Re: [閒聊] 重騎士的遊戲世界觀很糞吧
※ 引述《wenku8com (文庫8com)》之銘言:
: 轉生被流放的重騎士用遊戲知識開無雙
: 每個人只有三個技能書的槽位可用
: 高等級的稀有的技能書還要先打怪拼掉落或重金購買
: 最糞的是技能點只有升級一點
: 點錯了還不能洗點重置
: 練廢應該只能整個腳色打掉重練
: 這種設定放在mmorpg就是浪費時間的糞作吧
: 只有遊戲廢人會花時間不停研究完美構成
: 新米就算想抄作業還要先碰到沒有技能書的問題
: 這種遊戲應該比較適合肉鴿like吧
: 不斷重來洗技能搭配
: 偏偏異世界死一次就沒了,技能書還被壟斷
: 要不是主角旁邊小丑女豪運每次都剛好拿到想要的東西
: 不然主角知道攻略也沒辦法照抄完美重騎士的構築吧
: 如果一直沒拿到暴龍隊技能書,整個人生就真的廢了
這部真的不錯看,作者對遊戲的設計和描寫都很不錯,女角可愛個性也討喜
不過重騎士這個職業被鄙視的太誇張有點怪,感覺是為了套公式模板劇情而黑XD
主角用重騎士的城牆反擊刷新手怪,Lv1一秒變Lv8,雖然有說後期沒用;但那個世界不是很看前期嗎?(因為很難活到後期) 這種新人能馬上升快十等的職業根本不差吧?
說重騎士沒速度,還以為是動作遲緩,結果只是“跑步速度”很慢,揮劍格檔動作都可以
很敏捷;“跑步速度”只有追人和逃跑有用吧?盾職缺這個是有差?
說重騎士沒攻擊力,Lv41重戰士攻擊27、Lv39小丑攻擊28,在非輸出職業裡根本沒差多少;
發動極限暴龍(攻擊+100%)之後,被病嬌妹Lv45劍聖認證攻擊力和她差不多…
就一個HP防禦超高,有劍聖三四成攻擊力,能保護隊友的盾職,被所有人嗆是垃圾職業,三小XD
而且這世界很在乎保命,所以很珍視補師;靠北盾職不也是保隊友命的?
重騎士可不是被動吸仇恨,而是主動影踏去引怪保隊友欸;會怕補師不補自己,都不怕重騎士故意漏怪過去喔?還敢笑坦克啊XD
總之感覺就算沒有主角那麼會搭配,也是中規中矩的盾職,不懂怎麼會被當垃圾,一抽到就要斷絕父子關係那種
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揮劍沒有很敏捷吧 小丑攻擊力不是靠爆擊嗎
重騎士敘述上是 坦職中攻擊力也是最低下那種 崇尚高
攻擊力的劍聖家當然無法接受
記得一開始就有說重騎士在坦職裡面也是最弱勢的
可能有輕型坦 或者閃避型的坦克
小丑是因為把技能都點去幸運 所有傷害都要靠武器跟爆擊
別看主角跳級很爽 那都賭命來的 不賭命的經驗值很少
沒嘲諷技吧我猜
貴族可以靠殺高等奴隸練功 一般冒險者可沒辦法
我記得一開始好像有說 就連遊戲本身重騎士也是到超晚期
才展現優勢 那個時候主角好像一百多等了? 再加上還要搭
配其他技能 所以即便是現實當遊戲玩 你也要付出練到超高
等級的代價 才能讓調查兵團確認重騎士的強度
這個世界觀正常坦職會因為攻擊力跟速度不夠無法靠尾
刀進行有效率的升等 組隊能吸趴但效率太差 連補職組
隊 交涉能力都要點滿才能生存 坦職一定更苦
重騎士CC就一招影縫 還只能控單體 而且自己也不能動
沒有攻擊力根本就是累贅
就跟玩早期的WOW一樣 你補師是會乾的
如果傷害太低導致沒辦法轉仇恨的話倒是真的很費,現在這
種點法也算是外道,一般人根本沒有這種資訊
遊戲跟變成真實人生的差別
所以這世界早期強大的職業才受歡迎 畢竟不能洗點
城壁返擊有個公式 異世界居民可不知道
玩遊戲會有很多無聊的人可以去測試數據 現實不行 更別說
這數據得到超級後期才能展現 就連原本世界都只有主角等
少數人有趣投入而已了
主角是強在他知道最強點法是什麼 也知道怎麼去練
在不能測試的情況下你會去點出城壁返擊還是劍術
但居住那世界的人根本沒辦法去嘗試 你點錯就是一輩子事
在那個世界人生抽到爛職業的 可能就轉農工商了
主角學會暴龍之前 兩個人只能靠小丑骰6爆擊去尻怪
這技能樹有個很屎的點是要頭入一定量才有效果
不過怪都滿軟的就是了 但人也很軟
這是主角優勢
主角越等打怪完全不能硬扛 沒擋到一兩下就跪了
主角就贏在看過攻略啊
只有貴族有那個餘裕 生命轉移直接吸經驗值升等
跟壟斷技能書那些
技能樹沒點到一定等級不知道會跳什麼技能 點了還不能反
悔 廢了這輩子只能打低等怪
就算只看漫畫也能看出這坦正常情況根本沒辦法刷怪也當不
了坦,就只是血厚防高而已
而且沒正確點技能根本沒法玩成主角這樣,主角的強建立在
遊戲的知識與技術,更別說升級看攻略去跑還是有翻車風險
也有可能有技能點數重製的東西吧?說不定還沒出來而已
沒有 除非吃書 主角自己說過吃技能書之前點過的都浪費
所以主角才點的非常小心
你覺得升級快,是因為主角知道捷徑。不然一般重騎士就
當坦慢慢吸經驗
主角還得掛一堆加成稱號配死線暴龍才跟劍聖有同等瞬間出力
講到吸經驗 這遊戲好像根本沒組隊機制
小丑全點luk。除非設定跟Ro一樣luk也會增加攻擊力,不
然普攻不會提升多少吧
前期我記得跟一隻小BOSS立回半天 等大哥救場
然後經驗幾乎都被大哥吸走 後面也是誰尾刀誰拿最多經驗
原本主角也是要選劍聖的,誰知突然前世記憶上身,而且還是
重騎狂,手一抖就點錯職業了。記得還有一部前世是狂戰結果
好像還沒解說補職的經驗怎麼分,只看傷害的話,純補不
就只能單刷不死系
轉生成賢者只好邊練邊想辦法轉職
經驗值不是直接除以生存人數嗎?所以主角才發現弓手沒死
對耶 打三手怪的時後又變成組隊平分了
後來四個變固定隊伍 重騎、小丑、弓手、補,火力夠嗎?
