Re: [閒聊] 如何做到米哈遊這樣養出非常忠誠的玩家?
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 如題
: 其實還是原神3.8大版本前的低谷期才能看到比較多抱怨的聲音
其實 之前陸陸續續都不少吧
一路下來 都不少抱怨的聲音 3.0大概散兵後 就抱怨不斷了 地圖類型重複阿等等等
版本末期其實都是這種狀況 還有就是主線劇情的部分也是 基本都是被抱怨和吐槽
: 像是希望劇情SKIP,並增加劇情回顧,讓玩家可以跳過糞劇情,或者有時間再補
: 忠誠的玩家(__)就會跳出來說不看劇情不如直接退坑
這類我是沒注意過 基本上 SKIP 我是贊成 不過增加劇情回顧 算了吧
容量要更大啊 我手機不夠 想看糞劇情的 上網找一堆影片
: 忠誠的玩家(__)就會跳出來說如果不願意探索大地圖不如直接退坑
: 遊戲作業感增加是不是應該增加獎勵
這邊其實是被抱怨地圖類似 然後綁定任務比較多
他3.己還有版本活動直接綁地圖任務
: 忠誠的玩家(__)就會跳出來說沒必要,遊戲內容變多本身就是獎勵
: 甚至還有人說如果遊戲內容變難還增加獎勵叫做變相逼課
變難逼課... 原神活動基本沒難度 然後高難都是垃圾獎勵 經驗書等等
: 很好奇啦,玩過的多數課金轉蛋手遊都只是可能在劇情人設這種主觀的東西會有爭議
: 才會吵起來
: 一提到要簡化日課、增加獎勵大家都是拍手叫好,沒人會出來反對的
: 最多也就是裝死避而不談,
: 米哈遊是怎麼做到讓這些人幫公司講話的,有沒有八卦?
: 感覺全世界的課金遊戲公司應該都要學習這套手法
其實我覺得原神比較會被吵的都是劇情爛 和人設越來越政確 不媚宅吧
你講的這些其實 簡化日課、增加獎勵 我看都是少數吧
多數都是在幹人設 和一些優化 都優化到星軌去
不過這點我覺得 原神 人設方面問題大概是樹大招風 對岸人多瘋子多 搞事的也多
看看米家的其他的 有原神吸引目光後 崩崩崩相較下比較放開了
然後 原神吵人設這點 基本沒人為米哈說話吧.... 變GAY神 等等等
--
原神的賣點不就是劇情跟人設嗎O口O
沒有劇情跟人設還有什麼優點?
原神劇情是賣點 你認真的嗎.....
※ 編輯: jojoway (116.241.253.223 臺灣), 07/30/2023 15:51:12不忠誠的玩家都跑了,剩下的人不是默默地玩就是一邊玩
一邊上網檢討其他還在玩的人
劇情? 那啥
? 我是沒看過AoE檢討還在玩的人的文啦
要嘛檢討劇情地圖強度 要嘛檢討特定衛兵言論
這點也和wow一樣了嗎?劇情沒人在乎了喔...
