Re: [問題] 玩鳴潮的討厭米哈游的原因?
先上個玩家證明,免得被說雲
https://i.imgur.com/YniMl1f.jpeg
(須彌退了一陣子,直到分層地圖實裝,我大路癡)
原神可以說是手機遊戲市場第一個吃到3D開放世界手遊這塊餅的遊戲,我想應該沒什麼人反對,而且在很長的一段時間內沒什麼競爭對手(鳴出來前就幻塔吧,後來我不知道怎麼了)
這幾年玩下來的感想就是原神在美術音樂長期維持在中高水準的情況下,劇情的品質持續的不穩定。
原本以為這個現象在須彌之後有所好轉的,結果4.8又搞了一坨出來……我想這一定是因為4.8限定劇情沒有可莉的關係!沒有可莉的.8劇情,不是好劇情!
接下來就是營運對於系統改進的長期不作為,比如尋寶羅盤,這種早就可以改進的東西,死不改,就是要延長玩家上線時間,好像讓玩家早一分鐘找到寶箱會死一樣,再比如聖遺物,以前就是要讓你從台階下開始跑,很好玩嗎?
我先舉這兩項的原因很簡單,因為活動都早就實裝過,複製版淵下宮活動可以直接標寶箱,活動副本可以讓你從副本中心開始,但是說不裝就不裝。
最後地下挖狗洞挖成那樣,立體分層地圖多久之後才給出來?這也直接導致我須彌版本退坑了一段時間。
還搞了一個什麼真境劇詩,這玩意就一句話,噁心!(我在專版有寫過文,不多贅述)
一直到鳴潮出來,這一切好轉了很多,離開楓丹有人送行,須彌活動當了騎士,去納塔備受肯定,我甚至都不記得爺會淨化深淵氣息了,然後納塔角色各個上山下海飛簷走壁,甚至自選常駐五星都出來了,我是真心感謝鳴潮。
但是說了這麼多原神的缺點,我為什麼最後還是在玩,沒有跳坑去鳴潮,我想說的大概是以下幾點。
首先就是可玩內容吧,這真的沒辦法,畢竟營運時間差太多了,原神可組的體系隊伍非常的多,可玩內容又是非常非常多。
第二是我自己感覺在過場3D動畫製作和音樂這兩方面,原神還是領先一段。
第三就是沉沒成本吧,如果今天要從頭開始,鳴潮或原神我真的會好好考慮一下,但是一個三十好幾的人實在沒什麼精力從頭開始經營遊戲了。
--
《嘟嘟可大冒險2024—童話王國希穆蘭卡》,根本送分題
優菈、宵宮個人PV曲跟奧摩斯港現在都還是琅琅上口
聲音不夠尖銳推文數不會高,聊遊戲不扣帽子的清流居然到
你是第一個
真的 鳴1.0搜完所有的寶箱就受不了退了☺
鳴其實我玩到1.2,我有抽到今汐,多玩了一陣子
抽卡遊戲有喜歡的角色還是最重要的
鳴1.0刷完首抽吟霖就先退坑了 真的好難玩
今汐就是我繼續玩鳴潮的動力
1.1龍鳳抽到才開始認真玩
沙漠沒分層真的很難走
其實鳴一開始的卡池也蠻...讓人疑惑的 雞眼男的在
男玩家多的遊戲天生劣勢 吟霖強度極為幽默 真的強
的妹子要等到1.1的汐汐
當初想說抽完吟霖就要退了,結果30抽出想說繼續玩一下
,也還好有繼續玩
我跑完魔神任務+吃完新深淵隔天直接砍掉XD
我鳴潮是因為角色沒有喜歡的 大世界也覺得不好看
就在抽完長離就退坑了
鳴剛出來我也覺得原神變好很多 劇情我都隨便他點
可是到了納塔後我很不滿意探索的龍…抽角色逃課了也沒感
覺到解謎的爽度 納塔也沒有什麼給人好玩印象的活動(也
可能是因為有競品比較了) 我也很不爽火神跟拉拉莉技能
設計 感覺納塔真的是在走下坡
1.0的劇情也只有忌炎表現最多,肯定放1.0
長離的手感跟建模讓我有了玩下去的動力 還有還蠻好
看的乘霄山
鳴潮1.0真的超大便的,笑死
1.0那個開局 要感謝將軍扛犧牲打拔
我覺得納塔體驗還不錯 5.1那決戰雖然急促過頭 但是
氣氛他有弄出來 除了熱氣球慢慢飄在搞
因為朋友還在玩原以及這一年來的減負還算可以加上沉沒成本
不少,所以原還會繼續玩。鳴則是繼續觀望中,接下來看2.0
有沒有雷點再看看,主要是投入成本也還沒很多,也沒朋友一
起玩。所以也是有可能一個小雷點就放棄吧。
鳴撐完1.0就退了,那個時候音樂和劇情滿微妙(?
