[閒聊] 活俠一周目心得
會有劇情雷
本來想說先看一下明天再認真玩,回過神來就打完一周目了
走無悔玩法,除了死亡結局外不讀檔凹骰。
劇情如預料之中優秀,文筆通暢,人物也很完整。
有趣的地方會笑出聲,後面發刀的時候也很難過。
結局後會把這一生發生的事情以小說的方式呈現,還可以收到書架上,滿有成就感的。
本來打算小師妹一直線,但沒有偷窺,導致遇到機會偏少,好感度還不夠高。
有開出龍湘跟雲裳線的開頭,但雲裳線那邊打不贏敵人,最後為了小師妹吃老虎道場,
讀檔後變成同一時間變成開葉湘線,推測跟四師兄好感度有關。
有幫南宮二少出頭但沒打贏,有一部分劇情應該在他身上但不知道怎觸發。
中間沒有去留學,然後留學事件後一怒之下離山,只能在山下混日子,
然後碰到龍淵大俠。
之後跟大師兄去化解飛石幫恩怨,龍湘線收尾。
中間很多事件沒碰到,像龍湘從反派手上拿到的盒子,
感覺是塞春藥之類的才會讓龍湘/大師兄大打出手,結果沒用上大師兄就死了。
也沒走到龍湘結局。
猜大師兄不死結局的關鍵有幾個,像是能不能弄出龍淵大俠給的藥方。
或是能不能識破醜人2號的心機表現。
感覺下山看到醜人2號在跟養母吵架時,某個數值達標可能有後續,但趙活聳了沒能觸發。推測跟血性有關,畢竟這一輪走的是嘴砲流,導致高道德跟中庸性格,
讓後期滿多看起來關鍵的選項戰鬥選項被鎖住。
所以想讓大師兄活著,主要還是要靠大師兄的戰你娘親精神吧(?)
最後比武招親,前面有人提到的南宮家分手擂台沒看到,反而看到瑞笙初登場。
招親最後一晚,被四師兄叫出去處理金烏上人,兩場戰鬥全輸,
不過靠著對唐門的認同感,連四骰加值直接爆骰趕走金烏上人,但也暈了過去。
後續接兩年後天下圍唐的DEMO版段落,整體算是BE了
不過因為性格較軟弱的關係,再開會的多了全員逃跑的選項。
於是投票後全員決定離開唐門,進結局。
另外這邊的投票選項,戰你娘親的選項變成亂碼(′‧ω‧`)
二周目開始就多天命重骰(官方SL),跟多一點活動點,
感覺多跑幾輪應該可以有大量活動點來強化趙活。
目前二周目預計也是走無悔玩法,只是用戰你娘親的方式看有沒有機會走其他路線
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戰鬥也跟之前一樣,RNG要素較重,雖然各流派成形後可以大幅降低RNG的部分。
這次我走的是半殘的飛鏢+嘴砲流,花太多時間念書導致打鐵暗器沒練上去,命中率很差打架變成靠嘴砲>絕招的方式進行,飛鏢根本沒點過還浪費一堆時間練武跟暗器。
也因為這樣,後期戰鬥有點拚。
戰鬥難度不予置評,至少我第一輪內輸就死的強制戰鬥很少輸過。
那種輸了跑另一條路線的戰鬥,前期還好,後期也很少贏過...
另外,目前現版本的飛鏢在demo2後就是巨坑,
前期命中率不高,打到一次對方還會吃閃飛鏢的BUFF更難命中。
而且趙活吃到注意暗器的BUFF也沒啥用,我有BUFF還是連吃兩鏢...
要享受飛鏢強度需要的素質一周目除非有分配好習武跟鍛造,不然很難搞定。
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養成部分,時間有限,如果單純要能打練鍛造+捅人類型最快上手
反過來如果隨興安排,有時可以看到意料之外的路線,
但後期基本上就是逢打幾乎必輸,只能靠劇情人物救場。
這次本來想走救掌門的路線,但四師兄賣的醫書來不及看完,
不知道全部看完有沒有機會。
另外平常可以跟四師兄買色紙,心情太低就去折色紙,無痛回70心情且不會出意外
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整體玩起來是roguelike附帶戰鬥養成的AVG,硬度偏硬+上手不易。
受眾本來就有限,這次被demo劇本炒起來也不知道是福是禍,
還是吵一吵會認命改成roguelite呢?