米家遊戲的劇情 除了特定高潮點外 都不用太在乎的
※ 編輯: jojoway (116.241.253.223 臺灣), 07/30/2023 15:54:31在原神,高難內容怎麼想都是深淵吧,你幹嘛一直說活動
劇情就是你越在乎越會覺得編劇餵屎 還不如SKIP
只看原神會放上社群的那幾分鐘動畫洗眼睛就夠了
原神劇情 你真要看 不如上網找別人整理好的 他一堆東西藏在文本 你不花時間翻根本不知道
※ 編輯: jojoway (116.241.253.223 臺灣), 07/30/2023 15:56:22原神活動不是有基本練度就能拿完嗎
人設我是覺得還維持米家美術該有的水準
去對比崩崩崩 你就會知道 根本太保守 和媚女圈了
近期一些戰鬥型活動確實都有練度不夠的玩家在抱怨打不過最
高難度
頂多最高難度放掉反正也都是給經驗而已
這周最高難度真的比較難 但是 給的東西就很拉基阿
※ 編輯: jojoway (116.241.253.223 臺灣), 07/30/2023 15:56:58 ※ 編輯: jojoway (116.241.253.223 臺灣), 07/30/2023 15:57:45基本上玩抄襲遊戲自己騙自己的死忠仔也知道那遊戲是什
麼德性
人家品質穩的就美術跟音樂 還有動畫演出
整天填非常簡單的下場
活動難度有區分,基本練度就能拿到原石獎勵,最高難度是給
高練度玩家挑戰用,所以獎勵都是渣渣
地圖場景、音樂、美術都算滿用心,劇情則見仁見智
有很忠誠?忠誠來自沒對手啊 根本沒競品 談不了忠誠
wow以前再混 在FF14獲得大成功前 wow怎麼樣 玩家還是照玩
WOW也是玩家基數很大的那種
現在原神 大概也就是FF14realm reborn前的wow 那個感覺
就沒對手啊,FF14大改前,全世界網遊裡wow說第二沒人敢說
第一
原神哪來的劇情跟人設能賣XD 不過在主線跟地圖越來越
破的情況下,還再增加每天上來殺時間的煩躁感,真的
是很厲害的策劃
人設有衛兵幫他說嘴阿 像是說現在原神要走大眾路線不賣
色了 要色左轉別的遊戲 嘻嘻 也不想想一開始的人設跟現
在差多少
雷神 申鶴 之類的人設我覺得都不錯啊 就為了這些女
角入坑的 只是須彌只剩大肌肌 平胸 蘿莉
原神劇情人設是一個風評好時候到處拿去吹 風評差時候又說
不重要你們怎麼都挑剔劇情的存在
原神在蒙德的時候有很色嗎?一樣有琴團長那種包緊緊的
莫娜: 反正這幾個都被強行加衣服了
因為劇本師也在卡池裡啊,抽到五星他媽不能吹逆?
莫娜: 優菈:
講得一開始就很色一樣,害我以為我玩的不是原神
而且莫娜被和諧那時候我記得也有分伺服器的樣子
後來就不知道全服有沒有統一
至少比現在色的多了 3版誰能跟甘雨打的
現在色圖多的角色還是稻妻以前的女角佔大多數就知道
然後本子更多的可能還是BL
當初包緊緊但是該有的曲線都有 因為很多都黑絲
現在則是穿衣服包 身體曲線都被蓋住了
莫娜就中國以外用skin的方法和諧阿 發給你和諧版衣服
平常可以不穿但是只要後續劇情出現這角色一律是和諧版
所以到底是一開始很色,還是越來越色,統一個說法嘛
沒打到性癖和不色是兩件事捏
凝光我就覺得超色的
3版後gayshit化就是統一共識 然後4版pv跑出單峰駱駝
確實,高難活動就是留個活動記錄在那而已,然後送超級少
的礦跟經驗書,想拿活動原石就開低難度,真的閉著眼睛玩
都能過
原神劇情對我來說確實是它的優點 大多數劇情我都滿喜歡的
其實開服也是限定男連發阿 成女要到1.5優菈才有
講白了 你看二創圖比例最高的不都是早期的腳色
開服你要把常駐角一起算吧
開服的常駐角地位跟現在不太一樣
我有朋友是原神劇情只有很好和那麼好這一派的
沒看過他批原神劇情 還有他會說劇情都藏在探索等細節裡
這種粉絲應該不少吧
*沒那麼好
我自己玩是覺得主線有很多可以批的地方 但支線也有很多
所以說原神賣劇情我是還能接受啦
明明在那隻之前還有甘雨= =
還有刻晴 雖然是常駐但屁斜劍法還是很讚
我記得甘雨出的時候 有句話 久漢逢甘雨
我還記得公子鍾離那時候還有人在酸說原神一直出男角 孰料
這幾位到現在還是人氣長青樹
爆
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Re: [問題] 米哈遊的遊戲是不是一定要花錢米忽悠的遊戲碰過崩3原神 (崩2未定沒碰 鐵道抽不到) 所以只講這兩個 首先要先定義什麼是"玩得下去" 因為每個人的標準都不一樣4
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