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[沒倒] 鎖鏈戰記:日版9.8周年,IF世界

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SuperSg
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簡單扼要

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202304/3291578c14de020a68fbccda63bd2c5d.JPG


至少有十周年

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202304/2873465c9cf4d6117b35230e5005ed26.JPG


IF世界池(中篇)

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202304/bf138745322388cb60908cae45723ee0.JPG


9.8周年池。這位是3.0湖都線的最終BOSS頭號下屬





https://truth.bahamut.com.tw/s01/202304/d80cdb241500fcfba8900fdb1481efca.JPG


免費抽抽

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從9.5周年開始,以0.1的速度一直疊上去,直到10周年。

LLAS倒之後,這款是我手上唯一的手遊了,希望他能長長久久

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記者:如何才能確定一名精神病患者可以出院了?
醫生:這很簡單,首先把一個浴缸的水放滿,
接著在旁邊擺上一柄湯匙以及一個臉盆,要求患者把浴缸裡的水騰空。
記者:喔~我懂了,正常人會用臉盆,這方法可真棒!

醫生:呃…不是,正常人會直接把塞子拔掉(ˊ_>ˋ)

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※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 04/30/2023 20:08:09

dearjohn04/30 20:12捉光吧! www

fman04/30 20:13居然還沒倒,能活10年的手遊真的不簡單

reaturn04/30 20:18真鎖鍊是不是倒了

sasadog04/30 20:18CC現在的營收應該沒多好吧 這樣還能十年更不簡單==

JohnShao04/30 20:19他應該就開發成本早就回本了,只要還能支持新設計跟伺服

JohnShao04/30 20:19器就會開著

fgh8111304/30 20:19ㄟ等等 9.8 是三小周年

willytp9712104/30 20:20Fgo等一票賣角色劇情的手遊都能叫鎖鏈戰記一聲前輩

JohnShao04/30 20:22記得幾年前有雜誌做了一個手遊里程碑,鎖鏈好像就是開

JohnShao04/30 20:22啟賣劇情時代的第一人

UtsuhoReiuzi04/30 20:25賺的都被Sega拿去做垃圾 哭啊

caryamdtom04/30 20:29真的島了,這個反而沒島XD

Xincha04/30 20:30還有用0.1在算的嗎

graywater04/30 20:32cc的0.1對一些現代的來說就是能撐過半年要慶祝了吧

DeeperOcean04/30 20:44FGO那個地圖 關卡獎勵 劇情穿插戰鬥的模式 都出自CC

DeeperOcean04/30 20:44當年CC全盛期抄它畫面的遊戲一堆 當然早就全部死光了

DeeperOcean04/30 20:46CC也算是靠著當年成就夠高 現在才能這樣開養老模式

rronbang04/30 21:22一段劇情打幾關才能看完啊

zxc5038904/30 21:36我永遠記得這遊戲以前要狂肝魔神

RenBo04/30 21:55真鎖鍊比鎖鍊島的更快

KomachiO04/30 22:349.8周年說至少有10周年,這有點抖啊XDDDD

NukAnah05/01 13:17曾經陪伴我五六年…後來離開了QQ