Re: [Vtub] holo要出線上遊戲?holo Earth企劃
※ 引述《sawaman (楊雨)》之銘言:
: 看到粉絲團有人翻譯的新消息
: https://imgur.com/mGpsqXi
: https://imgur.com/QCRurNo
: 「Holo Earth」主要企劃 包含以下副企劃:
: 1.(沙盒遊戲)
: 以開放世界的沙盒遊戲,可以冒險/打怪獸/建房子,強調每個玩家都有不同的新故事
: 2.(交流大廳)
: 以大廳作為一個與其他粉絲們交流的地方,也可以邀請組隊去沙盒遊戲中遊玩,又希望將來會
: 在大廳舉行特別活動
: 3.(Avatar 創作系統)
: 簡單來說就是有點像線上遊戲創作角色時自訂服裝,飾物,裝備等等
: 長遠目標把上面的副企劃整合為單一服務
: 初期只會提供PC平台,之後會加入手機平台 大約預計要1-2年的開發時間,但會使用alpha 或
: beta 測試,及早期登入等方式令粉絲們得知副企劃的實際內容
: 所以Earth 會是變成holo OLG 的感覺?
: 原出處:
: https://alt.hololive.tv/news/208/
他們之前就有說過了...
Cover官網改版,執行長與技術長談話透露hololive中期目標
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47477
在執行長谷鄉元昭與技術長福田一行對談的官網文章中再次提到,希望將 Vtuber 打造為一種能代表日本的文化,並將其擴散力拓展到海外。
谷鄉在文章中提到,Cover 的中期目標是跳脫出現在的觀眾只能「觀賞」的模式,希望打造一個虛擬空間,讓 Vtuber 和觀眾有更直接的互動,目前 Cover 所開發的系統僅讓
Vtuber 使用,希望未來打造的是可以讓雙方交流的平台。
福田則提到了由「Meta」和「verse」組成的「Metaverse」這個詞,也就是由 AR、VR、3D 等技術建構出虛擬現實的網路世界。他希望可以將整個虛擬環境的製作與發佈系統化。
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Yagoo在創立Cover時的目標是做虛擬世界技術,Hololive的技術也只是相關產品之一。
只是Hololive變成公司最有名的業務而已。
他們只是繼續做技術開發公司的工作而已,就是搞Metaverse。
Metaverse換個中文大家就很熟了,就是元宇宙。
https://www.bbc.com/zhongwen/trad/science-58968921
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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元宇宙又殺小==
我比較想玩音遊
所以到底是什麼啦???
又是元宇宙 到底是什鬼
難怪沒錢改良技術,都拿去投資這鬼東西
你在說什麼....Hololive的3D技術就是這個的延伸之一。搞這個就是在搞3D技術好嘛!
說什麼呢 486不是每天都躺在我旁邊跟我道早安嗎?
並沒有 第一次聽到這個詞
元宇宙,類似加速世界或一級玩家裡面的網路世界風格那樣
那是Y大師 你沒記帳號喔
Metaverse不是炒起碼半年了嗎= =
簡單來說就是想像中的下一代網路目標,炒股圈錢用的名詞
也因為這東西,宏達電昨天漲停
就跟之前"3D列印"、"共享經濟"差不多
比較希望能弄出minecraft大紅後一堆人抄的方塊沙盒
可以連線的VR?
概念很久了 但我還真的最近才知道有專用詞彙
元宇宙=下個炒作標的
還以為元宇宙是指谷鄉"元"昭宇宙
Cover一開始就是搞這個的呀 還做過遊戲呢
只是Hololive變成公司最大業務而已
別忘了Yagoo本行呀! Best Girl 只是副業好嘛 XD
這換成中文也沒多少人知道呀...
All in 紅茶店
這新聞都炒作好久了耶...宏達電還因為要搞這個大漲
Facebook說要重押metaverse 所以這幾個禮拜相關類股
炒很兇
就是那些世界經濟龍頭下一個要發展的目標==
應該說這才是本業?
名詞可能有人不熟但其實ACG界算是對這個最有概念的,相
關作品太多了
換成中文我反而不懂了(?
本來就這個才是本業呀!Hololive只是產品之一
Metaverse你就把他當成母體的beta版就好了
只是這個產品比公司本身有名太多了
mega空間大家比較熟吧
上次有rap歌手唱歌 holo要是也可以這樣的話 超嗨
好像很少人知道cover最早的vr技術還是跟htc有關的咧
拿魯厚都捏...
