[閒聊] 以前的街機是不是很花錢
https://www.youtube.com/watch?v=U3I9bX6TrZk 來源是這個
https://i.imgur.com/8TgU7Aa.png
https://i.imgur.com/8VAsx5n.png 遊戲角色COS
https://i.imgur.com/50XWZt3.png 女孩向卡牌集換音樂節奏街機(2004-2008)
https://i.imgur.com/lBmc2X9.png 本體(閃爍的CRT骨董)
https://i.imgur.com/rrb2ci4.png 投錢給卡片
https://i.imgur.com/kEXEh7e.png 卡片分為髮型、衣物、鞋子...其他
https://i.imgur.com/NdWW16x.png 卡冊
https://i.imgur.com/qrhRJUj.png 系列衣裝
https://i.imgur.com/CqVqEkC.png 季節限定卡片
https://i.imgur.com/JvD86uX.png 選關
https://i.imgur.com/fq6RyP3.png 整裝時間(有時限) 搭配指定顏色分數upup
https://i.imgur.com/s2KZd5d.png 卡片使用方式...用刷的
https://i.imgur.com/C6lImH8.png 裝備帽子
https://i.imgur.com/wxV1n98.png 戰鬥畫面
---
每玩一次給一張卡... 卡片還有各種類別以及各種季節限定
結束運營前大概出了2000種卡片...還有一些周邊商品(其中一個妹妹就沒有卡冊QQ)
以目標客群的經濟能力來看是個大大錢坑(當然比不上現在的賭博抽卡手遊)
不曉得當時台灣有沒有進這款街機???
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.26.191 (臺灣)
※ PTT 網址
推
坐隔壁尻無限段被煙灰缸打破頭的醫藥費很貴
→
這類街機台灣比較不盛行,台灣較流行是投幣式單機街機,
我的主要印象也是這種 看到這類坑錢機台覺得很酷炫XDD
推
現在更花錢啊
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而日本單機類式微後才開始這類街機起來...
→
google 時尚魔女
→
甲蟲恐龍
→
現在不花錢嗎?
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英傑大戰,FGO AC 版表示….
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艦C 以及鋼彈現在也都是大錢坑了
隨便取的標題而已w 賺錢的方式只會越來越進步
※ 編輯: coldeden (111.254.26.191 臺灣), 01/28/2024 17:07:33→
以前那種橫向捲軸遊戲的難度我都覺得應該都是最難
推
一堆要解鎖樂曲的音遊機台:
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maimai我也投了快1000道了......
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有些手遊也常要投石接關 一樣概念
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想到抽卡的SDVX頭好痛
→
窩覺ㄉ粉多人都玩掉超過一台新車有剩-_-"
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有實力可以一道坐整天
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印象中在百貨公司賣玩具的樓層好像有出現過類似的機台
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不是跟現在差不多嗎?
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多以前?小時候五元一道打一小時
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[問卦] 日本的御宅族怎麼一堆現充?前幾年去秋葉原看到一堆老外都帶著女友逛模型店 看卡片店 就連日本人都有男女朋友一起到街機廳打遊戲 今天相隔兩年到大阪 街機廳看到老外帶著洋妞女朋友玩太鼓達人 韓國人情侶在玩街機 然後日本人情侶一起在卡片店挑卡片(遊戲王卡、球員卡、神奇寶貝卡的店) 而且以前日本傳統的肥宅都不見了 那種穿襯衫 牛仔褲穿到腰上 襯衫還要紮進褲子裡的肥2
Re: [閒聊] 以前做街機是不是賺翻了啊投幣率高≠賺 : 重點是這是第一款弄出卡片系統的ACgame 關鍵字:卡片系統、第一款 這代表什麼:成本相對高 : 簡單說卡片就是用來記錄你人物資料的,- 可我印象當年SEGA的VF4投幣率一直是領先業界耶, 重點是這是第一款弄出卡片系統的ACgame 簡單說卡片就是用來記錄你人物資料的, 遊戲除了對戰, 也鼓勵你投幣去對戰AI, 因為也能獲得服裝 道具之類的獎勵 獲得的獎勵會記錄在你的卡片裡.
爆
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