[萌夯] 斬斧這代手感是不是非常好
最近真的越用越喜歡這把武器 優點實在是太多了
1.變形! 帥!
和那邊那個可憐到開鋸要小爆桶的變形武器兄弟不一樣
開刃有GP和飛天連斬開很快 卑微的收集能量的時候輸出也還算有
2.能量回復不用錢
開刃補一條 GP也能補 解完也能螺旋填充
變形斬之後都可以接螺旋填充
最重要的是傷口破壞和相殺也補很多
各種回能減少很多斧模式坐牢的時間 甚至好幾個動作都會送紅斧
試玩版我還噴過能量不夠用 真的我是太菜 對不起
3.解
我知道拍片都在凹全解 但是四種解其實是可以自由選擇的
輸出軸可長可短 玩法多樣自由度高
4.GP和相殺
相殺的設計是有邏輯的 可以補能量 還可以拉勾(很重要)
和冰原不一樣 劍斧兩種模式都有保命技 兩種反擊我全都要
劍GP可以直接當主力輸出用 手感很好判定時間也超長
超長的白給招還可以直接用斧相殺 輸出超高還給一大管能量
尤其是凹完全解之後不用挨打直接派生相殺把怪打翻
那個爽感是真的狂噴腦汁 一直都是我的回合
5.走位自由
劍平A的時候帶踏步位移 變回斧模式的時候有超遠突進斬 打起來特別的輕盈
雖然都是老招了但是沒有被亂改我就心懷感恩了
6.操作好上手
只要搞懂怎麼補能量跟變形的銜接派生其實很好上手
開刃又快儀式複雜度低 反擊GP又超級簡單
而且手指夠用 要長按的時候只有解
當然我知道缺點也很多
GP會累計暈眩值 很多拖時間的招放在常用的派生不好用(小回環 斧轉劍二連斬)
甚至沒有飛翔龍劍(?) 但是我們可以揚長避短麻
沒破曉斬斧那麼好用但是手感已經很好了我覺得 輸出也不差
比上不足比下有餘 對阿
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https://i.imgur.com/hjbBn6i.png
https://i.imgur.com/qL3p8Kr.jpeg
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斬斧做的像盾斧 盾斧做的像斬斧
缺點就很短,跟隊友組感覺很難碰到魔物
還是喜歡瘋狂變形的玩法
斬斧的完全解放斬就是過去盾斧的超解
壓縮解放是壓縮解放 超解是超解
不過這代斬斧用起來挺舒服的 傷害也漂亮 低調強
玩過破曉的已經回不去了
荒野如果也要一直打變形斬劍二連其實也會膩,換個玩
法也很好
比較喜歡破曉一直變形
玩過這代的才會回不去...普攻可以回能量 螺旋斬甚至回
但一直解也很好玩
超多 而且不小心按到換瓶還能取消根本史詩級更新
破曉崛起還是強了不少
零解不能接飛翔龍劍太難過了
玩起來就是劍模式的二連斬常常摸不到怪,距離很短
壓解給霸體太爽了 解就完事了
沒錯 我有預感資料片斬斧即將再度完美
零解那過落地後硬直真的太垃圾了 除非龍劍回來
不然根本沒法用
手感是真的不錯 傷害就窩不知道 只能凹全解
如果有斬斧F的噴射衝刺就好了
光是有斧螺旋填充斬+變形斬+集中模式隨時轉向就是大進
化,雖然沒有像破曉一樣巔峰但是比世界好太多,世界還
會像智障一樣原地變形,這代雖然高變用處不大但是有變
形斬就彈性大增,然後一直解放一直爽
我是沒有覺得手短啦 開著集中AAA不會打不到
聽起來除了相殺外還是破曉比較強
然後只要有裝集中3解放完再螺旋填充馬上又能再回滿,真
的太舒服
斬斧像盾斧盾斧像斬斧+1,你以為斬斧做很好只是因為這是
