Re: [閒聊] 部分文件塗黑不完全洩漏 Sony 方機密
※ 引述《ccpz (OoOoOo)》之銘言:
: https://bit.ly/46DKRLs
: The Verge 發現雖然FTC公開的 Sony 答辯有隱藏關鍵數據
: 不確定 Sony 還是 FTC 負責塗黑,
: 也不知道是Sony, FTC 還是第三方要求塗黑
: 但是因為塗黑不完全,調整亮度後就可以猜到原內容
: 目前可以挖出來的資訊有:
: 地平線 西域禁地五年花費 $212M,300人開發
: 最後生還者II 則是 $220M, 200人
: COD 時間相關統計:
: 個人PS遊玩時間中,30% 以上時間花在 COD 的玩家人數超過 14M
: 70%+ 則有 6M
: 另外約 1M 的 PS 玩家只玩 COD。
: 在 2021, COD 玩家平均花 116 小時遊玩
: 若限縮遊戲時間在前 70% 的 PS COD 玩家,平均花 296 小時。
不意外吧,一台主機買到數十數百片的真的是少數
大多人,或說大多家庭,就是只買車槍球加上廣告打夠的熱門3A遊戲,他們不會上網研究那一堆有的沒的
就算老任的遊戲這麼熱門在圈內那麼知名,也是需要投注大量的廣告下去
所以實際上來說,我也猜測這是為啥xgp賣不開,對很多人而言他們可能不知道金會員大法,也可能連多花那點訂閱錢都覺得是多的,因為可能就幾片主流遊戲在玩,我認識不少不是宅宅的同事可能還一片2k玩一整年的或是辦公室女性同仁ns一年買一兩片,甚至有人買了兩三年還是只有買遊戲機時一起購入的那幾片,一方面也是因為他們時間不會像核心玩家大量投注在遊戲上,不過這類型人其實才是主機遊戲的大宗
相較下steam的使用者可能相對沒這麼多,可是會玩pcgame本身就偏核心玩家的數量比較高,所以購買的數量也是不少,所以一些日廠在願意開始做更多pc版時,也開始發表類似像capcom要更加重視Pc市場的看法
不過我也不覺得真的拔了COD,還是甚至假設上古卷軸變成只有微軟獨佔會讓sony真的死掉,可能會重創,但是索尼現在我覺得只是在無理取鬧而已
實際看來xbox還是落後ps太多
我覺得打從有一堆數位內容的加值服務開始,大家越來越難從別人陣營拉人走(成就,頭像,會員送的內容),老任很好拉非核心玩家加上他也不會專注在這些東西上,感覺除非學通訊業者那樣,來個攜碼優惠之類的(x)不然我覺得這世代可能xbox就這樣了,只是比上世代xone的慘狀好一點
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這世代XBOX可以追平PS5就算不錯了吧,搖翻身也是下個世
代2028
XBOX跟PS5差距已經拉開太多差了快2000萬台,喔 我忘了
反正微軟不在意XBOX賣了多少太不是嗎 甚至有沒有中文
化他們通通不在意,亞洲有遊戲可以玩就該偷笑了,還嫌
就算把全球的三廠都給XBOX ,我也不覺得XBOX能打贏索,
任兩家。
品牌的吸引力還是差了一點。
這代XS都快被X1追平了 後面XSX還要漲價 搞不好最終銷量
會比X1還慘
我覺得XS是很有潛力 問題是他這個不上不下的性能跟歐美
最近優化一個比一個還爛 不升級真的會更像電子垃圾
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[情報] 索尼指《戰地風雲》根本打不過《決勝時索尼指《戰地風雲》根本打不過《決勝時刻》 微軟再強調COD玩家參與度「很一般」 打從微軟在今年 1 月正式宣布將近 700 億美元的天價收購動視暴雪以來,這場交易案就受 到各方關注,在各國監管單位面前,雙方上演各說各話的攻防戰,而動視旗下的招牌射擊遊 戲《決勝時刻》系列在交易案完成後可能改變發行計畫,則成為了許多討論的核心議題。64
[討論] PS、微軟、老任的未來如題 看到版上有人說PS想抄襲NS 簡單分析一下我的預測 1.任天堂 老任基本上身處自己的藍海,海中沒有其他競爭對手41
