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[閒聊] 活俠的敗筆是細節寫太多嗎??

看板C_Chat標題[閒聊] 活俠的敗筆是細節寫太多嗎??作者
Rocal
(Rocal)
時間推噓39 推:41 噓:2 →:81

屬性與行動都會影響行為
一堆看似無關緊要的選擇又跟後續劇情環環相扣半
其中也不乏一些觸發條件相當嚴苛的劇情
這種樹狀結構浪費了大量時間構思

這些劇情量拔掉先拿來寫十個女角都綽綽有餘了
也不會被罵是半成品了
算不算捨本逐末啊

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.18.205 (臺灣)
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Ricestone06/19 08:46窩...窩不知道

leo7941506/19 08:46餅畫太大

ackes06/19 08:47當然不是 看看近年其他武俠遊戲有紅到這樣嗎

hasroten06/19 08:48沒這些細節 討論度不會這麼高

henshin06/19 08:48畫大餅做不完

ackes06/19 08:48細節多到這程度 多數人早不在意那個 玩完等補完而已 還

ackes06/19 08:48一直挑釁的單純樂子人釣魚而已

Xpwa563704ju06/19 08:49這不一定,如果文本跟隱藏事件不豐富討論量就不會

Xpwa563704ju06/19 08:49這麼多

JaccWu06/19 08:49對玩家來說 正是這些細節吸引人吧

ackes06/19 08:49一款也才3百多

JaccWu06/19 08:50但對遊戲開發來說 兩人還要用一堆細節就是不利開發

zealotjacky06/19 08:50變化很多而且目前來說文本寫得真的不錯

serding06/19 08:50這是優點吧

zealotjacky06/19 08:50我覺得就差在以目前的完成度應該先用EA

JaccWu06/19 08:50就是完成了會很強 但很難完成

kuninaka06/19 08:50不是阿

like661006/19 08:51根本不是細節問題,文本細節是非常享受的一件事,

like661006/19 08:51但是初期遊戲機制太過惡意,現在的玩家根本不能接

like661006/19 08:51受幾十年前那種,不斷折磨你還得不到好結果又沒有

like661006/19 08:51補償機制的遊玩過程

kuninaka06/19 08:51這遊戲的特色就是文本阿

kuninaka06/19 08:51為什麼要放棄= =

Israfil06/19 08:51反了 就是因為這樣的設計 導致情報和攻略需要討論 進而帶

kuninaka06/19 08:51文本細節多的傑作,極樂迪斯可,你可以參考一下

Israfil06/19 08:51動整體討論熱度

scott03206/19 08:51他的優點就是這些細節耶 缺點是製作組人太少工作量太大

scott03206/19 08:51

kuninaka06/19 08:51要是沒細節,誰要玩這遊戲

reticentSdy06/19 08:51反了,細節不足

reticentSdy06/19 08:52最起碼瑞笙作為最終boss前面沒甚麼flag,也缺刻劃

reticentSdy06/19 08:53就主線的完整性上加筆他的劇情可能比女主角線還重要

scott03206/19 08:53現在已經很少遊戲有這些細節了 像fallout也只剩一堆通

scott03206/19 08:53用語跟選項

class2153506/19 08:53速食時代這算弱勢 但他文本夠好

scott03206/19 08:54光玩嘴砲學問就能看到新選項新劇情真的很棒

Hazelburn06/19 08:55一份三百多 遊戲機制 后宮不後宮 老婆有多香

Hazelburn06/19 08:55故事劇情 師兄基情 全部都能討論 老實說這是超優秀的

Hazelburn06/19 08:55娛樂作品吧

kuninaka06/19 08:56FALLOUT細節還是很多好嗎

kuninaka06/19 08:56都在終端機和錄音帶裡面XD

tacticalandy06/19 08:56有這些細節才更能展現角色的鮮活,更有帶入感

twosheep060306/19 08:57沒這個細節應該活不到現在

ss55513606/19 08:57沒這些細節這款遊戲才無聊,你被拆包破梗就沒戲唱了,

ss55513606/19 08:57現在一堆是藏在你不同能力觸發的不同文本,不是單一看

ss55513606/19 08:57完結局就收工了

kuninaka06/19 08:57你拿活俠傳來踩FALLOUT喔 ㄏㄏ

woei890406/19 08:58文本細節決定遊玩的帶入感啊 不然GTA幹嘛弄一堆報酬很低

scott03206/19 08:58哪敢踩 人家大作 只是玩fallout還是比較喜歡嘴砲過關

woei890406/19 08:58的地圖小支線

dreamnook206/19 08:59已經討論完了 不是

Gokudo06/19 08:59想寫的故事太多 正式版 然而給人完成度不到50%的感覺

scott03206/19 08:59不然智力一連對話都不能也很好笑

hong131006/19 08:59敗筆是市場只有台、中

a50215200006/19 08:59要寫一大堆人物 有寫完的很優秀但其他寫不完 群像劇

a50215200006/19 08:59跟多女角候補就沒那麼容易駕馭

probsk06/19 09:01算是個亮點 但時間成本也很高

SaberMyWifi06/19 09:04什麼敗筆,根本是靠這些細節才有持續的討論度

gunng06/19 09:05fallout4也是未完成品 砍了一堆東西

