[心得] 《星空》主線通關簡談(有雷)
(玩的是英文版,所以不知道中文版的譯詞,見諒)
主線的劇情我給微負評。
簡單說,世界觀就是多重宇宙。
如果把該宇宙的神器碎片收集齊全,就能抵達UNITY並獲得穿梭到其他宇宙的力量,
然後輪迴重活一次。
老實說除了能解釋NG+這點還可以之外,沒什麼新意。
故事中最讓人不滿的對我來說是「躲掉創世相關的設定不去解釋」這點。
本來以為結局真的會回答玩家:
「神器的創造者是誰?」
「設計這個穿梭多重宇宙的機制是為何?」
「UNITY(所有多重宇宙的交集之地)的起源?」
……等等的問題。
結果就只曖昧地用「答案你心裡有數」的方式帶過了。
話說我的角色是選「有宗教信仰」的背景開場。
結果跟遊戲裡的牧師對話的第一句就是:「牧師,我對信仰感到迷惘。」
接著聊沒兩句就跳出「牧師,我不信神啦!(你將會失去你的角色背景)」的選項。
當下真的無言。
看得出寫這部分故事的作者本人應該是無神論者,所以他沒有寫、或寫不出讓玩家跟牧師正面地交流信仰議題的對話。
本來想說,既然文本的立場這麼偏頗,
那主線勢必會給出一個堅實且基於無神論的創世說。
結果結局也不敢正面說些什麼,
只說人能透過多重宇宙進行輪迴轉生,宇宙就是個蛋生雞、雞生蛋的迴圈。
但這機制是誰而創的,又為何而創的?
「不解釋,懂的就懂。」
孬透。
編輯補充:
原文當然不是『懂的就懂』啦。
遊戲裡,玩家問說這一切的一切是為了什麼的時候,給的回應是:
「你會問這個問題本身就是答案。」
雖然我個人覺得以哲學角度來說這個答案不算太差。
就跟問「活著的意義是什麼?」,回答「活著本身就是活著的意義」一樣。
但是,在經歷龐大的太空冒險之後只得到這個答案就有點文不對題的感覺。
答案本身不爛,可是有必要用科幻劇情來說這個嗎?
--
怕被花瓜ㄅ
也太無聊的劇情
聽你描述寫出來更會讓人吐槽
4樓說完了
上次媒體採訪說他們有找一個無神論跟一個牧師來寫劇本.
..
聽起來就廢到笑耶
這神器看起來就廢到笑
先不論這結局完不完整 至少三周目的劇情腦洞大開很有
趣XD
比異塵餘生4的主線還無聊。
4樓那個有夠嗆 我喜歡
那不就是無人深空?
聽起來劇情體驗好像還不如天外世界....
蛤 這麼快進NG+喔....
給個理由讓你拿太空龍吼而已,主線真的普,支線比較
好
4樓那個完美說明
感謝勸退
啥?居然有人認為fallout4更好?
Fallout4的結尾就被噴不乾不脆了
懂得就懂
懂的就懂 你不懂是因為濃度不夠高
FO4的結尾不是不乾不脆的問題,而是沒有對於選擇做出敘述
偷懶的用一個通用結局來概括全部,本來就欠噴
然後很神奇喔~到了遠港DLC,結局對選擇的描述又回來了
這主線怎麼跟某個遊戲要一路上收集機器意志碎片,
然後往銀河系中間巨大黑洞前進。最後到達這台壞掉
所以就她媽欠幹嘛,明明能做卻不做
的宇宙模擬機器前,接著重製整個世界到達新宇宙差
不多?
看起來支線還比較有趣
可能信神跟不信神的玩家都不想得罪到吧
看報導遊戲製作者還是有信仰的喔
我倒是覺得NG+劇情會有微妙變化這點蠻酷的,但對我這種
遊戲不玩多輪的人也只是看別人多輪心得
找牧師是要協助創作遊戲中宗教的設定
遠港DLC很多設定又回到Fo4改革系統前的那一套啊
那幹嘛挑這個主題當主線啊,聽起來有夠智障
4樓很傳神XD
4樓都講完了
目前看到,不同周目有稍稍不同,每次到下週目,外星飛船跟套
裝會加強,外型會變化.....
至於信仰 很擬真啊,現實就這樣,懂的就懂.
所以是以周回為主的遊戲設計?
不過正常信徒本來就處於信與不信中間,會堅守信仰的叫
不正常狂信徒
畢竟被神蹟感化的是少數 少數看不到神蹟本來就會迷惘
看起來b社才是信仰吧 粉絲都死忠的XD
不是,那個宗教是因為你的背景
你沒背景的話是信神跟無神跟2者間都有的選項
現在背景感覺第一輪都是詐欺用 完全沒用
我在火星也遇到懷疑我的信仰背景的人 因為我反駁他 支
持他對面那個信仰的 對話跳出來我直接取消 想說 傻了吧
我按到啥
尤其是殖民地本地人這個背景,目前完全被npc酸的
你是本地人沒用阿沒貢獻不是人 ,你出生在殖民地沒用阿
我們又不認識你
嗯 你說的都對
有本事寫多重結局就別用這種偷懶end啊!
