[閒聊] 若你設計 怎麼解決坦補沒人愛問的問題
無論LOL
傳說對決
WOW
OW
還有現在的漫威
這種團隊對戰的競技遊戲
無可避免的就是隊伍內有人負責輸出
有人負責輔助
但人性總是喜歡打傷害
除了調高坦補的獎勵以外
幾乎沒辦法解決這個問題
而且提高坦補的獎勵
也不是讓坦補真的喜歡玩
只不過是屈就
如果你是設計師的話
要怎麼解決大家不想玩坦補的問題呢
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怕痛的我
砍打手血防然後出血防課金裝備,buff坦補然後出攻擊課
金裝備
簡單啊 坦克打的比輸出痛 補師比輸出更秀不就好了
昨天不是吵過一輪了?
玩輸出就是想看起來很秀不是
比較好排副本
不要設計坦跟補
讓補師有招克制
簡單說就是出風頭的招式
LOL沒有不玩坦補的問題吧 分路都分好了
坦補可以澀澀,其他一般般
讓非坦非補的傢伙沒生存能力啊,俗話說死人沒輸出
讓輸出職在沒坦沒補的情況下有活命機會就是做的過強了
+buff啊 範圍內沒坦補會掉血
真的講 就是不要分坦補 大家都可以坦補DD
不要分 或至少不要讓玩法差那麼多
lol就算分好路線還是一堆問題好嗎 為什麼上路打野輔助就
一定要是坦
大家自己顧命 閃招抓時間輸出 不就這樣設計
坦改成帥哥 補改成美女 輸出改成黑人
比方說 坦:金城武 補:2B 輸出:小黑人魚
坦克改超硬,輸出完全打不動然後技能隨便丟就贏
輔助改成盾或補超猛還有多段位移
會玩輸出不就因為玩輸出好爬分
我知道了 坦改成金毛 補改成你女朋友 輸出改成你
真的耶=3= 讓坦補比DD殺得更兇就好了
DD角無免費清涼皮,只能課金買
不要出坦跟補,把技能都塞到輸出角身上
還有角色數量要平均 每次都DD最多角色
砍打手傷害砍坦克坦度刪掉所有技能讓所有人只能拼槍
砍掉坦輔大家拼操作啊
改成狹路相逢單挑DD一定打輸坦補就有人玩了
增加主動反彈技能,坦開這技能時在幾秒鐘內可以反彈受到的
傷害給對方回去,對方攻擊力越強你反彈回去的傷害越大
參天率坦補打都能輸出,最後就倒了
把補設計成美少女然後狂投宅女廣告
→宅女小妹妹 會認乾哥那種
讓補師和狙擊手結合
以前CS就有一派愛當狙擊手
WOW很簡單啊,排坦補會多出一件裝
保證沒人當DD
直接數值怪改強啊 然後排位就都變303也不錯
輸出角都是DEI樣 坦補正還一堆skin能換
坦設計成lol的卡桑帝阿 某個技能可以爆甲改攻擊型態
自己練功沒打副本時能保持一定傷害跟樂趣
人人都是坦補就好了
坦補綁漂亮女性而且防裝都很色,輸出綁醜男難看裝備
讓坦補能輕鬆反殺輸出 容易變MVP 這樣就比輸出秀
或者單挑時坦或補能1V2 保證存活 甚至反殺
參考英霸 坦能打出破壞性控場影響團戰 輔能瞬間
奶滿血/超遠救人/團隊無敵陣 要秀能跟輸出一樣秀
讓輸出看不到自己和其他人的造型
輸出全都矮人哈比 坦補都是妖精☺
77
[問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?欸,就是那個啦,從LOL開始,到鬥陣特攻、現在漫威爭鋒。 幾乎每款強調合作的共鬥遊戲,都沒人喜歡玩坦補。 甚至魔獸世界也是。 畢竟當輸出多爽啊,可以殺殺殺殺,秀操作。 反而坦補的正反饋有夠低的,補得再即時,坦得再完美,也很難被注意稱讚。33
[閒聊] 陣容沒坦補 各位最後會選擇妥協嗎看到在講沒人玩坦補就在想這件事 我的話會欸 有時候隊友僵持在那邊 吵這不玩那不玩的 最後出個一眼看起來就會輸輸好的鳥陣容30
Re: [問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?說實在坦補dd這種分類就當年網路還很爛時代 搞出這種分工的遊戲體驗吧 其實應該就參考像是MH那樣吧 雖然有拿盾的 但是拿盾的可能打得比你更兇 雖然有比較會唱歌的 但是大部分時候都還是在輸出16
[討論] 坦補少的原因到底是難玩 還是不夠coool如題 今天在wow新手頻道 看到有人說坦補簡單 但印象中坦補少 不是因為責任重(第三個理由?) 和難玩 還是只是坦補沒有DD酷炫? --10
Re: [問題] 為什麼都是補師或坦克被踢出隊伍其實這幾年的遊戲設計風向也是造就坦補勢微的原因 這幾年的遊戲 慢慢就是讓你不要玩的太無腦 你打手一樣要大量的閃怪等等 但以前年代的遊戲不少是你打手幾乎無腦刷鍵盤 少數關鍵招閃掉就好8
Re: [閒聊] 漫威爭鋒:坦補乏人問津,大家都只想玩DD玩了一個早上補的感想 就是隨機誰玩補誰傻逼 給勝率奴選的 你想要勝率唷 那就乖乖去玩補 排位大家自己會乖乖掏坦補出來4
Re: [問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?只玩LOL或鬥陣,沒玩過魔獸就說 別這樣秀下限好不好 你所有的描述都是對LOL或鬥陣素食戰的認知 誰告訴你其他遊戲的坦補回饋機制不好的 喜歡當DD沒什麼不好3
Re: [漫畫] 撿到被驅逐出冒險者小隊的回复術士少女會需要坦補打不就是因為傷害問題? 敵人的傷害輸出值扛不住 沒辦法在一管血之內打完敵人 就需要坦跟補 以魔獸來說,出團到最後也是極度壓縮坦補數量 輸出夠/扛得住傷害就不需要坦跟補 反過來說就是因為設計上扛不住才需要坦補- 很正常吧 你看漫威自己拍電影 有在管什麼坦補嗎? 每個都從頭輸出到尾 電影都這樣拍了怎麼會期待遊戲會有人去玩坦補?
- 簡單來說 坦輔心聲就是 贏了不一定有我的功勞 輸了第一個背鍋 而輸出人人都愛玩
爆
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