[討論] 坦補少的原因到底是難玩 還是不夠coool
如題
今天在wow新手頻道 看到有人說坦補簡單
但印象中坦補少 不是因為責任重(第三個理由?) 和難玩
還是只是坦補沒有DD酷炫?
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我個人覺得坦補是可能難入門 到學會後就還好
雖然沒玩過DD 但感覺DPS競賽是無止境的...
DD感覺後面壓榨DPS程度似乎很可憐(?
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責任重吧 一個失誤就滅團欸
坦克真正忙的是五人 團本不是M很多都很閒
因為過程中就會被罵阿 輸出是看傷害才會被罵
補師還好,坦真的是很M的職業
除了副本 平常單練無聊啊
如果你說現行版的大秘境 我可以結論補師雷的其實最多
補師就是很多分數都是虛高 只會補不會幫忙打的
這類補師都是覺得反正沒死人我就沒責任
只有大CC坦爽 但遊戲大CC不能做太強 所以坦就很不爽
滅團找戰犯第一個都找坦補 你說呢
乾 剛剛在FF14練補 幫DPS解狀態解到吃AOE死掉= = 這種狀態是先放生跑機制嗎= =
※ 編輯: hayuyang (114.27.184.10 臺灣), 07/09/2021 20:15:54wow的坦聖、坦D我都會玩到快睡著,
補跟輸出比較還好,FF14的坦還沒玩過不知道
坦補要先做功課 dd新人容易摸魚(誤
因為坦還要負責帶節奏兼隊長 一邊坦敵人一邊坦隊友
不是坦補少 是DD太多
我古王國不知道要斷法再也不玩DK坦
所以我都建議新人玩坦補 容易組隊 頂梁柱
這應該算是造孽
就遊戲設計被框架侷限 怎不像瑪英那樣
新人玩補還好,機制不熟玩坦是害死他,除非天生神力
補除非真的太雷,大家容忍度都還不錯高
倒坦第一個罵的87%是坦
補我只有稍微碰 但是很大的問題是 同時噴血開始有人噴補
說:為什麼不刷血 為什麼放生我 補在幹嘛
新手玩坦遇到黑石上中下,會不知怎麼帶路
坦克的話則是 路線不熟 坦克你他媽拉這群幹嘛 坦克怎不斷
坦克你到底在幹嘛 不然就是輸出直接衝過去開怪躺地板後
開始噴說:坦克在拉三小啦 爛坦耶 在幹嘛
不然就是標了個骨頭後沒人要先打那隻怪 =..=
坦克要帶路線就先刷掉一堆人了
玩坦可以拉整隊陪我一起練本很爽欸(x
因為不能打dps拚輸出榜,所以不爽
然後FF14則是有人路痴不會帶路,所以不敢玩坦
會被DD整天靠北 玩得很不爽,
坦補門檻高啊 DPS一堆不帶腦
坦克壓力很大
坦補農場比較慢吧?我因為打休閒平常都打野怪所以玩DPS
坦補出包很明顯,打手出包裝死不一定被發現
爆
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