[閒聊] 活俠傳 劇情雷 現版本劇情完整度其實不高
對岸網友使用修改器解包,目前活俠傳文本內,仍有大量劇情無法觸發
包含已實裝但無法觸發的支線,以及有留接口但尚未編寫的劇情空間
由此看來,活俠傳這時間上市確實有受到資金壓力,再不回血要頂不住了
目測目前劇情支線應該只能觸發將近一半,往好處想若未來作者持續更新
劇情量可望翻倍
以下可能有未實裝劇情內容,防雷
無法觸發的文本中包括大家喜聞樂見的後宮結局,雖然這個實現方式應該會再炎上一次
跟龍傲天瑞笙滿好感(目前版本遊戲內無法做到)
會觸發瑞笙託孤的劇情,要你在他死後接收他的後宮 XD,DDD,DDD,DDD,DDD
https://i.imgur.com/Qv5KSyd.jpeg
不過目前遊戲內並沒有瑞笙死掉的劇情(打贏會被認為是開修改器被雷劈)
但既然有這個線頭,再補個相對應的劇情就可以...
再說一次,戰鬥難度可以改,養成邏輯可以改,UI爛、BUG多,通通都可以改
但是編劇的虐主癖、綠帽癖是永遠改不了的 XD,DDD,DDD,DDD,DDD
以上未實裝劇情內容防雷
我給作者的建議是像底特律變人那樣,加個劇情路線圖
可以的話在每條線上寫個觸發條件,讓還願意留下來吃你拉的屎的玩家可以快速全開
但目前看來劇情架構其實是一團亂麻,含大量未完成或未使用的劇情
這樣看來要作者做這個功能感覺應不是短期內做得到的
仍然一句老話
大家用力噴,用力退款(我是史學家,我就愛史,不退款,目標劇情全開)
把作者噴跑了,從此武俠遊戲就永遠有一個地板墊在所有人下面了XDD
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他們真的應該開EA
不是說 不會EA 不會有後宮
為啥不開EA 真的不能理解
怎麼都有啦
真假
作者不是說boss後宮是炸裂那種 還要主角接 什麼意思
曹家軍大喜
接收後宮快笑死 超有創意 希望能出現
補圖 XDD
※ 編輯: julianscorpi (114.44.57.186 臺灣), 06/15/2024 19:22:31參考十三機兵的開劇情方式吧
如果真的有補完接收後宮這種劇情 我買個幾套送仇人w
作者:為什麼都沒人走到OOXX
笑死 後宮最重要的不是攻略各女角 而是攻略一個男人
越想越覺得是神作
哇幹,這曹賊發展太神了吧
製作組之前說沒後宮結局,又說謊?!
知錯能改,善莫大焉 XDDDD
集合啦!曹氏宗親會!
鳥熊是真的要狂跪猛跪就是了?!
這是站著賺錢好嗎,這種後宮和一般想像似乎不太一樣
根本就是藝術品
曹操:新的我才不要
作者確定這是正式不是EA?
這個託孤後宮真有的話我可以
galgame走起,搞什麼武俠,不是那個料
笑死 也太扯了吧 到底在幹嘛
玩家罵要殺龍傲天所以龍傲天掛了,玩家罵要後宮就收龍
傲天後宮,接下來大概連主角啥奇遇整型都要有了呵呵。
你發去C洽一定大爆笑
打玩瑞笙沒被雷劈 不過還是很不爽XD
曹示宗親會我還不玩爆
拜託發去C洽 我想看大家反應
拜託發去C洽 我想看大家反應
已發
謝謝XD 話說這種送後宮結局很智障吧
都沒考慮過那些嫂子團的心情喔
就瑞家還沒寫完啊,看完文本後對瑞笙的評價其實很高
只是現在這樣支線劇情東殘西缺難觸發,他才看起來像
龍傲天
話說你是在哪裡看到的?!