感覺不少人繼續玩原都是沈沒成本的關係
1.0就雪豹、逃兵將軍、秧秧體三個最經典吧 特別是
秧秧體已經蔓延到哪都看得到
1.0大半還是很微妙 要不是看人說1.1都會好起來我根本
撐不過
那時候我還看完了塵白前10章覺得神功護體
鳴潮我覺得它大世界設計是硬傷 音樂主題曲算好聽
可是遊戲內很多地方都怪怪的
我是長離池倒數第二天入坑的。那個動作模組真的太讚了。後
來的說真的都沒那麼好的也是我觀望的原因。不過目前看植田
冰鎗應該是另一個這種等級的可以期待看看
然後肉割某些角色真的很有趣....
1.0那個錨點根本感覺亂插= = 好多都在奇怪的位置
大世界這種東西,探的時候很開心,探完平常根本不
想多走路,鳴潮最白癡的每日就是獻花,兩個離傳點
不遠不近的死人位置,還要跑來回
自訂傳點應該要開上限了,加到五個也好
確實 一開始那些錨點我覺得把鳴潮不耗體力的優勢都
抹掉了
雪洞附近的錨點超爛
自從耗體就能解完每日之後,好久沒有獻過什麼花了
原PO的沉沒成本也是遊戲先進場的優勢之一,我當時4.3
硬是無視成本退坑,現在看來選擇是對的
我覺得他們偷改掉了 我已經兩個月沒接到上墳任務了
我上週和這周才接到兩次...然後貓成就還是沒有
不過反正不用打怪,騎車兩次就好
我也沒接過上墳任務了
我這週接過==
現在到處都可以直接飛了直接插在上香的兩個點也可以了
麻煩就直接插兩個錨
我有兩根插給聲骸位置,放一柱香在老人旁邊孝敬他
龍鳳入坑 感覺還不錯
其實沉沒成本只有在棄坑前會覺得很高
雪山現在能用尋寶羅盤了嗎?改版後還沒去測試過
上香任務可能解過一定次數就不會出了 我也很久沒看到了
居然是認真的分享……推一個
獻花每日感覺被改掉了+1
鳴入手龍鳳和守岸人後還是退了,實在沒力又玩一款大世
界遊戲,如果鳴潮早幾年出或許我就棄原改鳴了
只能說越早跳越好 鳴潮今年剛起步 內容還不算多 新人
還跟得上
還好吧 連原神都有跳過前面直接過納塔的功能了 鳴
潮也是2.0可以直接不解1.0的東西
我其實一直不懂為什麼4.8會被說成這樣,稻妻主線那麼蠢
都可以吃了,到這反而不行?
想了一下決定直接回一段在這裡 首先,1.8、2.8、3.8的海島活動,整體的評價都還不錯 如果今天4.8還是可莉當主角,以可莉的玩家免噴權,風評不會差到哪去 然後放了一個爭議很大的散兵來對玩家擺臭臉 是有欠你嗎?稻妻主線和將軍至少是有觀念之爭,散兵就是對你跩個258萬的 最後我承認我討厭散兵,原因我也懶得說,反正說服不了喜歡的人 這角色就是很多人喜歡,很多人討厭
因為米哈遊把一個無關劇情脈絡可以隨意發揮的地方搞廢
而且還是在有絕對安全牌可以打的時候打了張大槍牌
對欸 我也好久沒上香了 每天都有解每日 現在幾乎都是打
怪 偶爾餵貓
你說的槍牌是因為有一堆反散兵反瘋了的玩家,所以不應
該出現散兵嗎?
