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Re: [鳴潮] 內鬼 2.1版本後的卡池及角色

看板C_Chat標題Re: [鳴潮] 內鬼 2.1版本後的卡池及角色作者
Atima
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時間推噓26 推:26 噓:0 →:55

※ 引述《koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)》之銘言:
: [ 布蘭特 ]
: 5星 / 熱熔 / 迅刀 / 護盾
: 2.1版本卡池
: 上半:菲比 / 長離
: 下半:布蘭特 / 守岸人
: 2.1後
: 贊妮 -臂鎧、輸出
: 未來角色-女性、熱熔、輸出

鳴潮的出角現在就已經被限制
跟他的戰双一樣

戰双現在的輔助
就往上堆數值 不然就是針對特定屬性來輔
(譬如戰雙就幾乎每個屬性都有自己的降防輔助角
你就一定要抽 少有共用輔助)

輸出就不停疊代 一代 > 二代 > 三代
幾乎所有的新角都是輸出

盾角or生存位
>> 全部都送去當倉管

然後現在戰雙的盾角叫做裝甲型
一個輸出比一個高...........

本來以為鳴潮重開系統
還會有盾反或是盾角的空間

結果一堆模式直接開啟競時賽道

盾角 = 拖時間 = 倉管

我是覺得挺可惜的
沒有重新架構盾角的賽道

深塔完全是拖時間
全息你說他有生存
也就是一拳死 > 兩拳死
自己還沒輸出
完全沒有就業空間存在..........

不知道未來有沒有機會能看到
有高輸出的操作型盾角or反擊角.....

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※ PTT 留言評論
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shinobunodok01/10 16:51大奶只是打協奏太慢才沒人用吧