iam071806/19 09:12很明顯能感受到作者想做的事情太多 實際上有完成的卻不夠

JaccWu06/19 09:13細節寫太多不是問題

JaccWu06/19 09:14想寫太多細節 但寫不完可能是問題

Tooearly06/19 09:14不是

jeffbear7906/19 09:15玩這個就是要看劇情啊,不過對速食玩家來說沒辦法Skip

jeffbear7906/19 09:15然後看劇情大綱的大概無法代入就是

hcastray06/19 09:17這年頭已經很少有這麼多細小分支的遊戲了

starsheep01306/19 09:17反了,文本沒東西挖誰會吃這個系統啊

mark8282406/19 09:18絕對不是 反而這些細節才讓這個遊戲物超所值

hcastray06/19 09:18雖然還沒買就是 嘻嘻

kevin88021406/19 09:20細節其實才是這遊戲吸引人的地方吧 不過也因為這樣

kevin88021406/19 09:20讓他們作業量太大以致現在無法做出完整品

ss55513606/19 09:2169樓,其實版友發滿多份在抽,每次都10份10份送,可以

ss55513606/19 09:21去碰運氣

frank86032806/19 09:22好感不同 能力不同都會觸發不同對話才能討論那麼多

doremon129306/19 09:26一堆東西只做一半 寸止喔 還嘴硬不EA

tim520131406/19 09:26我覺得是 可是我覺得是這些細節豐富了這遊戲

Israfil06/19 09:27準確來說這遊戲甚至連一半都沒做完XD

mugen852106/19 09:29是不是眼紅

tim520131406/19 09:29所以想要整個完成我看還有得等 甚至這波買的人給的錢

tim520131406/19 09:29燒完說不定都還寫不完

Blazeleo81906/19 09:31敗筆在試著討好對岸 他們不會滿足只會得寸進尺

willieSin06/19 09:35主要就完成度太低,應該要先完成一條主線,再慢慢加其

willieSin06/19 09:35他分歧路線

a4316491006/19 09:36不是 這是優點

abc2495985606/19 09:45太早上正式版了

xzero091106/19 09:45敗筆在遊戲性要改善跟改劇情 你說的是優點

RKain06/19 09:48其實原本作者的想法沒啥問題,希望不SL,希望大家討論劇情

knight6061506/19 09:48不知道講幾遍了 請參考蘭斯10 你要我受苦可以啊 後

knight6061506/19 09:48續回饋得給出來 現在的版本是可以的

RKain06/19 09:49因為分支很多所以希望大家一起討論分享。現在看起來沒啥問

RKain06/19 09:49題,只是一開始較多數的大家都沒法推進劇情。所以

RKain06/19 09:50現在的討論度也是建立在那些分支和劇情上。

RKain06/19 09:51表示當初設計其實就是對自己的劇情還有分支很有自信,也做

RKain06/19 09:51很好。至少現在討論都圍繞著分支和劇情。但第一天這些全都

RKain06/19 09:51看不到就是了....黑人問號

forsakesheep06/19 09:52細節做到這樣才會有期待感

clou06/19 09:57他的細節沒那麼多,比起其他劇情不錯的遊戲就沒有那麼突出了

clou06/19 09:57,但也理解你說的機會成本問題

Fate109506/19 09:59這是遊戲能大紅的原因,就因為分枝多 才會一直重玩

kid1412sonic06/19 10:04根本太好玩

mega192906/19 10:05想玩但被骰骰子勸退

Shine81031606/19 10:15細節多才好玩啊,敗筆是沒有完整寫完所有劇情

pokemon06/19 10:19我好喜歡這麼多細節喔

h7531141806/19 10:25不是一堆人文字看不下去的時代,文本讓玩家喜歡跟討論

h7531141806/19 10:25超強確點是沒做完

h7531141806/19 10:26*缺點

eddieyao06/19 10:39敗筆在一堆人只跟著起哄結果根本沒玩

windmax106/19 10:50設定狂魔細節狂魔表示喜歡

zxcasd84806/19 10:51有點自討苦吃 負擔太大導致兩年都只做個半成品

shane2415606/19 10:55細節多到這遊戲真讓人懷疑根本做不完 先不提其他女角

shane2415606/19 10:55色路線 光是掌法 棍法 道家 儒家屬性都不知道能幹嘛

shane2415606/19 10:57我看還有啥奇門 腿法 軟兵器這些東西 所以趙活能換武

shane2415606/19 10:57器的 現在連戰鬥系統都沒完成的意思

hylio775406/19 11:03上一個細節多的好像是太吾繪卷

h7531141806/19 11:12我倒不擔心他們文本,怕劇情銜接有問題

GAOTT06/19 11:29滿明顯是藝術家類型的捨本逐末

GAOTT06/19 11:30獨立工作室做遊戲本來就是一個捨棄的過程

YLTYY06/19 12:00隨機性太高。要瘋狂 SL ,應該跟其他avg一樣隨時存檔

miewslipper06/19 12:43怎麼不直接左轉hgame版問有沒有後宮遊戲就好了 不看

miewslipper06/19 12:43文字想後宮交配玩別款比較適合

jasonchangki06/19 13:49應該說細節太多,一棵樹他們先把葉子全部生好

jasonchangki06/19 13:49然後中間樹幹一根現在想辦法生枝接全部葉子

Jeff198906/19 15:51細節越多越讚

S000105X06/19 16:55我沒玩 光這幾天雲看討論都覺得有趣w