[閒聊] 等寶可夢冠軍出來對戰人口會增加嗎
如題
感覺寶可夢pvp算是一直有人在玩
但又不是太多
官方已經公布明年的比賽平台就是寶可夢冠軍了
看起來就是要把對戰這塊從本傳遊戲獨立出來了
應該是可以再進一步降低養成門檻
個人是喜歡看對戰影片但懶得自己下去玩就是
各位到時候會想嘗試玩寶可夢對戰嗎?
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如果PTCGP活躍人數能斷檔跳水就好了,其他不奢求...
不要想那麼多,絕對是ptcgp更熱門
這ip蒐集絕對比其他要素還重要==
感覺難,雖然培育門檻一直降,但對戰還是很燒腦,更何況
冠軍是Mega、太晶、極巨化、Z招式一起嗨
不會 哪怕可以一鍵培育我也不會想去玩傳統回合制
寶可夢從黑白GB平台繼承至今的傳統回合制PVP
操作門檻很低 甚至可純文字運作 但其實超級燒腦
岩崩畏懼 冰凍罰站 麻痺罰站 只要這些都還在就很難
寶可夢對戰要考慮的很多很複雜 就算培育門檻降低人數應該
還是增加有限
輕玩家大概連屬性相剋表都背不起來
可能會 但應該不會太多我覺得
官方:卡匣盒裡有附屬性相剋表給你囉
養成是PM對戰最簡單的部分
不會 爐石靠賽好玩 寶可夢要一直預判 看別人玩就好熱
算再多都會死在運氣 這就是寶可夢對戰
平台一坨的機率比較大
抓寶就狗累了沒事有事玩什麼PVP
不會 除非是重度玩家才會有興趣
輕度玩家光捕捉 培養都玩不玩了
先問,要不要處理改獸問題,會玩是會玩,不處理就不會玩
的多認真
看資訊冠軍就合法改獸了吧
錄用機制 看起來就是整形傳來的寶可夢資料
頂多增加一點吧,寶可夢對戰還是太燒腦了==而且這還
是各系統大亂戰
感覺會超難
對戰狂會很嗨吧,mega極巨化太晶x招看誰才是最強的系統
,但是對一般人來說還是太難了,寶可夢對戰的學習難度
跟挫折其實不比格鬥遊戲低
說來無論遊戲原作還是動漫 放棄對戰轉行的人不少
難
玩的人會比ZA多很多
感覺就是把對戰人口關起來避免他們對本傳新系統唧唧歪
歪==
會,很多玩家只是懶得培育而已,連去參加比賽的很多人
都直接買改獸。
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