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另外,這遊戲還是有龍傲天線的啊(大誤)
帥氣的臉
https://i.imgur.com/0F3AOyB.jpeg
https://i.imgur.com/P7pmGBv.jpeg
https://i.imgur.com/cvrjKEZ.jpeg
https://i.imgur.com/JNZ3vHZ.jpeg
--
欸不是 你的趙活為什麼這麼帥
最後那是啥? 夢?
被金烏上人打出來的 然後大師兄就_(:3」∠ )_
會不會以後有MOD把男主全程換這張圖
不知道該不該雷龍湘盒子裡面裝的東西
是古代婚嫁必備的東西 不是春藥
不是啊 偷窺又不會加師妹好感 要加師妹好感要去刷練武場
看是要打雜或是一起訓練都有機會+好感 但是打雜會變成懦弱
性格
怎麼你的好像不太一樣
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[閒聊] 活俠傳 默默守護著妳四師兄和飛石幫有摩擦,選擇道歉. 和幫主決鬥且打贏. 龍湘會作證大師兄受重傷.36
[心得] 活俠傳demo 主角情報(雷)活俠傳推出好幾天了 就目前玩到的部分 真的相當不錯 不過官方說為了怕暴雷 所以不會有EA測試版 儘量直上正式版 期待正式版能早日推出10
Re: [閒聊] 活俠傳翻車了說一下 個人是愛看攻略又愛修改只想躺平玩遊戲的 之前那個大俠掛一堆MOD 逸劍看攻略修改直接衝完美結局 不過這次活俠傳因為首發我就想說隨便打個第一輪再來看看11
[閒聊]活俠傳 DEMO心得感想: 非常期待後續! 試玩的部分跳過很多細節,一下子就會跑到兩年後去 但事件骰骰子隨機的地方非常有趣 雜魚時期多跑團練幾次可以遇到弟子找碴,打贏後有事件可以骰秘笈 然後秘笈可以去後山(很不顯眼)修煉11
[閒聊] 活俠傳10小時通關心得(有大雷)從遊戲開賣到現在玩了 10 小時才跑完一輪. 因為我文本都仔細讀完,第二輪應該是不用這樣久. 戰鬥的部分有改進,以前靠暗器.現在桶人可以練成主輸出而且蠻強的. 我不知道是不是每個人會遇到的劇本不同? 實際玩了發現有些出乎意料的角色竟然是壞人? 著實吃了一驚.10
[閒聊] 活俠傳劇情與黑幕猜測基本上我玩了兩輪,第二輪都快轉,不過看樣子這遊戲還有些東西 有劇情雷,不想被雷請左轉: 1.綜合討論,目前兩年後唐門被圍攻的黑手,大概有版友猜是小師妹老公,我也覺得可能 2.三師兄看起來是好人,但我覺得武林快報的讀書人組織,應該跟三師兄有關係 3.大師兄人很好,到處認識妹子,龍女俠也為大師兄抱不平。5
[閒聊] 從DEMO看活俠傳要邁向GE的可能條件(雷)雷 從趙活精神穿越到破碎BE的幾個關鍵對話來看 滅門的原因主要有以下幾個 1.大師兄唐布衣之死 不論是角色介紹或是實際演出都可以知道 已然日薄西山的唐門還能苟活的一大原因就是唐布衣的存在5
[閒聊] 活俠傳一周目 好雷防雷 過一周目就先上來發心得,除了死之外基本不SL。 簡單來說,以因為受demo吸引入坑來說,劇情沒有讓人失望,熊的文筆有維持水準。 但劇情上仍然有觸發上的瑕疵,我走的線跟demo一樣小師妹還是嫁瑞笙,問題是瑞笙在小 師妹招親大會上根本沒出現啊。另外南宮家大公子明明前面跟未婚妻大庭廣眾下分手,後3
[閒聊] 活俠傳一周目感想玩起來文本方面真的很舒服,不會有什麼奇怪的尷尬感。 因為待會講的東西會雷到劇情,先防雷一頁。 一、戰鬥戰役部份 最大的優點就是文本部份,晚點再說,先從缺點說起好了。 個人覺得缺點是戰鬥、戰役的部份,RNG性太高了。2
Re: [閒聊] 活俠傳的玩法?我沒接觸正式版, 但就試玩版的感覺會類似 女王萬歲(Long Live The Queen) 女王萬歲中間有一堆死法需要練能力迴避死亡, 可以用不同能力發現問題, 像是毒巧克力,
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