Re: [情報] Xbox老總談收購動視:把玩家從PS拉走不我在幾篇文章都提到過,SONY 有 COD 的獨佔 DLC 合約, 可見 COD 應有確保 PS 版本會推出。 MS 說無意拉走 PS 的客群,其實某種程度也可以看出來, 就是因為有合約限制, COD 還是有 PS 版本。所以才說 無意拉走 PS 客戶。45
Re: [情報] CMA發出警告微軟收購ABK傷害英國玩家權力Microsoft-Activision_PFs_Summary_002.pdf CMA 的全文 ---- 有一點跟 CMA 最初的文件不同的是,這一份報告只有寫到家用主機跟雲端市場。 並沒有28
Re: [閒聊] Phil在節目上談論XBOX的近況與未來從這篇文章就個人解讀可以看出微軟不想要跟索尼走同樣的賽道了。 那三家主機的定位大概就是會變成。 任:內容強大的本家精品遊戲。 索:高畫質大作。 軟:低花費玩XGP且隨時隨地各平台都能玩到首日發行且選擇數量多、34
[情報] 有六家三廠表示讓微軟繼續收購動視暴雪CMA今天又上傳最新文件 蒐集七家遊戲廠商回應微軟收購動視暴雪 有六家表態讓微軟繼續收購,僅一家持反對意見18
Re: [閒聊] PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏?作為一個曾經擁有PS4,現在擁有NS和XSX的人,想發表些看法。 老實說我覺得將微軟的戰略,定調成和SONY的戰爭,那麼我覺得太看得起SONY,也太看不起微軟針對XGP的大戰略了。 XGP的戰略並非是綁著主機,而是一項訂閱制服務。雖然現在只有遊戲,但仔細看看微軟的策略,就能發現他著眼的是能在客廳電視和個人電腦上都有訂閱制服務。這是目前其他訂閱制服務都難達成的結果,不管是哪家影音串流,攻占的都是客廳電視,目前只有微軟的訂閱制服務,能跨電視和電腦。雖然未來微軟會不會有自己的影音內容或其他服務尚不得而知,但在這點的確是走在其他廠商之前的。 次者,微軟另一大戰略是雲端串流。目前已經宣布三星電視以後將全面內建雲端遊玩XBOX遊戲的功能,另一大品牌LG猜想不久後也將到來。簡單來說微軟看得很遠,大概知道未來不會再有遊戲主機之爭,而是雲端串流服務的比較。舉個可能的情況,也許七八年後本世代主機的硬體都過時了,但也許XSS還有能力串流下一個世代的遊戲,那麼遊戲主機到底還有甚麼意義? 戰場早已轉移了。 我想談一下XGP。以我個人的經驗,我認為XGP的精隨並非是遊戲大作,而是大量有趣的獨立小作品。一款遊戲大作即便再好玩,頂多也就玩一兩個月。現代多數成年人的生活時間瑣碎又片段,要在兼顧生活、家庭和人際關係之下,開遊戲的時間多是較為零散的。這就不得不提到XBOX這世代的新功能「QUICK RESUME」能快速切換和開啟遊戲。能在出門前、吃飯前、吃飯後,稍微玩個ROUGELIKE遊戲,就很滿足了。17
Re: [寵粉] 索尼認為COD及BZ收購會影響玩家移轉陣營說實在就立場來看,會只有索尼反對微軟收購也沒啥好意外的。 對其他遊戲公司來說,微軟收購動視暴雪對他們根本沒差,該合作的還是會合作,該競爭的 也還是會競爭,一切照舊。更不要講很多遊戲公司跟動視暴雪根本不是一個客群的,比如萬 代,萬代很多都二次元遊戲,你打槍的多又怎麼樣,會玩二次元遊戲的就是會玩。 其他公司都是三廠,三廠就是誰大腿粗我就抱誰的腿,從抱索尼腿變成抱微軟任天堂而已,16
[問題] SONY該讓XGP上自家主機嗎?如題 Xbox大頭說過,目前戰略目標是推廣 Xbox game pass 像是最近的FH5 和30元暢玩3個月10
Re: [閒聊] 微軟:索尼寧可向FTC抗議也不願跟我們談會降低競爭, 可能造成索尼出局以及未來的競爭者無法投入市場 by CMA (CMA是英國負責審這個收購案的機關) : 又不是像石油天然氣那樣不可或缺的東西 : 動視暴雪開發的遊戲廣受好評,市場占比很大 : 可是他又沒有壟斷遊戲開發人員
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