以前盾斧有過的體驗而已,而盾斧這代是之前給斬斧體驗的
但破曉也能gp開刃,那好像還是破曉比較舒適
破曉舒適太多
破曉那是另一個次元的武器了
斬斧盾斧我覺得差很多
一堆動作GP後砍空氣 真的不是非常好
光是超解一次就腎虛了全解可以解兩次就差很多了
我覺得劍模式的GP還是不太好用 常常會按到變形
破曉當然不能比阿
破曉蟲技那套太異次元了
體感目前就輸破曉而已,也很好玩了
原本裝迴避距離貼上去打比較舒服,但是為了火力拔掉我
總是在追怪的路上
真的好的話就不會是B級武器了 對阿
破曉的GP難度稍微高一點 荒野的GP就超簡單
破曉的斬斧真要說就是沒有凹大招的感覺 每一下平A傷害
斬斧的全解有霸體有減傷堪稱萬能,但還是會被打飛,
還有斬斧打黑蝕挺痛苦的,凹全解容易暴斃,劍模式立
回性能頂不住這個破曉來的妖怪
都很高 就主打一個純粹 真要說就GP當大招來用
荒野把GP傷害削弱之後又給了一些不錯的派生 例如GP後
斬斧就是看起來超爆幹強,但玩起來槽點很多的武器XD
可以直接接飛天連擊開刃
解 解 解他媽的
全解有時會被打飛 而且抓技好像也會中
目前就是想辦法凹全解 其實意外爽快 只是我之前全解
霸體吃到黑蝕龍三連地雷直街貓車有點陰影
有時真的還是要零解一下
比較可惜的是GP後不能再派生GP,還有GP的二連斬還挺
容易揮空的
全解打高傷害的魔物例如歷戰鎖黑真的很抖,那減傷頂
不住連續combo
幹 全解完看到鎖刃要出抓技真的痛苦= =
其實打黑蝕或之後會出的過動症就是回到平A立回玩法,
個人覺得也不錯
零解不要按到底中途下車可以馬上接完解,怪轉頭要去追
遠程隊友時插上去,中途下車不會彈很遠又能維持渾身
還是不太會用斧反擊,不是太慢就是空揮,覺得自己有障礙
在那揮桿運動XD
破曉斬斧真的太強了,不愧是神火金孫
反正斧反擊收益也不能說很高 不練也還好
不是你的問題,斧反擊真的難用
很像大劍上撈但規格跟手感完全不一樣
相殺這個機制好像就大劍受到好評,然後充能斧那麼大一把
沒有相殺也是奇妙
斧相殺就是你剛好打完全解變斧型態 怪就打過來 那麼
就可以加減按一下相殺
斬斧相殺跟大劍相比 根本難用到爆
不如劍反擊安穩
都在凹全解就純純動作值問題 問卷填看資料片會不會改
可以還我鋼索妙步跟金剛連斧嗎(
雖然比不上銃槍和片手那些T0武器,不過也算好用了,應
該能擠進個第7或第8
變形斬的大小回環沒有回來的話 鋼索感覺也不如平A三
連好用
最大的感受就是魔物如果站你左前方攻擊,你用斧反擊
很常會失敗,因為判定點都在右側那根斧頭,反觀大劍
的判定基本上就是你正面整個範圍都有,非常離譜
而且斧相殺的判定時間很短 就只有撈出去到頂點這一段
時間而已
大劍基本上是出手就開始判定 加上他還吃卡肉的那點
延遲 導致大件很多時候你以為相殺不到的都相殺到了
*斧相殺應該說是撈出去中段開始判定
對,而且按下上撈還有個很~明顯的硬直動作後才出斧
,不像大劍是可以憋著等的XD
斧相殺雖然沒大劍這麼扯,不過能直接起手&有追擊已經贏
大槌不知道幾條街了,而且劍模式也有GP能用,玩起來感覺
也不會太差
反正斧相殺最好是你很有把握再按 不然沒事保持斧模式
斧相殺成功擊飛的話 追擊變形斬傷害還算不錯 而且可以接解
放 只是斧相殺不好凹
也沒多大意義 劍GP好用多了而且沒有方向限制
我還是喜歡飛翔爪上去抱著插
劍GP如果可以最好用側鍵,要是失敗按到變形真的會爆
炸..
