[討論] 戰略遊戲的 AI 什麼時候可以升級?
大家都知道,AI 發展的終極目的
就是把小說劇本漫畫化
還有戰略遊戲不再靠資源優勢決定難度
那麼文明7有可能訓練AI
counter 那些看不起 pve 的臭屁老手嗎
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世紀2DE算很強了 初期的資源調度完全是用最佳化模式
→
只是戰術操作一樣沒辦法模仿人
→
這個本來就設計出來輸的 不然玩家怎麼贏
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[情報] ChatGPT熱潮起飛NV顯卡拒絕降價還不夠賣作為全球最大的AI訓練晶片供應商,英偉達儼然成為這股技術熱潮背後的主要贏家。 此前據行研機構估計,ChatGPT的訓練需要用到大約10000塊英偉達GPU晶片 隨著更多科技企業投入生成式AI工具的研發及商用,大算力AI晶片的需求將更加旺盛。 為此,英偉達CEO黃仁勳近日在多次公開誇讚ChatGPT和生成式AI技術的歷史意義 稱生成式AI給全球企業帶來開發和部署AI戰略的緊迫感27
Re: [情報] 天網和奧創來啦現在的AI都是用類神經網路、多代理人策略、搭配世代演化來生成的 而在模擬演化過程裡,我們怎麼設定並篩選『哪一隻AI應該活到下一個iteration』呢? 如果是特定戰鬥平台的戰術用AI,可以想像評判標準就是建立在殺敵經濟效率上的, 『如何善用每一個作戰單位的經濟價值達到最高交換比』會是最合理的判斷標準 但這個判斷標準本身就必然導致訓練出來的AI一但放出場就容易像瘋狗一樣的亂咬人10
Re: [21春] Vivy 06感覺最後會切嗣化ㄟ@@ 1.一開始使命用歌聲給人們幸福 因為未來會發生AI大戰 人類慘敗死光=沒人聽歌抵觸1. 只好硬著頭皮執行奇點計畫 2.事件都是加速AI發展必需阻礙8
[閒聊] [文明帝國5] 是不是要避免先滅掉AI啊是這樣啦 設定是單人,文明地圖隨機,尺寸標準 現在正在玩難度國王 然後這是現況4
Re: [問卦] AI軍師打仗穩贏嗎?有玩過星海爭霸的大概都知道可以與電腦對戰 根本不容易打贏電腦 AI軍師也是一樣的概念 而且正在實現 由AI設計戰略人類照做 更進階一點 AI設計戰略 AI執行(飛彈 運補 之類的)4
[問卦] 如果訓練AI寫小說會怎樣?AI繪圖難度應該遠比寫小說高 但都已經發展出雛形 那未來是不是有可能出現用AI寫小說 甚至是長篇連載那種的網路小說 畢竟有些網小都根本在灌水和用重複橋段3
Re: [閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?以前玩即時戰略遊戲 像是星海爭霸 世紀帝國 AI都很爛 只會開無限資源作弊 後來10幾年前世紀帝國2有人開發新的AI 就是會學習人類的打法再模仿1
[問卦] 台灣搞AI是不是誤國誤民常看到電視上很多人 嘴巴講台灣低薪要靠產業轉型升級 什麼低薪都是代工低毛利害的 台灣應該要發展AI 但這些名嘴- 起問 假設你是個ai工程師也是個小說家, 在一個擁有完全言論自由, 不受任何道德準則限制的國家寫作小說 名詞解釋
- 關於AI的部分,其實現在當紅的是生成式AI,所以需要連線到大型超級電腦才能使用。 但我想陸軍這邊提到的,反而是自動影像辨識這類的終端運用AI,更類似自駕車的用法。 也就是說,是中科院巡飛彈I這類單兵運用的AI武器,或者之前以色列的槍枝輔助瞄準系 統之類的。 不過陸軍應該加強指管系統是真的,畢竟單兵武器就算AI化,還是需要上層規劃好戰術/
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