[Vtub] Hololive的營運方向與yagoo最初的理想
版上有篇文貼出yagoo多年前的貼文,我覺得不如從盤古開天談當初成立Holo的目的吧
https://i.imgur.com/8rheNR5.png
本來COVER的業務核心集中於擴增實境和虛擬實境,並且得到虛擬實境企業Tokyo XR
Startups投資,早期的代表作有在2017年2月在Steam發佈、於HTC Vive運行的桌球遊戲
《Ping Pong League》。其後,Cover開始開發一款能讓人化身虛擬形象進行直播,並
且能實現與觀眾雙向互動的虛擬實境程式,是為Hololive程式的雛型。
在絆愛等VTuber帶動的風潮之下,Cover開始轉型為VTuber經紀公司。
2017年9月7日,COVER第一位虛擬YouTuber時乃空出道。同年12月,COVER正式發布
hololive應用程式。
2018年4月5日,Cover宣布hololive轉型為VTuber動作捕捉APP,同時預告了VTuber招募的訊息。
很顯然,yagoo當初並不是想搞甚麼偶像團體
他是想要在大掏金時代當那個聰明的賣鏟子商人,時乃空更像是展示技術用的VT
(像輝達 老黃在加密貨幣熱潮與AI浪潮都完美地當一個賣鏟子商人)
無奈鏟子不好賣,為了證明這行業是能掏到黃金的,yagoo才開始招募VT
誰知道,自家鏟子沒賣掉,到是在yagoo到處勸誘,加上前期VT成立和樂融融的箱推環境下
holo變成自己下去挖黃金還真給他挖的到的案例
那yagoo最初賣鏟子的理想還有可能實現嗎?
如果想要跑來當VT的人通通用holo出的設備或軟體,我覺得很難,非常難
最簡單直接的做法
是跟那幾千位想來holo當VT的求職者,1人收一萬日幣報名費,應徵一次收一次
不過這太難看了
也許可以成立hololiveVT培訓補習班,就像聲優學校一樣,賺那些想成為頂層VT人的錢
至於來繳錢學習的人有多少在VT產業中成功活下來,這完全不甘自己的事
--
“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
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他現在想要做那顆球了 無法
這種做不久快過氣的東西有時間去搞培訓不如多去應徵幾家
蠻有意思的是,兩大箱都是為了賣配套軟體和設備才自己
推VT出來行銷 結果買他們產品的看來都混得不太好
大概只有774有段時間混得還行
EARTH其實就是YAGOO夢想的昇華 真的做出來可以0距離接觸
就爛球
VT可以不透過螢幕更直接接觸到觀眾
講難聽點這些搞VR的都不知道打電動就是懶得動,一直搞動
大家都知道值錢的是holo這品牌 要弄硬體設備多的是管道
捕根本沒辦法普及
VT培訓補習班,那不就彩虹的VTA..
搞培訓賣課那其實你齁出去的那幾個自己就能做了
偶像的周邊就很好賣,也不用什麼現實接觸還有狂粉拿刀
的疑慮,弄一個螢幕說話兩分鐘賣你就好
holoearth她們也根本沒時間玩 頂多偶爾當粉絲見面會用
不對 這篇有個很大的盲點:你把Cover最初的方向 跟H
ololive最初的方向兩個搞混了 因為Hololive最一開始
本來就只是Yagoo的其中一個籃子吧
維基 笑死
你很難去複製成功的VT模式
vr與3d就是他的最初啊然後轉vt再來是才是直播
等en炸箱之後可以成立新的en啊,但是是engineer的en,
直播活動就是實況做那顆爛球,看要幾週年可以做完
en炸箱不會成立新的en 而是併入jp 這樣財報才不會難看= =
培訓補習班不就彩虹社的VTA
可是VTA不收費欸
牙垢還講過VT是給醜女男一個機會
可能像Reality那樣模組化VT平台吧 賺觀眾打賞抽成
爆
[Vtub] Yagoo給想當上VTuber的新人建議Yagoo前往韓國hololive合作咖啡廳!受訪談想成為VTuber就要「長期堅持下去」 今年 8 月時,hololive JP 組 4 期生和韓國 Aniplus 合作帶來聯名咖啡廳,其中 hololi ve 母公司 Cover 社長 Yagoo(本名"谷鄉元昭"),就被粉絲發現跑去韓國當地視察。而昨 日(13),韓國專門報導 VTuber 資訊的媒體 VROZ TV,公開了和 Yagoo 本人的專訪,Yag oo 並給了想當上 VTuber 的新人建議:「長期堅持下去」爆
Re: [Vtub] Ollie談Hololive的面試推 ray88076: 35也是 去公司辦事情就被yagoo拉去當V了 11/17 11:33 找到影片了 Miko說她沒經過面試。 是那時有事去了Cover公司。爆
[閒聊] Yagoo提到女性觀眾輸對手 該怎麼解?剛剛有人貼的Cover財報QA中 Yagoo被問到女性觀眾有說 他也知道holo優勢在於比較多的男性觀眾 而女性觀眾數量輸給競爭對手(沒說是誰) 看來Yagoo他們完全知道目前的問題所在爆
Re: [Vtub] holo要出線上遊戲?holo Earth企劃他們之前就有說過了... Cover官網改版,執行長與技術長談話透露hololive中期目標 在執行長谷鄉元昭與技術長福田一行對談的官網文章中再次提到,希望將 Vtuber 打造為 一種能代表日本的文化,並將其擴散力拓展到海外。67
[閒聊]《HoloEarth》開發成本堪比3A大作?Yagoo《HoloEarth》開發成本堪比3A大作?Yagoo:我們做的是一款服務 不僅是遊戲而已 日本科技公司 COVER 旗下VTuber 經紀品牌hololive自家元宇宙遊戲《HoloEarth》(ホロアース)不久前釋出首支預告片、遊戲系統與世界 架構等情報,這次 COVER 執行長谷郷元昭(Motoaki Tanigo,曾被旗下 VTuber 誤稱43
[Vtub] 原來yagoo有談過龍心事件-- Cover執行長谷郷元昭接受日媒專訪,談hololive去年的龍心事件與未來展望 hololive 的 Vtuber 們的火紅是這一年來在 ACG 的大事之一,Cover 執行長谷郷元昭(別 名:Yagoo)接受日本媒體 Diamond Signal 的專訪,談及了這一年來 Cover 的營運,包含16
Re: [閒聊] yagoo當初怎麼敢完全賭在vt上印象中 YAGOO 他起初的目標比較像在賣Vtber直播用的軟體(還是硬體?老了記憶力不好) 空媽就是類似技術展示的角色 YAGOO一開始只是想要當賣鏟子的角色 誰知道後來發現自己挖好像也行7
[閒聊] HTC和hololive合作會洗白嗎?好幾年前因為一句中國的品牌被酸到現在 但是我發現HTC很早就有投資cover 了 還有yagoo 來台灣demo 的影片 近年來元宇宙又和vr 那麼貼切 Yagoo 也想搞元宇宙
爆
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