[閒聊] 部分文件塗黑不完全洩漏 Sony 方機密
The Verge 發現雖然FTC公開的 Sony 答辯有隱藏關鍵數據
不確定 Sony 還是 FTC 負責塗黑,
也不知道是Sony, FTC 還是第三方要求塗黑
但是因為塗黑不完全,調整亮度後就可以猜到原內容
目前可以挖出來的資訊有:
地平線 西域禁地五年花費 $212M,300人開發
最後生還者II 則是 $220M, 200人
COD 時間相關統計:
個人PS遊玩時間中,30% 以上時間花在 COD 的玩家人數超過 14M
70%+ 則有 6M
另外約 1M 的 PS 玩家只玩 COD。
在 2021, COD 玩家平均花 116 小時遊玩
若限縮遊戲時間在前 70% 的 PS COD 玩家,平均花 296 小時。
--
pS5真的是COD專用機
那兩三百人,實際在弄遊戲的不到10人對吧,跟推特一樣
到底是多愛玩COD
難怪這麼怕軟軟獨佔cod哈哈
傳說中的麥克筆塗黑?之前手機截圖也有人這樣塗黑被破解
看起來索尼最該買下來的就是動暴啊,這樣放棄在日本跟任競
爭才合理
哈哈哈,到底是有多無能塗黑都做不好啊?幼稚園的小孩都能
做得更好。
樓上是說PNG製圖工具的漏洞?
微軟343工作室表示:我們1億鎂+500人開發10年做出無限,贏
了!(笑死)
怕COD跑掉,但不給開發套件
微軟自家工作室真的過太爽,一堆薪水小偷,幹。做款遊戲像
是當年阿波羅登月計畫一樣萬分艱難
COD與有榮焉
COD什麼咖?明明是原神專用機
原來是COD專用機,還以為是原神專用機呢
原神有多少有統計嗎
算了一下 最2那個開發費要賣出全額的遊戲至少400萬套以
上才能回本 這還是純開發費 還沒算小賣店通路、廣告以及
實體製作成本 雖然前陣子宣佈賣了1000萬套 但考量到後期
打折這麼誇張 感覺幾乎沒賺到
ONE自爆效能跟價格雙輸,把限時獨佔DLC合約拱手讓給PS4真
的活該,當時COD家機戰隊跳槽風超誇張,有常打的戰友跳PS就
是整團帶過去
沒原神資料 雨八
怎麼覺得是故意流出的…
CoD單機也是很好玩啊,不然套一句某信仰版的
不然你要去買XBOX玩戰爭機器逆?
COD這種可以躺著領18趴定存的當然主機商會擔心領不
到
難怪索尼怕COD被人把持 簡直就像GG被抓住一樣
不可能 我原神天下無敵
索尼有想買只是動視暴雪只有整包賣,索尼不想買他們的手
遊部門最後才被微軟買走的啊
70%這種數據只因為不想整包買就錯失機會也太可撥
到底是有多愛玩COD 一直玩不膩嗎
腦子放空一直開槍殺人就好,這麼爽的事情怎麼會膩
怕懶趴被捏著就買下來阿幹
索崩潰
所以3A大作起碼要賣500萬套全價的才能賺錢
難怪會急成這樣
最後生還者這樣至少要賣原價800萬套才能回本
開發費用2億鎂 行銷1.5億 還有通路等 這種規模賣一千
萬是賠錢吧
爆
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[情報] Sony表示微軟擁有COD將影響玩家選擇主機有玩家在ResetEra整理微軟送審各國政府或貿易委員會的動視暴雪King的收購案相關資料 巴西政府在網站上公開他們向各家遊戲與科技大廠徵詢意見52
[情報] 6月23日ABK收購案聽證會內容6月23日第二次聽證會Phil講不少好料的 整理內容略長 *FTC: 你承認Xbox輸掉主機大戰?47
[情報] 微軟回應英國CMA對動視暴雪收購錯誤描述-u op 昨天英國CMA釋出審查收購案PDF文件又帶起熱度47
Re: [閒聊] Sony一堆人崩潰?問題今天是開發商整間直接被買走,而且還是神主牌等級的,開發商跟玩家要怎麼自動往 sony靠? 還有我看這篇跟底下不少推文都希望看到sony垮掉,10/10有讓人恨成這樣嗎? --39
[情報] 軟任達成效期10年協議保證COD上任平台Phil Spencer在推特宣布他們和任天堂達成協議,若ABK併購案成功 微軟保證10年內都會在任天堂平台發行COD系列 COD也會繼續在Steam同時上架35
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[問卦] 微軟收購暴雪,對玩家會不會其實是壞事?我本來是一直站微軟那邊 因為想說,收購完成後,我花點小錢就可以用XGP玩COD全家桶 以及暴雪各種大遊戲隨便我玩 但今天突然想到 其實美國FTC監管機構也說的沒錯吧?6
Re: [情報] 軟任達成效期10年協議保證COD上任平台」 (MLex市場訊息觀點機構,需付錢看內文) Sony向MLex這家市場訊息觀點機構提供內部報告,回應微軟與任天堂、Steam的COD發行協
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