[討論] 快打6這次改版隆和肯會黃金交叉嗎?
這代隆與肯的差異與以往不太相同
過去隆代表波動拳 肯則是升龍拳 但快打6兩人的SA3都是以升龍為主
看SA1/SA2大概可以知道 隆仍然主打波動拳 以立回打傷害為主
肯則改成主打旋風腿 更強調華麗接技與推版
在打法更偏重進攻與速度節奏的6代 肯在比賽的出場率與強度評價一直都遠高於隆
雖然版本更新每次也只有小削一點 讓肯依舊保持強度
但隆也慢慢加強 這次版本的改動 有機會讓隆肯達到同一水準 甚至黃金交叉嗎?
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隆最近的確遇到比較多一點
原po這版發了100篇文章 69篇問快打OO
但隆這次改版很吃確認能力,對基本功很強的人來說應該
算大加強沒錯
隆一直都玩基本功靠一般拳腳立回
但我覺得肯的進攻能力還是比較強 od波太猛
隆立回贏不了相當痛苦 肯立回贏不了還有東西能賽
我覺得肯應該還是優一點
隆6HK夠阿罵了吧 我自己試過看到打中再轉都來得及
我鑽仔 立回方面 從前版本就被那重驢踢+波干擾的不
要不要的 現在又更強…
不會肯根本都小砍
就算隆有加強還是有限
不會 因為龍主動進攻能力薄弱還是在那 只是差在下中腳氣功
不會被廚 重足刀夠強勢但這代可是有parry 而且發生27f在高
階玩家眼中跟慢動作差不多 但是前重腳帶旋風腿的有利f可以
玩很多東西 而龍的猩猩級攻擊力就是對方壓力的來源 但問題
還是那一句 你怎麼摸到人
不會 進攻侵略性/推版能力差太多
肯不用od就可以奮迅龍尾換邊,奮迅旋風腿推人超遠,
誰能送人進廁所就是有利的一方
肯夠白癡阿,龍太吃立回跟確認
泰勒大P搓搓樂比較輕鬆w
隆最屌的就是遊戲發售一年半了每次平衡調整都在加強
在加強路上不曾止步的男人
隆剛好跟隔壁棚GGST改版後的SOL有點像 近戰很猛 但接近不
了人 = =
隆在測試版太強 發售版就被砍成二線角色 同樣處境的還有金
柏莉
照理說快打6這個系統 金柏莉設計就很match 但老卡就是能砍
到那麼慘
金箔莉現在也是改的很智障的強了
金柏利這次有跟到版本buff 耶
主要是測試那時候金柏利太強正式版出之前就重砍了
所以測試版雙雄又抬頭了 快打6能搶攻 有進攻主導權的角色
很吃香 金柏莉現在算是有還回他的定位 之前慘到有點扯
金柏利這版有點猛 被打的不要不要的
肯依靠練熟幾招白爛招就可以上大師了,跟隆是完全不同的
7f 下中腳不是吃素的
被肯提到腳踝一次就進角落了,然後就是好玩猜拳環
節
隆的傷害不錯高,但至少被打一套起身後還有立回空
間。肯就是有一堆套路可以擇爛你
都有人做教學對策肯無腦迅雷 他自己也說無腦迅雷就能上大
師
光是那個搬運能力就不可能交叉了吧
隆大家都在等綠衝速度變快阿 卡婊也知道所以一直不給
小孩在練隆了,言盡於此
等一年多久終於讓肯有坐牢感了
隆現在消能量有夠強,一不小心就被他打空了
但我看小孩幾乎不玩假波,可能下週就放棄了
小孩之前KOFXV也用過版崎良當大將啊 過一陣子也是換回來
不過能讓小孩花時間用 本身就是有變強的證明
只是雖然是說龍沒有主動進攻能力 但是在那邊跟你立回的龍
打起來也是很讓人崩潰 對應性高的萬能角色就是這樣
隆的真昇龍拳,肯的疾風迅雷腳,都是好幾代以前就有的吧
隆的傷害太誇張了,很容易被他逆轉
金柏利是改中拳TC+疾馳被防住時不會被點掉嗎?還是要OD疾
馳?
