Re: [閒聊]香草社不允許 Atlus 發售《聖獸之王》PC版
看了某些推文
怎麼覺得極端PC玩家的言論強國人有異曲同工之妙
不在PC推出遊戲
→沒有我們PC玩家就準備倒吧
在PC推出遊戲、沒人力最佳化導致體驗不佳
→想賺我們PC玩家的錢還這麼不用心?負評吃好吃滿
香草社規模不大,沒人力做移植。如果硬要出PC版結果因為最佳化搞不定
是不是又要被電腦硬體參差不齊的PC玩家臭罵一頓
原本一款在主機平台上能順暢遊玩體驗的作品
結果被這些人大聲貼上糞最佳化的標籤?
更別說不知道哪來的自信PC平台一定賣得贏主機平台…
--
樂子人吧,講講又不一定會買。
你認真了
雲的最大聲就是定律
那些是本來就不會買的
反正想玩的我就買主機,有跨平台就steam+1哪有那麼多毛
畢竟是
不必那麼認真 網路上任何人都可以是極端粉極端黑偽受
害者真樂子人身份隨時隨意切換
上steam好賺 上來的廠商幾乎都沒後悔還加碼 喜+1純收集的
甚至比盜版誘因還高 不上pc真的很可惜就是了
上Steam好賺個頭 你知道PC這東西對開發是多大的噩夢嗎
這樣說的有很多嗎?
不,上PC好賺和開發難度是不衝突的啊
怎麼會跟樂子人爭辯,還發文說教==
不用討論太多 就當前開發商人力不足以支應上PC
只要能克服移植問題以遊戲商角度一定是能移植就移植
,Atlus都開始把P系列移過去了
而為了品質不想外包 所以上PC目前不是選項
香草就很堅持獨立開發 在人數有限的情況下你要搞定型號眾
多的PC硬體本來就不容易
其實它xbox平台都上了 api接的難處應該都差不多試完了
又不是做耗資源的那類作品 我是想說這點的差異沒那麼大啦
只是香草社的體量真的不大,就算要移大概也是很之後
了
香草社的情況大概就要來準備下一部作品了吧
對,重點在他們三平台都移了其實多移一個pc沒那麼難
,我猜之後如果有多餘人力大概還是會移
我之前自己無聊試著寫Vulkan的簡易渲染做練習 結果中間換
一張顯卡 顯示就跟原來不一樣了...
聖獸的開發記得有A社參與,真要移植PC也許一樣委託
現在主機跟pc之間的跨平台開發沒那麼困難了吧,甚至可
給A社幫忙吧
以說這世代的主機就是特化的pc,不像早期是真的各種特
規,如果現在跨平台是惡夢,那更早期的怎麼辦(?
主要是xbox和PS都跨了,pc之間差異再大也沒三平台之
間差異大
就主機大戰的一環啊 最近FF7的慘況讓這些人出來跟風罵
其實一些EMU式的老遊戲復刻合輯,最近不少也只出NS版不
出一定輕鬆跑的Steam,不少好像還只有實體版,畢竟他
們主力大概就是愛收實體的老玩家吧
最賺的魔龍都沒PC版了,應該是香草社的堅持吧?
ff7爆炸,那個牽扯太多原因了,只能說業力爆發。
也有一個可能是長年不碰PC所以香草社想移也沒相關技
術力啦,外找也需要時間
反正樂見其成,有上pc就買,沒有就乖乖玩主機就好,多
平台制霸的人也不少。
就沒技術啊 才30人比法社還少
大家都知道GG賣肝好賺 但想賺還要看進不進的去啊
Atlus就是什麼都上PC賺一筆的發行商了,技術直接跟A
tlus談就好
都2024了,真的就是香草社的堅持,人力技術大家搶
著幫你移植好嗎
大概是覺得pc不容易賺錢吧
花時間移植不合成本
A社什麼都上PC也是近期的事吧
A社是最近的事了 你看P3 P4都幾年前的遊戲了
因為沒技術移植翻車的狀況也不是沒有
小聲的說,凱瑟琳的full body就沒上...
