嗎? 況且 27.247.5.55 05/05 09:26
→ tonyian: 他是“致敬”蔦屋起家的吧27.247.5.55 05/05 09:26
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油亮
推
伊布的屁股劇烈搖晃
推
首先新增油屬性
推
新增尻系神奇寶貝
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寶可夢對戰 玩家腳色一直晃屁股
推
油亮寶可夢
推
要變成油亮後宮GO了
推
背對訓練家的寶可夢一些部位會一直晃
推
伊布?
推
潤滑水伊布
推
全員雌性化
推
博士變成你師姐 油膩的師姐
推
光想就興奮
推
何等神作
爆
[劍星] 法國IGN:因為收到死亡威脅我們修改了文章《劍星》遊戲最初亮相之時,因為伊芙身材展現的性感度非常吸睛,加上金亨泰與 Shift Up 作品的角色設計風格時常被海外人士以「性化」一詞連結,也與玩家社群的意見有多 方拉扯,因為多數玩家更傾向在虛擬遊戲世界裡創造更加美型的角色。爆
[閒聊] Niantic回應《寶可夢GO》政確爭議Niantic回應《寶可夢GO》訓練家3D改醜爭議,確認正在收集玩家意見中 《寶可夢GO》(Pokemon GO)在日前針對遊戲中設計進行大規模調整,其中女性角色的原 始預設體型遭到修改,即便將體重、肌肉量等調到最低,也無法還原舊版的細腰、大長腿 ,臉部渲染更是被比更新前慘白,引起大量玩家憤怒與抱怨。開發商 Niantic 對此終於 做出了回應:「會認真對待每個人的意見」爆
[閒聊] DBD開發者抨擊《帕魯》並指責GF錯失良機《黎明死線 Dead by Daylight》首席開發人員抨擊《幻獸帕魯》,並指責寶可夢創作者 「錯失良機」 哎呀,這真是無法挽回的 《幻獸帕魯》,由 Pocketpair 開發的收集生物的生存遊戲,不僅僅是帶槍的寶可夢72
[閒聊] 為什麼寶可夢珍鑽重製的美術不用之前的風大家都知道寶可夢主系列遊戲有自己的美術風格啦 雖然每一張可能不太一樣 但大致的方向都是相同的 乾淨簡潔的動畫風格 從PM39
[閒聊] 金亨泰:將劍星和NieR相比是一大榮幸最新 PlayStation 5 獨佔動作 RPG《星刃》的製作人表示他認為社群中的玩家們普遍將他 的遊戲稱為「韓國版《尼爾:自動人形》」對他來說絕對是一大榮幸,因為他本身就是《 尼爾》系列製作人橫尾太郎的大粉絲。31
Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行所謂的類寶可夢風格也就是美術風格類似 美術風格類似並不會構成侵權 當然帕魯有幾隻超像A+B的融合體的可能還有得吵 我個人是四色版玩到最新的寶可夢的玩家 這樣能不能算死忠的21
[閒聊] 帕魯和寶可夢比,缺少最多的是人物美術吧就帕魯雖然有很好看的塔主 但和寶可夢一比遜色不少 不過美術本來就很花錢,寶可夢在人物美術這方面也沒多少遊戲贏她 感覺現在ea,未來的遊戲方向應該可以多個時裝系統之類的 玩家都穿鎧甲沒這麼好看,能做一些好看的服裝就好了16
[討論] 哪種寶可夢美術風格比較討喜寶可夢switch上每代都走不同美術風格 劍盾是動畫風 人物比較香 寶可夢算中規中矩(比HOME跟重製珍鑽那種全都光光滑滑的好) 阿爾宙斯比較傳統風?12
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[閒聊] 尼爾會怎麼做寶可夢朱紫這次朱紫創造了3天一千萬的銷量 讓我想起某款3天四百萬的遊戲 如果今天是那個遊戲的製作人來做寶可夢朱紫 遊戲劇情會怎麼修改啊? 奇樹會變成黑樹嗎?
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