starsheep01301/10 16:52可是珂桃守痛扁本期深塔耶…

rabbithouse01/10 16:52我看粉紅大奶都去輔沒折枝的珂萊塔欸 而且很強

webermist01/10 16:53因為輸出是珂打的

tn198301/10 16:55桃你畢業能拿去打全息 可以讓你體會什麼叫做用腳打

starsheep01301/10 16:55延奏輔助不就這樣,擺洛可可配椿你不會認為洛可可

starsheep01301/10 16:55負責扁人吧

Ray9006701/10 16:55沒折枝可以用桃祈啊,一樣穩過中塔

cjy120101/10 16:55因為珂太強 隨便搭都能通

hoshitani01/10 16:56https://youtu.be/lxq6Mf5w37A 今天看到的

cjy120101/10 16:56盾角打深淵本來就沒優勢

bloodyneko01/10 16:56盾角打輸出一定會拖到時間,畢竟盾角的輸出建立在敵人

bloodyneko01/10 16:56的攻擊頻率上,除非反擊傷害數值很高,不然等敵人打你

bloodyneko01/10 16:56的時間換其他輸出早就打完了

shinobunodok01/10 16:56其實搞不好你就珂加一個奶她就射穿中塔了

james351001/10 16:56盾角其實不好設計 要能爽坦全息那其他地方都躺著走了

vsepr5501/10 16:56buff給太少可能還不如兩個輸出互切

vsepr5501/10 16:56除非像散華那種最速滾蛋==

cjy120101/10 16:56用處大概在全息跟肉鴿吧

tn198301/10 16:59大哥一套組合拳 盾都不會掉的

molie1101/10 16:59問題在限時玩法太多+盾機制太差

hoshitani01/10 17:00盾角要想讓人抽 做成像絕區零那樣 然後出個不限時 但是

hoshitani01/10 17:00會被王一刀兩刀秒的高難關卡 但是那樣超無聊的

tn198301/10 17:00深塔又沒有生存壓力 盾當然沒用

tn198301/10 17:01深塔如果奶媽不給攻擊增益 連奶媽都能踢了好嗎

vsepr5501/10 17:01盾角給霸體你就想抽了啊

vsepr5501/10 17:01可是這家就愛搞動作,一定狠狠把你撞飛

RKain01/10 17:01影片看到異想空靈就先關了,有人拍片說有這把快三秒以上

RKain01/10 17:01不過桃祈還是能練一下,昨天用秧秧好難用(誤

RKain01/10 17:02而且反擊角很吃王,王如果常常跟你跳探戈或者風箏你會想死

RKain01/10 17:02然後偏偏一堆高等活動是拚速度,媽的

starsheep01301/10 17:02盾角要收益也很簡單,技能寫成隊友援護,遇到彈刀

starsheep01301/10 17:02動作自動跳出來外加額外平衡值傷害,彈兩次王喘一

starsheep01301/10 17:02次,傷害收益不就出來了

Echobee01/10 17:03隔壁在鐘老爺出來前也是正經的ARPG來著

shinobunodok01/10 17:03霸體我覺得不會給玩家

tn198301/10 17:03其實如果你桃祈有五鏈 沒那把也還好 那個五鏈也是關鍵

cjy120101/10 17:04你說的像守岸人 只是她是閃避

Atima01/10 17:04等營收不好的時後就會出來了

RKain01/10 17:04就滿練對比那把就還是快三秒阿....

RKain01/10 17:04不過也正常特效就是加協奏,沒抽到阿幹。奇幻變奏也沒有...

Atima01/10 17:04我們需要那個白毛 雷系 彈反 雙型態 多段霸體 的輸出角色

tn198301/10 17:05有那把+五鏈 桃祈變奏入場砍兩刀就滿能量

hoshitani01/10 17:05比如鑒心E反擊成功會給個全隊增益之類的 這種盾角行嗎

RKain01/10 17:05不過要疊防禦就是懶。雖然未來出防禦延奏角也能用...吧?

vsepr5501/10 17:05他的塔就把自己的路弄很窄

vsepr5501/10 17:05全部人都在算兩分鐘能打幾套,超瞎

tn198301/10 17:06補個ER 就滿協奏了

shinobunodok01/10 17:06大鳴之前各種飛榜都沒出了

max8311101/10 17:07限時真的是壞文明 一切只剩下堆輸出

cjy120101/10 17:08塔都差不多吧 盾角在動作遊戲裡的限時關卡就很憨啊 設計

cjy120101/10 17:08的太難要上盾靠北靠母的更多

cjy120101/10 17:08頂多就全息

Ray9006701/10 17:09而且現在要盾有很順手又好用的龜龜

max8311101/10 17:09以前原神出過那種可以自選boss詞條的挑戰就不錯 把時

max8311101/10 17:09間限制不點改點攻擊和血量倍率甚至是王的招式讓玩家自

max8311101/10 17:09己挑玩法就比較多元

john70196601/10 17:09老哥 有珂桃配置

Ray9006701/10 17:0950%減傷三次好舒服

WatsonChao01/10 17:09很難設計吧,抽卡遊戲能打得快誰想打得慢?

john70196601/10 17:11有啊,肉鴿的白芷傷害變低了一樣有人拿來輪椅阿

Echobee01/10 17:12這種數值遊戲就算把計時拔掉也是要戰強度的

john70196601/10 17:12能快當然快,但又不是每個人操作都一樣水準

max8311101/10 17:12你把時間限制拿掉給王的血量攻擊翻倍互動還更多

Atima01/10 17:13我知道有珂桃配置 但打起來空刀那真的有夠痛苦...

morichi01/10 17:13有拿去乘宵山活動打120等的狗

SakeruMT01/10 17:14應該像迷宮那隻棋靈王,不限時間但全身機制給你慢慢磨

starsheep01301/10 17:15空刀苦正常,長離打這期雲閃也是各種瞬間移動躲我

starsheep01301/10 17:15四層離火

metroid010401/10 17:15深塔怪血超厚限時又短,盾角上去吃屎嗎

vsepr5501/10 17:15不過那個塔本來就是拿來賣屍塊用的

vsepr5501/10 17:15讓課長不用技術也能屌打同時安撫一下沒什麼錢的玩家

skyofme01/10 17:16要出肯定會出復合功能性的吧

skyofme01/10 17:16怎麼可能就出一個肉盾

morichi01/10 17:17叫無雙加個上盾給buff的環境

colapola01/10 17:19中塔限時真的超好笑 打太慢 打過=零星

※ 編輯: Atima (1.164.162.9 臺灣), 01/10/2025 17:46:49

huwei20003501/10 17:53環境不膨脹 除非可以合軸脫手 不然盾角就buff機

abadjoke01/10 18:00只要常駐高難度玩法裡DPS是唯一考量

abadjoke01/10 18:00生存角在強度黨眼裡就是沒有人權 那有傷害的生存角這種

abadjoke01/10 18:00很難平衡的東西就會有出現的一天

youqz05701/10 18:13技能都還沒出來 講太快了吧