你怎麼知道敵人攻擊力比你城壁低 然後碰上蜘蛛時你怎辦
男主的優勢就是在他有數據化的敵方情報
對欸,後來又變組隊均分了
致命輸出前期全靠小丑爆,看弓手DD加入後的表現吧
套wow的系統這坦真沒人要,跑很慢又打不痛人...
這遊戲防禦高多吃兩下一樣殘血 是主角把格擋這個玄人
向技能用的像被動技一樣才感覺很坦 不然速度慢很致命
弓手有斥候技能,基本上通路戰沒問題,問題是進化版boss
露婕的骰6爆擊並非無視防禦而是貫通50%,不然就會多一個
"大物殺し"稱號了,只好主角苦命點放棄防禦不惜身命開下去
經驗值應該有按貢獻值跟尾刀 所以起手練小丑是重騎坦住
讓小丑盡情輸出拚爆擊尾刀
老實說 這遊戲世界觀不友善 雖有主技能但是隨機技能骰爛
也不能搭配 技能又被把持住幾乎等同不能很多樣本試錯
重騎應該是多人團隊養出來的 對於這冒險者開始是單刷不
友善 主角若沒前世記憶根本無人要選重騎士 因為命一條
+技能點爛就全面性報廢 所以眾人都會保護自己資料不外洩
(怕被人知道自己點報廢了) 劇中也有自述有強力團隊增益
型職業(主角有打到技能書) 但是這種職業等同要用團隊
"豢養" 普通習慣獨行在接任務組團的根本就沒人要學這種
重騎士普通人幾乎抽不出來 一定要有執念
自然也變成養到高等的可能微乎其微 在還沒成型變成強力
這個世界會玩重騎的人大概沒多少
輔助前 會被當成報廢職業根本沒人練高....
主角的優勢 有前世記憶怪物情報 知道自己能去哪裡刷最
有效率 若是完全不懂的人 大概一開始打青蛙那段 路人邀
請組隊(這存活安全性最大)就會去了 但是經驗值獲取率應
該是最低的(可能都撿不到尾刀) 劇中到魔劍士搶買密銀劍
那段就有說明魔劍士尾刀能力很好 所以會被孤立(好處都被
魔劍士搶走了 團隊會很不爽)
對了 上面補充一點 因為技能格有限 所以團隊增益型技能
雖然對於團隊作用非常強力 但是以這遊戲都要自己"獨立"
戰力來說 那是"浪費"自己有限技能格 所以會選這種技的人
大概一生都得奉獻給固定團隊了(團隊養他)
表示沒人知道他那練法
他那種練法就是「玩家」的攻略練法
正常存活在該世界的被打會受傷扣血 裝備會磨損
的沒人會向他一樣找到那種「攻略」上的好練功點
去讓自己一直挨打
而且重坦也是遊戲裏才有的 沒那仇恨度或保證群潮
那重坦是真的沒用 只能說主角畢竟是遊戲玩家視角
而裏面的人不是 所以很正常
反而是為了捧主角 其他職業都沒bug 只能說原作的重戰士\
做的太不平衡
不對 應該說bug不夠強
應該說是重騎士適合狂牙技能書(別的職業升級防禦點不高)
剛好可以轉換血防患攻擊力 而其他職業看到這種裸奔型擦
傷就會死根本就是破滅技 所以連那賣書老婆婆都會想會不
會惡質拿來給露練這種破滅技能...這種技能若沒重騎士的
必擋 大概點到會想這不是必死嗎 雖然倍率4倍的確很吸引
人 但是活下去比較重要吧 畢竟命只有一條沒人有他的技術
因為這技能很難用沒人知道怎麼用 所以老婆婆會想說這很
難賣(搞不好放很久了銷不出去)所露提出用自己所有東西交
換書 老婆婆後面才爽快答應了
這世界的人看到主角的技能樹配法也是冒冷汗
每次都是在賭命 https://i.imgur.com/cBsjHRh.jpg
重騎士就公認的開荒廢角(主角都說是玩家把遊戲玩透了才
知道重騎後期完成體很op) 異世界抽到這個職業的根本不
會想練上去了 還要搭配很稀有的狂牙 技能輸還被壟斷
目前還看不到重騎的終點長怎樣,至少狂牙技全開時一被摸到
就死的最大弱點一定要補上,固定技能"重鎧誓言"現在已經出
現減傷30%的護罩了,點到最後也許就減傷100%,嫌沒創意就
換成全自動反擊,記得當年RO的騎士靠這招四處搶波利王
爆
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爆
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