[閒聊] 經典ACG作品手遊化是近幾年的財富密碼嗎
最近兩三年看到好多經典作品手遊化喔
甚至還有一些剛推出動畫的年輕作品也跟著手遊化
很好奇這些手遊到底能存活多久欸
是只想趁一波人氣收割一次就跑
還是有打算好好營運啊?
有人了解這些人氣動漫畫改編手遊的普遍營運情況嗎?
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大部分都倒很快
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之前就有了 正版授權 騰訊曲線
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PC遊戲桌遊化吧~ 基本上開預購賺完一波後,還不用花時
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間維護
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我只知道七龍珠賣肉賣的超級成功
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割一波粉絲的錢 然後經營不下去就倒
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除非是超級ip 不然原作者沒跳進來深入參與的通常都
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掛很快
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基本是 喜迎授權 不要原廠 原廠手遊往往最慘
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正版授權作 例如三國志戰略版 往往贏過原廠的三國志霸道
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活一年就算成功
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覺得很吃運氣 看配合廠商 有些廠商對原作很有愛 像紫龍
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剝三層皮的手法
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niantic和天美 對寶可夢的改編也很有愛了
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所以活超過兩年的有什麼啊 挺好奇
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機戰算是人氣作品嗎? DD被罵著罵著也3年了 而且是原廠的
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有看中國做遊戲的出來說經典ip一個禮拜就撈回製作成
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本
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所以才挖一堆經典ip出來
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我寧可他出柏青哥
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我只知道每次喊oo 密碼而過去蹭的大概率直接變炮灰
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[閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?首先我們必須先假定/承認一個情況 就是目前娛樂市場已經接近飽和 很難期待有大幅增加的情況 一種娛樂消費的增加會造成其他種類的減少 遊戲的部分受到的衝擊是最直接的 手遊的平均生產成本遠低於一般單機遊戲這應該是有共識的54
[閒聊] 最近有真正的優質手遊作品推出嗎?手遊問世以來 多數是來來去去 搞換皮的 幾年就結束營運的 但也有少數的作品 是長久維持營運 一直更新的 最近有什麼新的 這一種作品嗎? 最近無聊 想找個手遊玩38
[閒聊] 中國是否靠著手遊成功在ACG領域崛起動畫: 大聖歸來、大魚海棠、哪吒......板上有興趣的人大概不多 漫畫: 鏢人不錯,一些意象化的表現讓人記憶深刻,比如佛法的不得解脫、留著涎的龍皇帝 塔希里亞故事集喜歡奇幻的可以看看15
[閒聊] 有較小眾,單靠大課長維持營運的手遊嗎?在人氣的手遊中,由於玩家很多 自然出現課長的機率也較高一點,整體營收通常較佳 但也看過有較小眾的手遊,人氣排行不高,營運卻是蠻長久的,還會更新 想問有較小眾,單靠大課長維持營運的手遊嗎? --10
[何去] 曾是任天堂第二大手遊預告停止營運被動森、瑪利歐超車!曾是任天堂第二大手遊預告停止營運 任天堂與 Cygames 合作推出的手遊《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》,今日官方下午 正式預告,即將在推出最終章劇情後,停止遊戲營運。 根據官方說法,遊戲將在 7 月份迎接最終章(第26章後半),主線劇情將會正式完結,8
[討論] 下一個可能被手遊化的IP?如題 沒錯 版友提醒我 我又想起來了 全境封鎖的手遊.... 反正這應該也不是最後一個被手遊化的IP 大家覺得之後還有哪些經典IP會被手遊化呀?6
Re: [閒聊] 課金手遊會變成ACG界的癌症還是仙丹?說起來這共識到底是哪裡來的? STEAM跟DLSITE這些平台幾乎每天都有新的單機遊戲, 而規模跟成本看來都不如大多數手遊阿 : 但是因為獨特的消費方式 造成遠高於一般單機遊戲的收益 : 對於廠商來說是非常有吸引力的X
Re: [閒聊] V會是未來主流嗎?看你所謂的主流定義是啥,如果是賺錢主流,VT不會是主流 因為VT的錢有一大部分要被youtube平台跟金流抽去 再者,以VT為題材的改編作品,嚴格來說不能算到VT的獲利上 改編作品的製作單位會付權利金之類的,但大部分還是製作單 位自己賺走。1
[問題]請問貓娘樂園手遊要去哪裡下載如題 最近突然對這款作品有興趣 由於手遊對我來說比較方便因此想先玩手機版 目前google只有找到的消息只有2019宣布手遊化 請問要去哪裡才能下載遊玩 謝謝 -----
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