實際上每年夏活都是在為未來劇情埋梗
我是不能接受一個角色出來就是嘴你和擺臭臉,就這樣
看起來就單純的對角色喜惡問題 這種就沒什麼
只要別上綱到對劇情的詆毀就行
要的話我也是可以打一整篇我認為稻妻主線比4.8好的地方
怎麼收到500P @@
退坑才有沉默成本沒錯,但是換坑是另一回事阿
對散兵沒那麼大的惡感 但4.8安排散兵出來跟惡龍談贖
罪就是一坨大便= =
想到就氣,他自己就是最沒贖罪態度的那個
也不能說沒有想贖罪,但他的所作所為確實是沒有任何幫助
還莫名的洗白,我覺得最好笑的是洗成白的就算了,還要連
嘴臭一起弄回來真的是很糟。
只能說這種嘴臭傲嬌性別不對就會爆炸
如果編劇願意在前面加點散兵自發的贖罪橋段 像是給
萬葉家掃墓獻花 那還能給過 但他就是一點鋪陳都不給
= =
爆
首Po先上成分,鳴原鐵三修玩家,三款目前都還算喜歡,大概就對原那股傲慢勁有點不爽 因為三款都偏單機,所以有事沒事就上論壇看討論二創啥的,以某論壇(非ptt)為例, 大概總結了以下規律:(僅作參考,非討論風氣) 在原神版面: 罵原神:16
沒人要說真話 我跳出來說好了 當初有一狗票人 看雖原神 說什麼抗中保台9
其實這大概比較像是庫洛跟米哈遊之間的"人設"? (或著說類似的形象) 沒記錯的話, 當年米哈遊的崩壞3畫面表現驚豔, 搶得了市場先機,30
感覺原文有被桶的危險 就不引用了 其實標題列錯了 以我的觀察啦 並不是甚麼鳴米之爭 而是最近中國遊戲稍微有點聲量(不管正負) 的 都是 但那是對岸自己論壇遊戲飯圈化玩成PVP版本22
身為十年老米粉 我講句客觀的公道話 不是玩鳴潮的討厭米哈遊 而是部分激進米粉討厭玩鳴潮的說實話 像是鳴潮建模屌打鳴神爆
戰雙跟崩三那時期太久遠了我還沒接觸過兩家遊戲,就不多談了 不過鳴潮開服之際什麼原末鳴初的口號,你如果當時有認真看就知道喊最爽的就是玩原神的 5/22鳴潮開服前一天官方的開發團隊座談會提升樹脂上限跟聖遺物方案優化,幫你翻下面留 言刷整排謝謝鳴潮的25
原末鳴初本來就是原神玩家自已在喊的口號 就跟之前原神玩家一樣 最喜歡某個遊戲出來時,喊一句"加油xx,打敗原神,我要自選五星" 幻塔出來時,一堆原神玩家,在B站影片上面刷大量的"加強晴刻"、"我要自選五星" 一堆人都知道的事實,我也不多說4
因為絕區零快死了才拐鳴潮 為什麼絕區零快死了 1.流水: 絕區零開服手游流水4.76億,才短短4個月就跌到了5700萬,這個跌幅是很恐怖的,已經萎 縮到開服的12%了,X
我有個問題 我看別人說絕區零的深淵 水溫比較低 不會像鳴潮一樣逼課2+1才能通關 這是真的嗎74
我是原黑的理由,主要是有點被噁心到 當初也有喜歡過原神,畢竟他雪山、淵下宮之類的地圖 確實蠻震撼的,不管是視覺還是聽 覺,不得不說 目前的鳴潮還沒有這樣的體驗,但也越來越好了 然後原神就變一陀了,劇情越來越臭 越來越長,主角對話選項3個都一模一樣,逼玩家舔一 些角色
爆
Re: [問題] 鳴潮好玩嗎,原神玩家想入坑我這邊快速講兩款遊戲的優缺點 你自己斟酌一下 先講原神 優:音樂比鳴潮好,鳴潮也有好聽的音樂 不過通常在1.0被罵過後,1.1版開始有好聽的,原神的區域已經開放很多了,74
Re: [閒聊] 鳴潮是不是會走幻塔老路劇情先不說,幻塔主要問題還是在戰力通膨吧。 其實目前以逛地圖的流暢度來說,我個人是覺得鳴潮比幻塔好,幻塔比原神好 比方說同樣是遇到一個高坡,原神要慢慢爬,如果耐力夠還可以用跳的 但耐力不夠的情況,爬坡不如繞路 幻塔好一點,他給了玩家一雙可以起飛的翅膀跟鉤爪,但起飛跟鉤爪的操作有點卡53