有沒有色色的mod可以裝
就一級玩家中那個綠洲呀 那就是元宇宙完成體
HTC是COVER的投資者之一啊
cover htc還有股份勒 知道的人很多吧
Metaverse 有沒有除了元宇宙的翻譯? 從日本二次元取材
hololive原本是cover開發的軟體名稱,建構虛擬化身用,
所以和VRchat差在哪
例如加速世界春雪那個豬形象、一級玩家的那些腳色形象
其它翻譯哦!就虛擬數位世界 但元宇宙聽起來比較潮
一整個眾籌老鼠味,第一步就是創一堆名詞…
總要有些酷炫的名詞才能騙資金啊
後來才簡化轉型成臉部捕捉APP,但是客群太少,才決定公
司自己去nico招一批實況主來使用,誰知道就紅了
反而軟體本身還是沒人認識,時乃空一開始就是展示用形象
龍與雀斑公主裡面的U 應該也是差不多概念的東西
空媽跟友人A先找上COVER的
是空媽和A醬找上Yagoo的
他們三人合作才有了Hololive Idol Project
然後就越做越大了
日本人做Metaverse:香香妹子的VR 馬斯克:切開你大腦插金屬棒
其實就Cover的業務之一 只是這業務佔了多數收入來源
而且公司一開始還有一個VR直播服務項目,就叫cover,後
面大概就轉成他們專用的3D攝影棚了
瘋法真的急速成為Holo大師了 各種歷史脈絡如數家珍
跟IoT和Blockchain一樣 就是研究/創投拿來吸資金的buzzwor
d
我覺得yagoo有點扛不住holo未來發展
昨天才聊過一次呀 查我文章就看到了 XD
10連抽保底peko服裝 賺爛了賺爛了==
雖然holo成長快速跟他也有關
https://panora.tokyo/28438/ 還找的到當年的新聞
所以我們什麼時候可以燒腦 可以有神經連結裝置?
當時還不知道會變成諧星經紀公司,自己還變免費素材
怎突然切到Yagoo扛不住了 他一直做的不錯呀!
結果不是人人都能變美少女,而是YAGOO變成各種美少女
不就,VRCHAT
66樓有同感 20人公司的企業管理跟150人公司的企業管
理天差地遠 希望Yagoo的謎之伯樂慧眼也包括找主管的
部份 不然這兩年賺來的錢一下子就會花光了
YAGOO的夢想...
美國公司做VR:我們要先做人機介面 日本公司做VR:我們先做妹子
好 歐印紅茶店
別這樣..人家Holo也有男v的...XD
大家一起線上打桌球
Cover現在看來發展的不錯 也有蠻賺的業務Hololive
反正這種東西就是成功先知失敗傻逼 當然就希望能成功
為什麼會突然跳去說Yagoo不行 ???
Cover只是在搞本業而己 為什麼突然就杞憂起來了 XD
yagoo不是只會嘿嘿笑的噁男,他野心有夠大
因為要從零開始搞metaverse對現階段的Cover來說龐大
到讓人恐懼 而且這純粹是技術與內部管理的實力 你找
了幾個諧星來都幫不了的
Cover只是想到本業而已
那有從零開始搞...Hololive就是成果之一呀....XD
vt應該幾乎都沒參與吧,感覺就完全不同部門的事務
Cover一開始創立就是在搞虛擬技術的好不好
人家不是娛樂公司跑去玩科技,是科技公司來了批瘋女人,
不是從零開始阿,人家是軟體開發公司阿
元宇宙是啥鬼?
他們之前的技術是走AR/VR直播 不是沙盒宇宙 我當然
因為沒有人知道他們到底開發了那些技術 水準又到哪阿
也讀過Cover的歷史還有訪問 但事實上他們現在要踩的
領域技術上就是從零開始無誤 而且我一直強調還有大
規模企業管理的問題
忽然丟了一個MMORPG企劃大餅出來 誰不會怕 XD
我不是不懂在亂杞憂好嗎= =
他成為規模企業照理來說也一年多快兩年了,整個V史從絆愛
開始算至今也才五年
不就VRchat 快弄全潛行好嗎(X
所以元宇宙是啥
企業管理的擔心太遠了,頂多遊戲成為賠錢貨影響不到holol
ive吧
真的覺得份內的工作做好再來想其他的
很多人都說yagoo以前是幹什麼的,但其實也沒什麼特別突
出的遊戲實績阿XD擔心很正常啦
看完BBC那篇只覺得又是一個商業炒作的名詞
企業管理不好就會發現錢跟時間跟人才燒了一堆但是每
個進度都在落後 當然不會影響到直播部門沒錯啦 但我
們不是在討論Yagoo的元宇宙之夢嗎
杞憂到企業管理去是不是有點太遠
以他們公司的效率來看 做大企劃感覺就是爆炸定
企業管理不佳的典範可以去看看CDPR
份內工作www Hololive才是不務正業好嗎..