沒有 原本玩道服系的幾乎都沒改
倒是歐洲草薙卡杯應該是大利多
隆的玩家就是要進入角色,跟隆一樣不斷挑戰自己
如果Tokido從肯換成隆 才代表隆已經比肯強了
484 在偷臭東大 (X 感覺這版肯跟隆都可以在比賽上很好啊
隆低階踢踢還行啦,上去踢那個驢踢就只有被精防的份
,中腳波動是連防沒錯,但是太近還是會被確反啊,你
平常能做的事情並沒有變多
小孩放棄了,說隆太短了,改練盧克
41
[閒聊] 快打的隆這36年來到底幹了什麼快打旋風已經36週年 隆始終只會發波昇龍,頂多就是克服殺意波動大招從滅昇龍變成真昇龍,真昇龍最後一下還是 用踢的。 看看人家肯,論外觀昇龍迅雷腳都帶火, 論中二度,疾風迅雷腳、昇龍裂破、SA3甚至變成神龍裂破,又中二又帥,25
[討論] 超級街頭霸王裡面的郭富城說到隆肯都是街頭霸王的主角 隆1p色 肯2p色 幹怎麼這港片肯的戲份這麼多 然後隆就用他是我小舅子這爛理由 整個神隱23
[閒聊] 快打6的肯是不是歷代最帥快打6的肯 跟其他代不同的是多了社會的毒打 變成工地幫的肯 體驗了一回勞動弟兄們的生活 個性也變比較沉穩 雖然地位不如以往 但眼中的鬥志絲毫不減 搭配那個主題曲十分有感 之前其他代因為還是公子哥 都有點痞痞屁屁的21
[討論] 快打旋風大家都比較喜歡用龍還是肯(拳)?快打旋風尤其是2代 龍跟肯(拳)算是最經典的腳色之二 兩者為同門師兄弟 所以能力也差不多 按設定18
[問卦] 快打旋風 最強的 角色是哪一隻?最近在網路上看到 一些高手 在比快打旋風2 一般來說 我們小時候 都習慣有飛行道具 的角色例如 隆, 肯, 阿力固 距離拉開就狂用氣功 別人跳過來就用升龍拳 和 腳刀13
Re: [問題] 快打6中肯比隆強在哪?先不提肯的帶角落能力多優秀 重點在於雙方除了波動 升龍 龍捲外差了哪些招式 肯 龍尾腳: 踢進去的突進招式,進去就猜拳8
[閒聊] SF6的隆vs大亂鬥SP的隆最近開始研究這個問題,雖然我沒玩SF6,但前代的隆以前有玩過一小陣子,感想就是去玩 肯 之後轉到大亂鬥SP,覺得大亂鬥的隆下哭裂滋很魯小,不僅削盾、傷害高、持續時間長,放 完招甚至還能和本體一起行動,逼對方猜拳吃一套高傷combo,不管虧不虧基本上都打得很3
Re: [問題] 最初快打旋風的隆肯有差很多嗎?初代快打SF選擇對戰時因為不能同時使用隆,所以才做出了2P角色肯(拳) 因此兩人的招式性能完全一樣 到了SF2時依舊如此,只有摔技分成了巴投跟地獄車(傷害值一樣) SF2'(dash)兩人招式開始出現差別,隆的波動拳比較容易用(硬直較短?)2
Re: [閒聊] 隆比肯熱衷練武,是常見設定嗎?小時候有看過一個不知道哪來的快打旋風漫畫(非港漫) 裡面有一段就是隆跟肯一起在修煉波動拳,隆每天都很認真鍛鍊,可是尻不出波動拳, 肯在旁邊os:不知道隆每天都那麼認真修煉幹嘛,畫面一帶就是肯很輕易就發出波動拳了 但隆不以為意,每天還是很認真鍛鍊,旁邊還有疑似老婆還師妹陪在一起鍛鍊,肯每天在 旁邊看,越看越不是滋味,最後隆有一天終於成功了,發出來的波動拳還比肯大顆的多,- 像拳皇八神庵常常打不出升龍拳 八神重拳加前輕拳那個節奏總是不順 練不起來根本是重拳結束接下來才放前輕拳 動作超卡 快打的龍和肯不用說了 連基本的升龍拳實戰用出來的機率根本不到40% 聽說快打6人很多 沒想到格鬥高手這麼多
爆
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