對岸論壇解包
有網址嗎?!想看全部。
翻了對岸兩個最大的討論區,這應該算很大的事但好像沒
有半個人講,找一下巴哈那邊也沒有半個人提到。
雖然差點意思,但未亡人後宮也不是不行
這不是曹賊大喜嗎 怎麼變帽癖
“正式版”
B站NGA貼吧都沒有,查關鍵字也都沒有,希望你貼出的連
結會比你發文的時間還早。
我在貼吧有看到類似的,修改好感度出來瑞笙的劇情,不
過我剛看到一篇更扯的,蔣介石兄弟蔣介卿字瑞生,這聯
想力好屌
你說的那篇我有看過,但是沒有這篇的對話回想跟前面,
第一輪我走到打死瑞笙結局,雖然悲劇但也還以顏色的部
分不至於太不爽,武林盟自毀,背操縱的朝庭自食惡果,
為這以貌取人的世間帶來滅亡
叫"修改出来瑞笙跟赵活的谈心了",畫面也不同。
呃 有未實裝劇情跟完成度不高有什麼關係?遊戲缺點很多
拿這來滑坡也太刻意
等完全修改好再入手
現在跟在EA有差嗎?
笑死
所以目前40幾個結局完成度是多少
如果只有你宣稱的50% 那是該用EA 有70%以上倒是可接受
瑞笙的後宮是不是就是外包的美術啊,畫風不太一樣、 眼睛畫
法又自成一格
有未實裝劇情當然跟完成度有關係吧 不就買了遊戲有
一半玩不到沒頭沒尾的感覺
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Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評底下有劇透 這幾張圖說明瑞笙這角色跟這劇情問題在哪裡了69
[閒聊] 活俠傳讓我第一次想在steam留評論這是我在steam上這麼久第一次評論遊戲 首先在遊戲出之前,我沒玩過DEMO版 可是我已經很期待活俠傳的劇情了 我知道他是雜魚,有各種搞笑的劇情發生 砍個柴摔死,看個書也被燒死,打龍傲天努力凹他被雷劈死68
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評有雷 現在那邊劇情問題是出在瑞笙這角色身上的樣子,你在前面崆峒派打贏瑞笙後,你會被雷 劈死,鳥熊給出的回答是瑞杏懷疑玩家作弊所以降雷,問題是遊戲數據沒設計好,玩家真 的能夠打贏。 後面最終決戰明明是東西武林的生死戰,你也不能幹掉瑞笙,就只能握手言和,明明前面30
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評有雷 有雷 有雷 一周目11小時BE跑完之後,我覺得現在活俠傳的引導太差,新手教學就一個戰鬥講解,之後 要去哪?做什麼?8
Re: [閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評這篇已經接近造謠了吧, 鳥熊根本沒說過要玩家去關心瑞笙, 會說瑞笙後宮死活的機制是因為有玩家問後宮線, 鳥熊就順便劇透瑞笙後宮在機制下的最後生死下場。 至於瑞笙的家庭紛爭本身我還沒看到過劇透,6
Re: [閒聊] 活俠傳之開發者有話要說我覺得可以了啦,畢竟延了兩年,熱情都有點被澆熄. 臨時又鴿了一季... 再延可能會氣得不玩了. 雖然雲裳無法攻略,但作者表示後續免費且會將劇情寫得很完整,也算可接受了. 畢竟初版的文本就有一百二十萬字,可以先看看正式版是否和 demo 一樣精采. 作者這也想加,那也想做造成遊戲一直延.5
[閒聊] 活俠傳目前的小問題昨天才跟了一波demo 主角的臉沒啥問題 兩種戰鬥都頗無聊 不過這款大家應該還是主要看劇情 小問題在於3
[閒聊] 活俠傳目前的小問題昨天才跟了一波demo 主角的臉沒啥問題 兩種戰鬥都頗無聊 不過這款大家應該還是主要看劇情 小問題在於2
[閒聊] 活俠傳一輪小心得當初是被主角外表醜這特點吸引去玩demo 玩了之後覺得demo的文本很有意思 我是沒在武俠類遊戲的玩家 觀點可能跟武俠迷有落差 防雷- 看這張圖就能知道為什麼瑞笙這角色跟後面劇情有問題了,女角全放棄攻略,勤奮練功要 擊殺瑞笙,結果打贏給你來個勉強算個平手吧。 --