如果是真的 就等著看笑話就好
什麼都不懂那才叫杞憂吧 我是長期有在看各種大小新
創公司做技術做遊戲的 就覺得似曾相似咩 而且也不是
看壞 就覺得這個關卡很多公司卡關過就這樣
這當初計畫案宣布時好像有討論過一波 我記得那時候
結論是COVER還需要很多東西 不過可以靠HOLOLIVE這招
不務正業是日本企業的常態,想想DHC,全名大學翻譯中心
Holo Alt 剛出的時候本來以為是跟漫威宇宙一樣要弄個holo
宇宙的多媒體動漫IP創作,結果沒想到想做的是挑戰更大
的Metaverse,是會讓人擔心,但是同時也很期待
牌吸引其他有興趣的加盟 單幹很難的
Daigaku Honyaku Center,現在只知道有保健食品了
元宇宙不知道大概沒在玩股票也沒在吸收新知識,連學校
的教授都知道的東西
反正出了以後就知道了 現在就在那邊講一定怎樣怎樣的不
會太早嗎
那時候還說她們可以先弄出一塊DEMO區域 裡面有基本
架構就很強了
知道有哪些前車之鑑 清楚各種風險所在才能避免犯錯
不是嗎 這哪是什麼杞憂 沒憑沒據光是空想那才是杞憂
yagoo又不是把公司全押下去做遊戲 就招了點人自己慢慢
玩而已吧
他如果是要搞動畫這倒還比較讓人擔心XDDDD
yamaha也是啊
現在看來是朝那個方向前進沒錯
仔細想想的確這樣 遊戲只要有課金要素再爛也是血賺
說早還好 因為前車之鑑很多 然後初期症狀都很像 當然也是有
撐過去的 但就不多
動畫就是血虧
我覺得f神遊插畫全換holo的已經能大賺xd
紅茶店重返榮耀
以後不只推F 還可以推H了
不過YAGOO有在遊戲業界歷練過 應該不至於太沒常識吧?
我是覺得成品應該會像是互動性更強的vrchat啦
f神遊立繪全換holo也能賺+1
就很像一級玩家那樣
人家只是宣佈企劃而已 而且還是公司本業 杞憂太早了
會杞憂的問題在yagoo cover有什麼參與遊戲製作的實績嗎?
一般人參加眾籌也會看看發起者過去都搞過些什麼啊
慢慢看啊 目前看起來YAGOO做事情還算務實
Hololive 就像他們的副業結果做大這樣吧
杞憂還算正常,大部份觀眾只看過C社的VTer沒看過其他項目
大部分人也不是唱衰 就單純是不安搞這個沒問題嗎
Hololive業務還是持續發展,cover要發展新業務
也沒什麼好擔心的,我覺得他們融資成長性還蠻大的
就副業核心粉絲的視點跟公司營運/投資人視點差別
呃..他們公司本來就是搞這個的 Hololive是產品之一
彩虹B輪也拿了19億了,我是不擔心cover淘金能力
別人還在想辦法在Vtuber界混點油水,你這個業界帶頭的
卻在把賺來的錢搞更高層次的新東西ww
就是要多方面發展的意思
雖然的確有人是擔心 不過更多應該是看衰出來嘴兩句吧
就像是哪天falcom說他們的軌跡系列要出一百代的感覺
認真講,我以為大家說本業本業只是一個梗,現在經紀公司
才是真的本業吧XD
Cover本來就是虛擬技術公司呀! XD
cover本家應該是想作技術協助的,算資訊公司
就像GOGORO賣電池技術沒人要只好自己先示範
yagoo回本也很正常吧
我記得最早的holoy app就是像17一樣的聊天軟體
只是可以配合攝影機把自己換成動漫角色
老實說我覺得cover回去搞科技是好事
這樣齁說不定會有新玩具玩
就像馬自達說要認真弄軟木塞品牌、DHC認真搞翻譯出版
反正對我們來說只要看cover最後端出什麼然後付錢就是了
應該稱之為返祖現象(X
Cover 在3D這塊一直沒有停下來吧
如果業務只有齁根本不可能長久阿
一直有哦 之前miko和空媽就有玩一陣子手動作
那很明顯是Cover找她們測試新的感應設備呀
只是那時的測試也弄出一堆梗就是了 像miko結印 XD
說不定以後後也能像虹一樣搞很多3D綜藝
現在看來Cover弄出啥都會先給Hololive用呀
嗯啊,所以我才認為cover擴大遊戲開發是好事