比較喜歡零解上車,看了一堆斬斧高手玩
根本沒在上車的幾乎都在完全解放斬
巴哈有一篇測過這代集中3影響幅度超小 這代斬斧必出
技能只剩下強化持續了
零解完再給個拉繩版飛翔龍劍就完美了
要看狀況啦 本來就不該只用全解或是零解了 魔物即將
移動的時候就零解 反之有把握砍到就全解
因為零解動畫太久 又沒有全解痛 你上車下車我都可以
開始集第二套全解了
TA全解那是因為失敗被打飛的全解都被剪掉了XD
影片拚時間 都在賭博就是
影片很多全解真的超級賭,實戰解下去87%上貓車
比起破曉根本是垃圾
爽度不錯 缺點就傷口處決容易空 特別是打黑蝕==
相殺能回一大管能量就很值得練了
回能用填充上撈就有了
這代零解怪換區的話會直接下車 真的沒有零解的場合了
按鍵按法真的太爛,很容易變成普通的變形斬
是 目前一直在用斬斧
零解下來還要慢慢站起來 我感到空虛
現在看來打多人的時候才比較有機會用?
就全解到底就對了 零解只拿來打過動兒
就過動兒或多人時魔物容易跑東跑西的時候比較有機會用
只有我覺得荒野斬斧不少動作會莫名其妙硬直嗎?飛天二連頓
那下好怪
全解完裝填斬也是一個硬直,我怎記得SB/IB沒那麼嚴重
不是錯覺,那下真的頓超久
不想凹全解,用冰原斬擊劍
或是破曉變形體操(會複雜一點點的
體驗都還不錯
零解正式死去,完全沒用
還是喜歡崛起的斬斧,零解龍劍、流氓連斧是我入手的核心
崛起還有無敵鋼索跟墊步填瓶,荒野只是比冰原好用而已
能理解為什麼荒野的機體不能做得跟崛起一樣好,如果一
樣好的話魔物就必須更過動
GP跟相殺玩起來真的很爽 但追求高輸出的話只能一直全解惠
有點膩
其實劍直斬傷害很不錯,二連斬傷害低,硬值大,除了
要開刃時基本上沒在用
破曉那是超人系的當然比不上
比上不足比下有餘,反正上也只有一個崛起破曉而已
荒野很多招都會有硬直 冰原沒那麼多
冰原要無腦就上車 想打劍斧立回也可以招式間銜接還算流
暢
邊看影片分心的時候就R2變形斬連慢慢削皮 輕鬆愜意
盾斧精防就開鋸了 這代精防寬鬆到爆炸 老實講還是比
斬斧好很多
斬斧斧模式的相殺已經足夠長了,蟲棍的才叫難用,劍模
式還有GP可以用,已經很不錯了
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Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊原本想先玩片手的,不過意外出了不錯的高速變形護石就跑來玩斬斧了 先說一下我對它的第一印象:笨重、瞎雞巴砍、傷害高 笨重不只是是基於斬斧缺乏靈活的位移技也是他沒有一個可以使用的GP 飛翔龍斬和金剛連斬都算是慢的了,比較適合預判魔物的行動進行延遲打擊 比方說你知道炎王龍他要龍車那就先一個翻滾躲開然後飛翔龍斬瞄準龍車結束的位置30
[MHRS] Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?NSwitch崛起本傳+Steam崛起破曉大概500小時的菜雞路過, 剛好發表一下反應慢的新手玩斬斧的心得, 順便賺一下P幣。 若要斬斧的傷害高, 我認為瓶傷很重要,![[MHRS] Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出? [MHRS] Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?](https://img.youtube.com/vi/bNVJDK7PTHM/mqdefault.jpg)
