[閒聊] 手遊天尊 SE 2012~2022.8 手遊存活率
紅色:存活不滿一年 32%
黃色:存活不滿一年半 19%
白色:存活超過一年半但已關服 36%
藍色:運營中 13%
https://i.imgur.com/GKU4FzP.jpg
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存活率還滿不錯的
死遊天尊
2014那3款太神了吧? 還沒倒
以手遊市場來說存活率算高了 只是出的太多
其實活下來的不少吧 你天尊不愧是天尊
以他們出新作的方式,這個頻率差不多吧
唉 想到乖離性百萬亞瑟王就氣 明明是滿有潛力可以做的不錯
的遊戲結果還是被搞爛 連帶整個百萬亞瑟王的IP都涼掉
就一直不懂 做這些幹嘛?專注做1-2個不就好了
被酸手遊天尊就是他們一直出然後營收下降就關掉啊
所以才說SE的手遊千萬別碰 找死而已
sinoalice還在哦 還以為倒了
手遊天尊和米哈遊兩個極端
不知行不行啦 但覺得 SE聚集20個手遊的資源 出一個FF7背景
他們是真的有那個種做到業績沒達標直接關的
的原神級的手遊 可能比打散資源做這些有點亂槍打鳥的嘗試
搞不好成功率會好一點
陣亡率真高
sinoalice是倒了啊 台版
不行 你看他們最近出的魔咒評價多慘
會這樣搞就表示換皮出新游比用心經營賺錢啊?
一半以上活不過一年,超級可悲
超過一半活不到一年半
FFRK其實是蠻好玩的 只是農起來也很累
剩下這13%就撐起公司快一半營收 難怪要繼續出手遊
亂槍打鳥
網飛式靠賽
2020後出新作的頻率已經有變低了
沒,2019就減少了,原本想說2020下滑就疫情,但2019不是
2019首度少於10個
百萬亞瑟王真的一代IP玩到涼掉
靠北 出這麼多喔
ffbe何時島
成績沒想像中的差捏 難怪不會死
是說魔劣數據很慘是不是快倒
蒼空解放被它自己弄倒就發誓不玩這家出的手遊
乖離性是因為總製作人退社沒有人想接吧
SE營運作法就是這樣,下跌直接倒然後資源回收弄新的
星勇跟ReU是真的好玩
13%...撈一波就倒的玩法
炒短天尊
尼爾居然兩年了…
FFBE真的是被廣野搞到爛掉不然遊戲本身體質超好
爆
[閒聊] 在你手機「活最久的手遊」?剛看到電視的砰砰法師周年廣告 才驚覺原來這遊戲還躺在我手機 更震驚的是原來已經一周年ㄌ 雖然已不會天天玩 但偶爾還是會打開來砰個兩下41
[閒聊] 免洗中國手遊到底是怎麼存活下去的一直看到那種我戰力幾萬、登陸一個月登頂的免洗手遊廣告 看得很煩 不禁懷疑 這種遊戲真的有人在玩嗎= = 看著就很糞18
[閒聊] 音樂手遊是不是特別吃IP紅利?音樂遊戲的遊玩方式似乎特別合適手遊 所以手遊上有不少音樂遊戲 但似乎很難像其他手遊,能靠原創存活的很少 我個人輕玩家的看法 除非是喜歡或是熟悉的歌,不然真的沒興趣去打歌18
Re: [閒聊] 免洗中國手遊到底是怎麼存活下去的說真的這也算是宅宅相輕 那些玩這種手遊的人 也會覺得FGO這些手遊怎麼存活的 沒遊戲性 只是賣卡圖 花錢看色圖這件事情他們也覺得不可思議13
[閒聊] 你記憶中的遊戲網站,還有哪幾個存活?安安 打給厚 我乘五啦 ㄎㄎ 下班路上突然想起,以前玩遊戲用過哪些網站或論壇! 索性谷歌了一下~竟然都還活著!9
[閒聊] 超過一年半還不復刻限定角的手遊多嗎乳題 這是PMM的丹帝 距離他第一次出現的時間2021.02.26 算算也快要一年半了9
[閒聊] 經典ACG作品手遊化是近幾年的財富密碼嗎最近兩三年看到好多經典作品手遊化喔 甚至還有一些剛推出動畫的年輕作品也跟著手遊化 很好奇這些手遊到底能存活多久欸 是只想趁一波人氣收割一次就跑 還是有打算好好營運啊?8
[問題] 存活越久的手遊是不是只需要鞏固老手就好是說啦 那些存活很久的手遊 是不是已經完全不用特別吸引新手進來 競爭類型的 近來也追不上老手 自爽型的 也打不贏最強關 更遑論絕版的卡 裝等等5
Re: [閒聊] 結束營運的手遊排行在這個投票裡 除了公開投票結果以外 還有公開一個遊戲存活時間的統計 這裡統計出有每個區間的存活時間中各有多少遊戲 ┌─────┬───────┬──┐2
[閒聊] 任直倒數的推主會很感動嗎大概四個月沒正規任直開始 就有網站 有計時器 有推特 現在比較長期還存活的
爆
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