miko結印 XD
而且他這項業務也是基於Hololive拓展的項目
如果成功推出去對旗下成員跟觀眾是好事
說的好像YAGOO拿v賺去做夢浪費錢我是覺得太過了XD
我覺得是投資
感覺EN有主題的會比較好操作
那個是粉絲發言吧 V的營收沒到那麼多
三年前YAGOO也是被人說在做夢,結果走到現在
再不投資錢都要被政府課稅課光了
VT管好自己就好 不用養這間公司 YAGOO要負責成敗啊
他們看起來也正在想辦法把名氣換成錢
cover把錢砸到偶像養成才是錯誤,投資遊戲頂多風險
miko那個大概就福田做給她們測試的
軟工宅宅的夢想 祝福
雖然那恐怖遊戲,拿掉粉絲濾鏡覺得普通
可以色色嗎
搞經紀業務跟本無法長久,蠻多V說過以後大概變成個人勢
才是主流
看看最近一堆繪師爸媽出道就知道了
痾 那些V說的 還真的是聽聽就好了
支那那邊多少大公司畫這種大餅,錢也超多,結果也只出來
一個原神,你齁想做遊戲,夢裡什麼都有,洗洗睡吧
要變成個人勢主流 那得先把虹和Holo這兩大箱給炸了
現在箱推優勢那麼明顯 說個人勢會變主流蠻謎的
我非常尊敬這些VT的表演才華,但產業發展不是他們的強項
不想說,說了又被罵
況且這群人絕大部分本來都是一群產值超低的人
算了吧,就算是小箱,靠箱推還是又優勢
個人勢搞一年才在慶祝2000訂閱
有做出點成效的小箱一個月就可以輕鬆1萬
差太多了
產值超低....好喔
主要就是現在箱推優勢太明顯了..
我不是說了繪師爸媽紛紛出道
除非兩大箱都炸了 要不然我想不出什麼個人勢變主流
的變因
不用炸箱阿趨勢而已
出道不就只是有L2D而已? 這哪有什麼難的
你現在也能VT出道啊
好啦好啦這只是預估
cover已經公告了11月就會展示Holoearth的原型
只要別傻到all in下去血本無歸 多方嘗試是好的
要唱衰要噓可以等展示出來再上工也不遲
不說那些繪師,現在個人勢VT就已經多得如滿天星斗了
如果是比人數..那的確個人勢人數大於箱推人數啦
有phototype出來 大家也比較能評估可不可行
現在只丟一堆虛無飄渺的概念 根本沒啥好討論
反正最慘就 VRChat Holo版 XDXD
這個算是產業革命級的企劃吧,不過需要的資源也變得很重
而且就算真的只有這樣 也一定有人肯付錢的
能做夢的人很多啦 難的還是怎麼實現
找到股東投資就是賺錢啊
元宇宙不是很懂 有沒有其它遊戲或是小說能當個參考?
夏日大作戰?
就一級玩家中那個綠洲呀 那就元宇宙完成體
現在能扛住這麼多人看節目也是靠yt的,搞遊戲全要自己來了
我的VR設備現在只能用來看電影和線上演唱會,玩遊戲暈到
爆,真的很希望有生之年可以進入元宇宙的世界
我今天翻了一些文章,元宇宙還真的就是駭客任務的母體
跟特斯拉搞一樣的概念?很潮流
Cover真搞出什麼名堂 要找人合作不難的
或者說母體就是元宇宙發展的一個很成熟的狀態
只不過現在元宇宙的元字還沒有一撇而已
其實一級玩家中的綠洲比較像真的弄出來後的樣子
但祖克伯宣示FB要花錢往這方向發展真的挺好的
不然他真的一直有一種為富不仁的形象
不只FB 不少大公司都在弄 像Epic的49....
他這樣做,就算最後沒有成功地帶來想像中的元宇宙,也能
你看49一堆連動和遊戲內活動 那就是在向元宇宙發展
讓資訊科技帶給人類更多的快樂
我基本相信人是很喜愛虛擬空間的
想要一個有很大刺激、未知但風險可以控制的空間來幹些
平常不太敢幹的事情
哇 越講我越想去FB 哈
second life應該就很接近吧?
就加油吧 反正又不是花我的錢
企業不會被個人打垮的,不然世界就不會流行資本主義
best girl 多才多藝
大部份企業只跟企業作生意而已,光這塊
就不是個人能搞的,像是之前holo x 日本職棒這塊
先不說你個人多紅,如果日職想要多個球隊參與
光人數就是個問題,不跟企業勢合作怎麼搞
拿FB這種微妙負面的舉例...
