Re: [閒聊] 台灣缺乏大型遊戲製作的廠商
※ 引述 《Reewalker (報告饅頭班長不夠)》 之銘言:
:
:
:
: 看到人中之龍、巫師系列正夯
: 台灣的問題似乎就是沒有大型製作商
:
: 但反過來講
: 台灣理組那麼強
: 台積電稱霸全球
: 為何沒有大型遊戲製作商??
:
: 大家不買國產遊戲?
: 國內市場規模太小?
: 開發大華語市場失敗?
: 還是資源都拿去做博奕
:
我覺得講到這個要思考一下
就是真的大型公司
能夠帶來多好的待遇
如果裡面都能年收跟上其他軟體業比較好的薪水
長期也穩定
當然支持
但是如果今天發展超大型公司
是靠血汗跟壓榨
而且一款遊戲失敗就要共體時艱
結果算起來風險跟待遇
還不如多作幾間小公司
那
還是維持現在小公司盛行的環境吧
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.65.112 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
說得好像小公司就不血汗一樣
→
像米哈遊也算大公司了,待遇也不錯
推
現況就是大公司愛做爛貨又賣不動
16
Re: [閒聊] 宮崎駿:我對中國的失望無以復加麻... 可是往常日本動畫業血汗的新聞傳出時 可是風向都吹應該提升動畫業基層人員的待遇 自己估狗『日本動畫業血汗』 0.0... 這世道就是什麼都要錢17
Re: [閒聊] 遊戲業為何待遇差一般軟體業這麼多目前在大型科技公司工作,不過我不是遊戲部門的(但有參與到一些手把設計) 針對為何遊戲業薪資較科技業為低個人目前觀察到兩大原因 1. 科技業是公司求人,遊戲業是人求公司 大體來說科技業員工忠誠度一般不會太高,之所以嚮往大公司主要是因為薪資與福利 就算知名如Google, Meta, Microsoft基本也是向錢看,哪家公司給的多就去哪家13
[請益] 為什麼美商、新商、港商的待遇都比較好?做同樣的事、要求同樣的技術學經歷,為什麼軟體業 在台灣都是外資福利待遇比較好,反倒是本土 台商,給的都是鳥薪水,104還有看到20幾k到30k 的都有…而外資看到的都是40k起跳… --16
[情報] 新井淳分享動畫界的迷思如果大熱門作品出現了話 動畫界的勞動狀況就會改變或變化我覺得這樣的想法是錯的 因為到目前為止都沒有改變 動畫公司仍然以低於地區最低薪資的價格發包給外部作業(這裡指的是找自由原畫或13
Re: [問卦] From Software是最強日本遊戲商嗎FromSoftware Nintendo8
Re: [請益] 要轉前端還是JAVA web因為軟體環境好(有版控這種東西、技術比較流通、有標準規範可循所以轉職移動性佳) 可以客製化自己的需求(自己從頭刻) 待遇好(薪水是一定屌打傳產機械業) 所以想轉來寫程式? 這個會不會把軟體業想的太美好了~都快變天堂了XD7
[閒聊] 日本動畫業低薪血汗 那美國動畫業呢?日本動畫業 為熱情燃燒的行業 比底層還底層的待遇 作品賣再好委員會的打工仔 那麼美國動畫業的待遇呢? -----
爆
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