堅守信仰就是狂信徒wwwwww 自己亂下定義還能掰這麼多
所謂的神蹟其實也只不過是集體洗腦的東西
科幻劇情討論哲學不是定番嗎 看不懂最後一句在說啥
你要被叫雲玩家了
4樓太哭了XDDDDDDDDDDDDD
神器的製作者是星裔,所以搞不好就是一個時空悖論,
我製作的神器,讓我成為星裔
然後,「失去特質」又沒什麼大不了,我選孩子氣,跟
老爸對話也有這個失去特質選項,無視就好啊
48
[負雷] 媽的多重宇宙 不是一部好理解的片不管是從預告、多重宇宙 SF題材,我都很受這部的吸引, 但看完整部電影我卻是充滿了失望及疑惑。 我必須說,我可以認同電影藝術的創作、作者想闡述心中的理念 導演透過不同的拍法、運鏡去說一個由自我理念的核心延伸的作品。 既然是藝術,在不同人身上就有不同的解譯。17
[請益] 關於漫威的多重宇宙概念,有bug嗎?以下討論可能會有幾部作品的雷: 電影: 復仇者4之終局之戰 奇異博士2 影劇:15
[閒聊] 《星空》主線向《星際效應》格局看齊來源: 開放世界太空 RPG《星空》(Starfield)將於 9 月 6 日在 Xbox 與 PC 平台發售,身 為 Bethesda(貝賽斯達)25 年來的全新 IP,是否能延續該團隊引以為豪的敘事體驗, 玩家們都拭目以待。 而擔綱《星空》設計總監的 Bethesda 資深遊戲設計師 Emil Pagliarulo,過去曾打造《13
[好雷] 媽的多重宇宙防雷頁 很喜歡這部片的風格 武打的場面都處理的超棒~ 打起來的時候都能讓人有種期待感 堪稱近期武打最強片了8
Re: [討論] Loki S1E1 神聖時間線的疑問不要用時間線解釋 用多重宇宙解釋比較清楚 TVA 有點像one above all的組織 因為No Way Home跟奇異博士2 一定要用到多重宇宙 所以這個影集5
[好雷] 《媽的多重宇宙》每個宇宙都需要良善原文>>> 《媽的多重宇宙》(2022) [10/10] 對於這部電影我抱著高度期待觀賞,在這樣的標準下看完電影,居然還是找不到任何可以 批評的地方(翻譯的部分我其實沒很在意,因為和電影本身沒有關係)。《屍控奇幻旅程》 的丹丹雙導究竟是嗑了什麼,可以寫出如此鏘但又可以把人弄哭的劇本;行雲流水的港式7
Re: [閒聊] 漫威第四階段 現在到底是哪裡出問題阿?有雷 沒看過永恆族 跟驚奇少女 就我所看過的講 我覺得主要問題就兩個 一是主線不明確5
[討論] 神秘客的團隊早就知道有多重宇宙?蜘蛛人離家日裡 神秘客的團隊有一個人是幫他編故事的 說他是來自地球833 這裡是616 雖然是掰的 不過後來奇異博士2- 大家安安 乳題 剛看完老高的新片 說宇宙分為8個宇宙文明 地球目前是介於0~I級文明
1
Re: [Holo]Myth’s Bad Ending首先,沒看過的快點去看欸,都有中文字幕了,超屌 ※ 引述《otis1713 (segayu)》之銘言: : ※ 引述 《foxxy3020 (pianofox)》 之銘言: : : : : 之前國外做的一個Ina暴走動畫,終於要迎來完整版了~
爆
[妮姬] 聖誕SP放送 與指揮官的聖誕派對爆
[閒聊] 黑白妹2 快速提升妹妹性趣和開後門爆
[閒聊] 推特趨勢:WASD爆
[推投] 嘆息/嘆氣的亡靈想隱退 最喜歡女角「1票」爆
[妮姬] 笑死 又是EVA合作爆
[閒聊] threads熱議:一番賞詐騙92
[閒聊] 寶可夢:我是誰?88
[閒聊] 日本營養午餐的牛奶政策為什麼能成功76
[妮姬] 妮又送 新年送100抽爆
[閒聊] 車輪餅你是紅豆派還是奶油派?☺56
[閒聊] 鳴潮汐汐的SKIN也太佛了吧...57
[閒聊] 現實偷偷練習過的動漫招式52
[獵人] 可以用"嵌合蟻不是人類"來為小傑辯駁嗎?50
Re: [閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?46
[一番賞] 鋼彈武鬥G 超級覇王電影弾 扇風機45
Re: [閒聊] 推特趨勢:WASD38
[閒聊] 西園寺世界真的有懷孕嗎37
[閒聊] 2024電競收視成績《英雄聯盟》成最大贏家38
[妮姬]哇幹 親媽畫聖誕”禮物”裝阿妮斯29
[情報] 細田守 新作發表34
[閒聊] 有沒有中斷遊戲一下,就回不去了的經驗36
[問題] MGEX 攻自素組OK嗎??32
[閒聊] mygo裡怎每個角色講話好像都有障礙?32
[閒聊] Gate奇幻自衛隊 換成國軍會怎麼演?30
[母雞卡] 會想看祥子在母雞卡遭受什麼逆境?27
[原神] 對火神相當失望30
[24秋] 嘆氣的亡靈13 渣男克萊27
[討論] 為何刃牙與MyGO哏圖特別多特別好用?27
[閒聊] 感覺黑白妹越來越沒什麼意思了26
[24秋] 嘆氣的亡靈想隱退 13(原作雷)