啊? vt變個人勢是主流?平行世界?
元宇宙=你他媽炒爆股票
元宇宙的概念就看一級玩家就好了,就是
生活跟虛擬結合,每個人在虛擬環境都有一個身份
而且虛擬環境有自己的經濟體,所以你完全可以
仰賴虛擬世界達成生活娛樂甚至工作賺錢
想看電影,戴上頭盔去線上電影院
想買衣服,衣服可以線上線下同一件
目前就是個概念而已,技術還沒辦法支持
但總要有人做夢才有實行的可能
最後做出來會不會像是以前的瑪奇那樣
就多一個管道可以跟holo接觸 畢竟是虛擬形象
IT公司弄一個team玩新技術還滿正常的啊 以cover目前
的狀況來看最多就賠錢找下一個標的玩而已
我看著瘋法從懵懂無知到如數家珍,猶如孩子長大一樣(
*゚∀゚)
最油元宇宙= =
sex dungeon
覺得做出來就長歪了
Metaverse以前叫做「架空世界」,元宇宙真的有夠難聽
油宇宙w
要開始炒新名詞了,元宇宙,又離母體更近一步了。
以個人勢為主當然不是狹隘的全都個人包辦
會擔心不是沒有道理,5兆日圓規模的公司說要搞元宇宙,你
5億日圓規模的公司說要開發一樣的次世代技術,正常人都覺
得會出事吧…
而是會專門發展由經紀公司去找個人勢合作
不是現在這樣一間公司從頭到尾打造
所以我可以完全潛行了嗎
簽個人勢合作 那還是箱推呀!
簽個人勢合作 你有聽過upd8嗎? 還有最後怎麼爆炸的
一個公司失敗不代表未來都會失敗阿
而且那時候vtuber環境也沒現在那麼熱
經紀公司找個人勢還算個人嗎..? 那現在行規有「自己
企劃自己負責」也算某程度是個人勢--?
就像現在實況主那樣,因為現在做出成本越來越低了
L2D成本
成本變低不代表箱推優勢就會消失呀....
那只是進入v的門檻越來越低而已
元宇宙、互聯網就支語啊。台灣叫網際網路。
還是覺得餅畫太大囧 坐等打臉
簡單來說就是holo自己的VR chat吧...
所以什麼時候可以登入Matrix?
有錢做遊戲沒錢給兔做新衣
67
[閒聊]《HoloEarth》開發成本堪比3A大作?Yagoo《HoloEarth》開發成本堪比3A大作?Yagoo:我們做的是一款服務 不僅是遊戲而已 日本科技公司 COVER 旗下VTuber 經紀品牌hololive自家元宇宙遊戲《HoloEarth》(ホロアース)不久前釋出首支預告片、遊戲系統與世界 架構等情報,這次 COVER 執行長谷郷元昭(Motoaki Tanigo,曾被旗下 VTuber 誤稱54
Re: [Holo] Hololive Alternative新進度→ jared16458: 10/20 20:43 → jared16458: 322649088?t=o9_fqrV-Y-JrZNU-_YgV8A&s=19 10/20 20:43 メタバースプロジェクト「ホロアース」 不就是之前提到的.... Cover官網改版,執行長與技術長談話透露hololive中期目標43
[Vtub] 原來yagoo有談過龍心事件-- Cover執行長谷郷元昭接受日媒專訪,談hololive去年的龍心事件與未來展望 hololive 的 Vtuber 們的火紅是這一年來在 ACG 的大事之一,Cover 執行長谷郷元昭(別 名:Yagoo)接受日本媒體 Diamond Signal 的專訪,談及了這一年來 Cover 的營運,包含18
[情報] 迪士尼 CEO:元宇宙就是 Disney 的未來!米老鼠準備冒險進入元宇宙了嗎?據外媒《BostonHerald》報導,迪士尼執行長 Bob Chapek 週一與新英格蘭愛國者隊創辦人 Robert Kraft 在波士頓舉行的一場對談中說道 :「元宇宙將是迪士尼的未來。」 Chapek 將元宇宙描述為:「可以將這個物理世界與數位世界,無限制地融合在一起」。 由於迪士尼作為早期採用者,在使用各種先進技術來增強娛樂體驗方面有著悠久的經驗,8
Re: [Vtub] Hololive Earth情報之前就有公開過實際上遊玩的畫面 在 ALT 2 的影片裡面可以看到6
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爆
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