[閒聊] 2025年PS5最暢銷新遊戲前五名(1/1~7/21)
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1. Forza Horizon 5:
截至上週,Forza Horizon 5在PS5上的銷量超過300萬份,是2025年PlayStation最暢銷的新遊戲。
在Xbox One和Xbox Series X/S上,超過4550萬名玩家遊玩了FH5,主要是透過XGP。
除了在PS5賣出300萬份,在Steam上也賣出了650萬份。
FH5在PS5的銷量甚至超越了去年的GOTY宇宙機器人
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2. 魔物獵人荒野:
在PS5上賣出290萬份,在Steam上賣出620萬份。
荒野今年的收入超過五億美元,值得一提的是,儘管荒野在PS5的銷量小輸FH5,但荒野在PS5上的收入比FH5多,主要原因是荒野賣70美元的價格。
3. 刺客教條暗影者:
在PS5上賣出200萬份,在Steam上賣出65萬份,並在Xbox上有110萬名玩家遊玩(主要歸功於Ubisoft+)。
不過暗影者並沒有產生太多利潤,收入超過1.8億美元。Ubisoft CEO近期向股東透露暗影者的開發預算超過1.15億美元。
4. 艾爾登法環黑夜君臨:
在PS5上賣出140萬份,在Steam上賣出270萬份,在Xbox上賣出75萬份,這意味著這款來自FromSoftware的實驗性PvE魂類遊戲在所有平台上賣出了近500萬份。
在PlayStation上,84%的黑夜君臨玩家玩過原版的艾爾登法環(而Steam玩家為77%)。
5. 光與影33號遠征隊:
是前五名中唯一的新IP
在PS5上賣出140萬份,在Steam上賣出了230萬份。
在PS5上的銷量幾乎跟暗喻幻想和人中之龍8兩個加起來的銷量一樣多
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--
資敵……
原來至少有265萬份
暗影者在PS5賣出的比例特別高耶,其它遊戲都是steam賣比
較多
暗影500萬玩家只有一半有付錢就是了w
正常來說3A(尤其歐美市場為主)都會是主機比較高(雅
達利功不可沒),是到了近年PC占比才逐漸拉高
荒野steam六成還不先救優化,活該被噴爛
DEI教條超越steam 看起來某些信徒需要更多DEI內容了XD
鱈魚系列主機占比比刺客教條更高,就連噁心前世代主機
的2077主機銷量都佔40%了
原來暗影者的銷量在這邊,知道了
果然最多元最包容的還是PS5玩家 steam這些人太不受
教了(反串要註明
只有PS5玩家才能做到友善包容理解,活該玩星鳴特攻
索又贏
那看起來索尼當時能做出星鳴也是合理的,這樣看起來索尼
玩家本就比其他平台還要接受多元,只是星鳴還是炸了
33號值得
索粉最愛黑肥醜我還以為只是玩笑話 原來是事實喔
肯定是喜歡 沒看到女光頭蓄勢待發了嗎
很受教的索粉
來不及了 他們已經是索尼的形狀了
雅達利功不可沒??不是因為雅達利shock才讓歐美改玩PC?
所以歐美90年代才會一堆PC遊戲
刺客系列在ps一直都不錯,ip加持再怎麼爛還是有人買
我邏輯爆炸了,笑死,當我沒說
雅達利反應的是日本前些年PC比例低歐美很多這事才對
近年來PC大增不知道是不是跟VT有關係
PC多=中國特別紅
爆
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