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[閒聊] 遊戲大改版算是把雙面刃嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲大改版算是把雙面刃嗎?作者
s12e43w
(歐奇)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:14

遊戲從小學玩到現在
感覺不管是手機遊戲還是網路遊戲
只要提到大改版,其實都像是螃蟹脫殼一樣
不是大好就是大壞,而且好像都是大壞居多
https://i.imgur.com/l5pko3v.png

比較經典的案例,像是去年的POE跟當初的APEX積分制度更動
都讓遊戲廠商因此流失了大量的玩家
https://i.imgur.com/l5pko3v.png
還有像是全民打棒球當初也是因為代理魔改
直接把自己的金雞母玩死
https://i.imgur.com/y4ndclU.png
自己魔靈從剛接觸玩到現在 也大概有六年的時間了
雖然中間有陸續新增不少角色跟系統,但其實就都是算新增系統而已
就只有這次主打了大改版

專版上面有些人也是為此瑟瑟發抖,覺得是不是也要涼了
想弱弱問一下,過去有什麼因為大改版而變成更紅的案例嗎?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.194 (臺灣)
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imbeginner06/20 23:50楓之谷的BB

對欸 那時候改完整個好練超多 本來超血尿

※ 編輯: s12e43w (185.213.82.194 臺灣), 06/20/2023 23:51:41

haoboo06/20 23:52FF14

GrimmNotes06/20 23:52https://i.imgur.com/yek4ZeQ.jpg

j14758906/20 23:574 我以前玩Warframe 休息幾個月回去發現根本變不同遊戲

j14758906/20 23:57就不想玩了

trialmoon06/21 00:06Warframe 公測跟現行根本不同遊戲了

tommy14233306/21 00:08Warframe 那個只是加了一堆料加爆吧 頂多近戰系統算

tommy14233306/21 00:08大改?

jackjoke200706/21 01:02LOL 我覺得符文大改+打野簡化那版 是真正讓後續可以

jackjoke200706/21 01:02繼續成長的關鍵

jackjoke200706/21 01:02不然以前的符文石有夠不直覺

xGx06/21 04:28天農大約兩次改版就可以變一款新遊戲

Pep5iC0589306/21 06:59Warframe印象就常常改版都要弄個新系統還有限制新系

Pep5iC0589306/21 06:59統才能玩的新關卡然後等下次改版那個系統就被放生了

howdo179306/21 07:36全民打棒球是直接換成新遊戲 放生舊版

KinoniK06/21 08:01prius online 血腥大改版,技能樹強制連鎖,就爛掉了

ph77706/21 08:54哈利波特魔法覺醒

zx84112206/21 09:18哈利波特魔法覺醒是大改版後變爛的那類型

chualex6606/21 11:26LOL符文天賦改成不需要農我覺得有吸引到當時還是新玩

chualex6606/21 11:26家的我;有時候不改對廠商就是慢性死亡,像R6最近幾年

chualex6606/21 11:26更新幅度慢就漸漸少打開它了

Bear82121206/21 15:29全民打棒球我改完我就棄玩了

potatochip06/21 15:31畢竟這就是整個環境的更動

potatochip06/21 15:31本來就不可能做到大家都喜歡

ringstephy06/21 15:32全民打棒球改版後我也棄玩了,大改版就是個賭注

kidd72100106/21 15:59全民打棒球那個是代理商亂弄

kidd72100106/21 15:59你說的魔靈是原廠直營 原廠不太可能把自己的金雞母弄

kidd72100106/21 15:59

wu0vu0706/21 17:01魔靈等24號看直播就知道了

wu0vu0706/21 17:01但我是覺得還好 當初鬼武者過強也是速速Nerf

wu0vu0706/21 17:01還開放申請退資源