(我應該沒記錯吧)
先不說相容性 聖獸那套UI是設計給手把用的
你要做鍵鼠的UI還要額外增加美術跟設計成本
如果原封不動直接丟上PC還不是被同一群人靠北靠母
你少一個pc仔還要等特價
反正喊上PC就買又不用付錢 倒是很明確的告訴遊戲公司
你這遊戲我沒有想玩到特地去買主機的地步 到時真的花
錢移植了會不會真的買還不知道呢
ps4pro ns買來生灰塵 懶的開來玩
反正不玩主機就是不夠喜歡 沒資格玩
假粉打嘴砲講講而已啦,上了又會說等骨折,想玩的一天
都等不了好嗎
聖獸開發a社沒有參與吧,哪來的消息?只看到a社發行而
已
香草社就開發移植都自己來。顧好家機平台優化就好,不
上pc又沒多嚴重。喊上pc才買的,就算真上了也不一定會
買。
整天紮稻草人在幫廠商擔心東擔心西的不知道都是什麼東西
喊上pc就買=不會買
反正這種pc玩家會用ns模擬器玩盜版 沒什麼差別吧
喊的就是還有誠意要買的 直接玩盜的誰還跟你在這喊 直接
去玩就好 這樣攻擊潛在付錢群眾是有什麼好處
喊得比較大聲不一定是真實情況
玩不到就詛咒 有夠可怕
這樣就可怕 那mh在平台互換時 索任罵戰能把你嚇死
另外沒心還硬要上pc就會跟最1一樣端屎出來 還是算了吧
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首PoVanillaware 不允許 Atlus 在 PC 上發售《聖獸之王》 如今,幾乎所有的開發商和發行商都已經意識到,如果能涵蓋更多平台,尤其是 PC ,通常被視為毋庸置疑的選擇,因為 PC 通常被認為是一個開放的平台,可以賣出更多遊 戲。59
這種事情就根有的公司堅持不願意上市股票 有的名店堅持不願意開分店 推文要說食古不化的省省吧 自由的社會就是每個人都可以有他自己的想法 何況若不是"堅持"兩個字,你看誰到現在還堅持2D手繪風的遊戲?25
不知道有沒有解釋到 但香草社的另一篇訪談有這麼一段: (前段提到這次的每個角色都拆分為100個部件,記憶體管理跟硬體負擔不小)4
大概就跟帕魯差不多吧。 帕魯也是沒上PS,不然以XBOX跟STEAM上的銷售量來看, 少說還能多賣個5~6百萬套跑不掉。 不過大概就是公司沒錢了,或者是技術不夠。 所以就沒上了。19
香草社又又又歐印! 社長:開發《聖獸之王》把公司錢花光了 香草社最近剛發獸的新作《聖獸之王》大獲好評,社長神谷盛治透露公司為了開發遊戲,已經把所有的錢花光,所有的資源全部都投入在《聖獸之王》,最後好不容易頂住資金枯竭的壓力讓遊戲推出。 香草社的公司規模相比其他大型公司來說並不算大,員工人數一直都是維持在幾十人的狀態,遊戲推出的速度大約是 3-4 年左右出一款,強烈的美術風格儼然成為了香草社的代表特色,成立至今所推出的每一款遊戲都獨具風格,在玩家之間算是備受推崇的日本遊戲公司。 據了解,香草社過去在開發《十三機兵防衛圈》之時,就已經將公司所有的資金投入在遊戲開發上,而且還在遊戲上市之前就已經把錢花光,完全將希望寄託在遊戲能夠大受歡迎,幸好後來遊戲實際上之後評價相當不錯,無論是評價還是銷量都有相當不錯的成績。 這次香草社所打造的《聖獸之王》同樣也是走資金歐印路線,社長透露這次的作品是香草社成立以來最大規模的專案,雖然社長並沒有透露遊戲開發實際上花了多少經費,僅表示「公司的資金都用完了」,當時的眾人再次將希望放在《聖獸之王》身上。
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