[閒聊] Kay Yu創造自己的象徵形象
https://twitter.com/kaynimatic/status/1719260510234034654
https://i.imgur.com/AEG0V05.jpg
但考慮到很多人不知道該女孩的出處
而且該女孩是一個不同於Kay Yu自身的角色
因此Kay Yu決定創作這個不知道是什麼的吉祥物來象徵自己
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總覺得看起來有點像墨西哥鈍頭螈(ウーパールーパー)之類的東西
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.220.170 (臺灣)
※ PTT 網址
推
釣魚能釣到他!
推
可愛
推
可以加到魚池裡面吧(?
→
釣魚是麥塊的藍烏帕
推
海鰻可愛德
推
會偷放進去客串嗎
推
看得出他生氣耶(?
→
情緒變化只有生氣
推
烏帕+毛茸茸尾巴
→
驚訝的時候眼睛會變大
推
烏趴嚕趴
推
有點像開拓者的形象
→
烏啪歐
推
離出道越來越近了
推
什麼時候做Live2D版
推
又飲茶
推
太好了 新boss
推
應該不會是boss,而是混在粉絲裡面
推
UMA吧
→
烏波+洗翠索羅亞
推
烏帕
推
表情變化笑死
推
這是烏帕露帕吧XD
推
天才
推
表情笑死
→
那該女孩的出處是什麼呢??
49
[閒聊]《HoloCure》台灣玩家獲作者中文化授權 發《HoloCure》台灣玩家獲作者中文化授權 發表繁中翻譯造福英文苦手! hololive 同人彈幕射擊遊戲《HoloCure》Steam 頁面本週開張,今(27)日又捎來好消 息。有台灣玩家取得作者 Kay Yu 的中文化授權,相關遊戲翻譯進行中。43
Re: [情報] Holocure上STEAM剛好Kay Yu發推談到他為什麼不收贊助的事情。 簡單說還是老話,他覺得做holocure是一種讓他自己開心的興趣,一旦拿了錢整件事就會 變調,所以即使很多人表示願意贊助他,但他還是不願接受。 --29
Re: [閒聊]Holocure 下次更新那位有機會出現嗎?沒意外下次是三期跟四期一起上,如果進度照舊大概明年二月三月吧 雖然個別有一位畢業生一位解約生,但在粉絲眼中都是離開其實差別不大 桐生可可應該是不需要懷疑一定會加入 他的武器跟道具從最初版一直到現在都有 辦公室關卡的電視裡面也可以看到他的蹤影29
[閒聊] Kay Yu: 我nerf了IRyS四次Kay:我已經在開發過程中nerf了IRyS四次, 但就像IRyS玩的最後一輪那樣,IRyS仍然在特定構築下幾乎是字面上的不死身 是真正不死的角色之一,這也是為什麼IRyS的生命值那麼低! 但我會考慮多給一點傷害 IRyS:謝謝你把我做成一個無法打倒的沙包!請給我更多傷害拜託了27
[閒聊] Kaela: 我好想念HoloCure鑽研i miss holocure grinding Kay Yu: 稍微再等一下 OK OK just a little more waiting okay okay19
[閒聊] Kay Yu: 大概50年沒畫畫了it's been 50 years since I last drew an illustration 原本Kay Yu今晚也要作畫,但這個宇宙似乎不允許他這麼做6
Re: [閒聊] Kay Yu: 大概50年沒畫畫了Kay Yu: 夏天還沒結束 summer is not over yet --- 晃啊晃 ---------- Pomu: 哇…看起來好大(heavy)…我是說雨
爆
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