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Re: [萌夯] 試玩斬斧我沒碰 能大概講一下為啥被噴嗎斬斧設計上有兩個短板:機動性和生存力 但斬斧玩家就是喜歡不斷變形維持能量與進攻的玩法 但凡其中一項有把握好,都不至於完全無法接受 偏偏荒野全都搞砸了 機動性在冰原是靠勾爪解決![Re: [萌夯] 試玩斬斧我沒碰 能大概講一下為啥被噴嗎 Re: [萌夯] 試玩斬斧我沒碰 能大概講一下為啥被噴嗎](https://i.ytimg.com/vi/FRcQD_57cdE/sddefault.jpg)
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[閒聊] 玩過RS斬斧真的玩不下去WI的前陣子steam世界冰原特價趁機入手,最近原本在玩的遊戲都玩得差不多了,就準備來體驗 這款遊戲。 我崛起破曉拓荒主要都是玩斬斧,我知道破曉斬斧有親兒子般的待遇,堪比完美武器, 很多人都說玩過破曉斬斧真的回不去冰原的,我就想有這麼誇張嗎?所以這次也打算先玩斬 斧。![[閒聊] 玩過RS斬斧真的玩不下去WI的 [閒聊] 玩過RS斬斧真的玩不下去WI的](https://i.imgur.com/KHkbOlhb.jpg)
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[MHR ] 體驗版 斬斧心得1. 斧強化 MHWI增加的斧強化,效果為使魔物更容易膽怯 而MHR的斧強化,效果為更容易進入高輸出模式(開刃) 這在武器操作裡面有說明,但滿容易被忽略(誤會)![[MHR ] 體驗版 斬斧心得 [MHR ] 體驗版 斬斧心得](https://i.imgur.com/TfOXSDSb.jpg)
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[閒聊] 荒野斬斧是被盾斧奪舍了吧?前兩作幾乎都在玩盾斧 有點膩了 想說這作改用他的兄弟劍 斬斧好了 自己摸了好幾場 怎麼劍模式平A傷害沒比斧模式高多少 看了一下別人玩 原來傷害都灌在完全解放斬了阿11
[閒聊] 關於斬擊斧的問題最近開始拿起斬擊斧打地面流 可是有幾個問題想問 爬了一下文沒看到相關的訊息 1.OO甩斧之後接三角的斧強化主要功能是增加膽怯值和附加破壞王效果 給所有的斧攻擊 但是對於主力劍模式輸出的地面斬斧來說有必要特地去開斧嗎? 如果一樣是大空檔可以OO接招 是不是OO接迴旋變形斬傷害會更好?![[閒聊] 關於斬擊斧的問題 [閒聊] 關於斬擊斧的問題](https://img.youtube.com/vi/6yb9fge-6EE/mqdefault.jpg)
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Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?分幾個部分回覆 1. 輸出方式 自己玩斬斧在實戰中常用的派生技只有: a.劍二連後的強變形斬 b.劍型態翻滾後派生變形斬(變斧)9
[閒聊] 荒野斬斧的GP能幹嘛難道只能保命嗎?感覺動作值少的超離譜,大概跟劍二連斬差不多 要用還要噴1/4能量槽,可能是demo沒有補充手段 能量槽真的少到我覺得好便秘QQ 可能代表要多用斧模式? 特別是0解壓解一瞬間也可以把你能量槽清空 雖然保命真的很好用,時間很長,應該是最不需要抓時間的GP招了 但我在想是不是不如直接滾掉2
Re: [閒聊] 荒野斬斧的GP能幹嘛荒野斬斧主要的回能手段是靠斧模式新增的螺旋裝填斬 兩下都打中大約可以一次回一半的能量槽 而螺旋裝填斬有兩種觸發方式 一個是斧模式下的△連段第三下 (直斬->橫斬->螺旋裝填斬) 另一個是變形斬切到斧模式下後按△ (劍:變形斬->螺旋裝填斬)