Re: [閒聊] 艾爾登法環 需要更簡單,因為我有小孩
遊戲其實是能暫停的,只是做得非常不直觀。
導致連原文非常強調不需要暫停的推文者都不知道可以把遊戲暫停起來。
但我真正想說的是
這標題殺人法其實也是挺厲害的。
原影片講的:希望影片在某些方面能做得對用家友善一點,應付不同的玩家群體(如容易遇上突發情況的家長們,手有狀況不宜做出連發動作的玩家)
你可以不認同她,但你不能-
她要求暫停,暫停絕對會令遊戲變簡單!
就把標題打成[需要更簡單,因為我有小孩]!
這到底是甚麽腦迴路?
那女玩家的影片也挺有趣的
原標題是 法環的DLC太難了!(並沒有)
主要內容其實是在講如果玩家覺得DLC有難度
可以多做幽影樹碎片的搜集。
也不用抗拒那些叫大哥,找幫手等等的逃課打法
咦?是不是誤傷友軍了?
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所以又是鄉民被斷章取義的話術帶風向騙了是吧
所以怎麼暫停??
印象中打開菜單然後到置物包就已經是暫停了,但我現在扮工中
不能實測
所以怎麼暫停?
有暫停嗎?
上一篇有教啊
弄個暫停也可以啦 有時候會突然有事
說的好像其他家長都會像她搞不清輕重緩急一樣
要是她搞不清輕重緩急就不是求暫停鍵了 直接叫老公去解決不就好了 孩子活就24小時在線,特別是強褓時期 我沒有孩子,但我么弟小我快十歲 所以有體驗過那種上分鐘還是酣睡, 下分鐘還是哭給你看的情況 當年我只能在放學回家然後雙親還在工作時 偷玩電動,只能說那短短的時間還被他這樣耗掉 是真的崩潰
沒有吧 開包包沒有暫停吧
是過了 還是會被怪打阿 就記得沒這種事
你要到更深層的一個選單才是真正的暫停遊戲
單機不連線開包包看說明可以暫停 要按3.4次鍵吧麻煩我寧願
中退遊戲 再進來還是同位置
只有隻狼能暫停好嗎
死掉就死掉哪有差
上一篇的確實可以凍結遊戲,但這在危急時刻毫無用處
更何況這遊戲遇到急事放死就好啊
放死就好其實是所有遊戲的解法 甚至連英雄聯盟這種多人遊戲也是一樣 當時我媽突然頭暈要去醫院 我也是直接中離帶她去 就沒法呀 真正的討論點是 暫停究竟是會動搖國本的功能 還是加了都無傷大雅 會讓玩家在需要時更舒適而已 畢竟有時人有三急, 按個鍵就能衝廁所總比還得找個安全點卡住更方便
※ 編輯: Gaud (45.64.240.248 香港), 07/03/2024 12:23:22戰鬥中還有鮮血徽章可以中離 但是地下不能用
純血騎士徽章改不能傳送就不能用了喔
我更想問的是你就死了會怎樣 這是單機遊戲 死亡懲罰又輕
請問離線模式加入暫停功能會導致什麼嚴重的問題嗎 不
會的話想要新增便民的功能還算合理吧
速退就好了阿 半秒輸入選單>上>l1然後確認>左>確認ok8
除非被入侵不然任何情況這招都有效 包含打王 摔死還能
重置怪物位置 退出遊戲好處多多
原文發文的ID看一下,不要太意外==
那暫停會怎樣,動搖到你的優越感嗎==
但這次更新讓你選單動作的延遲變高了,讓你更難退出
玩個單機遊戲還不能隨時暫停才是本末倒置吧
問題是她舉例的很爛啊 小孩去碰插座VS遊戲人物死掉
這就是文化差距了 歐美會把嬰兒放嬰兒房(除非你很窮或是在紐約加州那些鬼地方), 所以嬰兒發出聲音時,你得跑過去看才能知道他在玩插座還是單純在哭媽媽 屬於是薛丁格的嬰兒。
※ 編輯: Gaud (45.64.240.248 香港), 07/03/2024 12:44:11純血徽章開不了地圖的時候還能用 墓地坑道不行
家裡有老人小孩的真的會懂,但是沒有暫停的遊戲,或是
像MMO,也是家人優先啦
去看了原影片 這已經不是標題殺人 是根本跟她講的完全