[問題] 各位會覺得鳴潮抄襲原神很無恥嗎?如題 剛剛跟網路上群組的朋友在聊天 聊到我開服那天就有體驗一下鳴潮,但是那時體驗蠻差加上劇情很迷惑 讓我開服那天就發了這篇吐槽(?心得文 #1cJrFGoQ (C_Chat)61
[閒聊] 玩原神的熱忱下降的原因今年把大小月卡接連停掉了,開始當無課擺爛黨 我想了想 當初入坑的理由 其實就很簡單 雷電將軍aka阿影 其實那時候只知道是3D開放世界 劇情玩法什麼的都一片模糊 但是角色好香就入坑了47
Re: [閒聊] 鳴潮是不是不行了?我覺得鳴潮太像原神了,所以導致了很多東西根本不需要問不需要討論 大家就知道怎麼玩,自然鳴潮不可能在沒新東西的情況下維持討論熱度 這就是甚麼都抄別人的後果。 可能有人會說原神抄薩爾達為啥還可以活到現在 我只能說原神就有錢,撐比較久,而且更新速度快24
[問題] 是什麼讓你選擇不玩原神而去玩競品(鳴潮如題 看過那種人 不玩原神 但玩過二之國 幻塔 鳴潮等等 二之國: 吉卜力畫風 久石讓音樂 多人MMO18
[閒聊] 原潮過後真的會是鳴潮嗎如題 餓死抬頭 最近看到好幾次這句話了:原潮過後就是鳴潮 好像超多玩家都對鳴潮的上市很期待 再一個月就來了 個人覺得原神算是經營的很猛17
Re: [問題] 原神到底值不值得一玩?單就劇情,要我說的話,很抱歉,不值得 雖然我原神從1.0開始玩到現在4.8了,但劇情問題真的是死結。 原神並非單純的單機遊戲,他有很明顯的手遊特質 而這問題連學他的鳴潮怕都是沒辦法解決 那就是原神有很多活動劇情是限期的,過了就沒了。15
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?我不是什麼米學長,但我曾經真的喜歡過原神 直到4.8版本送我離開,必須承認,4.8的活動劇情我並沒有看完,我只解到妮露出場一起 解完那間酒吧?的劇情
爆
[討論] 請推薦聲音飽滿有穿透力的歌手爆
[討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?67
[閒聊] 學不來作者新作 希德.克拉夫特的最終推理90
[實況]《人鬼師徒S4》- EP5 生死角逐:背水一戰60
[閒聊] 史塔夏在UL強不強?爆
[閒聊] Linkin Pork莫名被推到外國去了49
[閒聊] 碧藍航線大鳳meta立繪修正46
Re: [討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?40
[閒聊] 扶他的魅力是什麼?38
[閒聊] EXCEL 電競世界大賽32
[閒聊] PS5 Pro怎樣才能賣到缺貨?34
[UL] 設計得好的腳色有哪些?38
Re: [閒聊] 膽大黨美國配音員支持黑人厄卡倫遭炎上31
[討論] 有哪些作品是抄襲但是幾乎被忘記是抄襲46
[閒聊] 石惠:我要出陸奧的本子囉(學生會也有洞47
Re: [問題] 玩鳴潮的討厭米哈游的原因?27
[閒聊] 最適合世界末日時聽的BGM25
[FGO] 聖誕新角 婁希 聖誕阿比 靈基圖70
[壞菇] 一花、二乃、超大按摩浴缸31
[蔚藍] 智美子 兔女郎33
[情報]《獵人克萊文》首波負評:我要退錢 雖然看免費場20
[問題] 獵人410 (雷)19
[閒聊] 大家好像都冤枉小傑了吧?19
[閒聊] 女生那裡真的臭臭又黑黑的?19
[閒聊] 40010老師在C105的本本...18
Re: [閒聊] 《漫威爭鋒》總監談談《星鳴特攻》失敗原因 - 沒有獨特17
[問題] MyGO的疑問17
[問題] 商業性而言,Mujica真會賣得比Mygo好嗎?17
[蔚藍] 阿拜多斯有三個星野16
[GKMS] 噫!好!我拿到全服第2了!