相反 她在影片中說不覺得遊戲該改簡單 而且希望所有不
方便的人都能玩到這種充滿挑戰性的遊戲 才會提到友善設
置的
她不但沒說遊戲太難 甚至直接說抱怨遊戲太難的應該get
good欸
爆
首PoSanta Monica Studio 的編劇和前 IGN 編輯 Alanah Pearce 最近在一段討論《艾爾登法 環》(Elden Ring)DLC《黃金樹的陰影》(Shadow of the Erdtree)的影片中聲稱,照 顧一個2歲的小孩是一種情境性障礙。 Pearce 表示:「我其實並不是在要求一個簡單模式。這不是我的意圖。這裡有件事我想 釐清,當談到無障礙設計時。」14
所以想投票一下C洽各位大大~ 1.覺得法環不應該給暫停,覺得打不過就去拿骨灰等..自己變強再去打=>就給個推 2.應該他X的給暫停不然我突然想撒泡尿拉個屎,被人叫去弄東南西北整個節奏就會打亂 =>就給噓吧!~ 3.有另外想法就箭頭說看看@@6
法環其實可以在戰鬥中暫停啊,只是不能在暫停時切換裝備而已。 選單>裝備欄>選擇一件裝備>按下幫助>出現三個選項,選擇第三個"選單說明" 剛去遊戲測試確實能凍結遊戲,包含正在攻擊中的敵人。 這算是隱藏小知識吧,沒有做成開選單後能直接點選的選項很不直觀就是了。 --
爆
[法環] 官方:請盡量多運用庇佑來強化自己冒險感謝所有遊玩艾爾登法環:黃金樹幽影的玩家,我們提供了增強玩家的提示要點,請運用 他來進行幽影之地的冒險。 官網: 來源官方推特:72
[問題] 請問法環DLC進入有前提嗎?拜託千萬別吐槽要有法環本體+DLC啊! 回正題 前一段時間在YT上看到有位環學家說 想要進入法環就得在劇情推倒拉法恩和血鮮血君王蒙格 只是最近看不少責資訊都只是說明DLC的背景36
[攻略] 曠野之息:光弓繼承的所有原理機制大家好~我是Yuda! 繼上次的長篇說明光弓繼承的原理, 這次用影片的方式來說明, 一共有4個影片,在這邊貼上播放列表選單:34
[情報] 法環官方:請盡量多運用庇佑來強化自己感謝所有遊玩艾爾登法環:黃金樹幽影的玩家,我們提供了增強玩家的提示要點,請運用 他來進行幽影之地的冒險。 官網: 來源官方推特:27
Re: [情報] 法環DLC更新增強幽影樹庇佑攻擊力與減傷來分析一下這次改版的原因。 大概是英高這幾天看後台數據,發現玩家打王時身上找到的庇佑數量比原先預估的蒐集進度還低。 所以印象中共有兩次公告,告訴玩家打不過可以多尋找庇佑。但可能效果不彰,玩家找到的庇佑數量還是不如預期,所以這次只好調高數量少時的效果。 這是調低難度嗎?如果要調低難度應該要增加庇佑強化最大值,搞不好還比現在調曲線還簡單。 所以怎麼看這次更新都是英高憐憫那些找不到庇佑的玩家,讓他們舒適一點。9
[心得] 卡比 探索發現 逃課式極限打工+釣黃金魚在此推薦給手殘玩家讓極限打工變簡單的方法 就是看出是什麼道具後按暫停,就有時間去慢慢想接下來的行動 釣魚沒辦法暫停,不過可以知道較大的魚通常第4個鍵是X 而黃金魚需要按7次,第7次很高機率也是X 所以可以把手指放在X上面,等提示出現就直接按即可7
[閒聊] 法環DLC 道具都會吃嗎這次DLC有幽影樹庇護的機制, 拿到碎片之後可以加攻減傷。 那大家拿到之後都是吃光嗎? 因為才剛開始,蠻好奇這樣的設計, 體感上會是為了給玩家自行控難度(怕玩家數值太高),X
Re: [閒聊] 艾爾登法環DLC評價開始扭轉其實我對DLC還蠻失望的 我自己是玩過黑魂 血源 隻狼的 *超級硬派動作遊戲玩家* 不管法環本篇和DLC的王都太簡單了 體感來說
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