Re: [閒聊] 海賊王不升級霸氣系統要怎麼抗衡自然系
仔細想想自然系當初如果設定好可以弱點康特的話,
現在的草帽團其實蠻適合去打這種弱點康特的戰鬥吧.
除了船長是熱血笨蛋,
索隆物理斬切專精 一個廚師 一個狙擊手 一個會玩氣候的領航員
一個音樂家(聲音系) 一個發明家(機械系) 一個醫生(草藥系)
還有個文組歷史系的...(RPG的話就用來找合成配方?)
其實這樣列出來, RPG常見的製作合成系職業都有了,
這樣的組成團員去打自然系的弱點康特的戰鬥
配上作者獨有的尾田物理學, 應該什麼鬼點子都能搞得出來吧.
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※ 編輯: watwmark (1.161.81.207 臺灣), 07/10/2025 10:28:31
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又不是rpg每個人都可以練到當前環境最高等級 就算能剋但也
→
打不痛
推
這就是熱血少年漫畫的缺點了 總是要把Boss留給主角打
52
[閒聊] 認真!霸氣是不是海賊爛掉的主因!如題 還記得以前沒有霸氣的時候 魯夫打boss還多少動點腦 例如是用橡膠特性招式來打或針對弱點方式攻擊 最經典的阿拉巴斯坦34
[閒聊] 海賊王:現在來看阿拉巴斯坦是不是很神?如提 現在海賊王設定越來越跑掉了 從霸氣 被很多人打了問號 現在覺醒又更問號 但這裡就不暴雷了 是說阿8
[閒聊] 橡膠尼卡果實該不會也有自然系的屬性?如題 先是超人系 再來又加了動物系的設定 是不是之後要在加入自然系的設定? 讓橡膠尼卡果實變成三位一體的神之果實2
Re: [討論] 海賊迷會喜歡霸氣這個設定嗎?我自己是認為霸氣毀了海賊的戰鬥系統 畢竟當初這部作品開宗明義 就說了 能力者怕大海還有海樓石 就類似妖尾 很早期就說了 滅龍魔導士怕交通工具 妖尾這個設定一直到後期都還是有在沿用 也沒有被取消或是克服 然後一開始出現的自然系 就是斯摩格7
Re: [閒聊] 尾田弄出「霸氣」484最大敗筆不是 最一開始的敗筆是自然系果實「被動」無敵 任何人拿物理武器攻擊,自然系能力者的身體都會自動進入無敵狀態 就算趁自然系果實能力者疏忽大意、睡覺時偷襲,都是白做工 等於吃到自然系果實,實力再爛都不會輸3
Re: [閒聊] 尾田弄出「霸氣」484最大敗筆沒辦法,在霸氣設定出現前,不管哪科自然系都是近乎無敵的存在 沙鱷魚跟神愛涅爾 一個靠著水能凝固沙,一個靠著橡膠不導電特性 在不考慮現實世界的物理化學觀,這兩個還是能讓讀者信服 但到了後面的泥巴、冰凍、光線、岩漿...等元素屬性2
Re: [閒聊] 霸氣還是沒出現過比較好吧霸氣的出現主要還是為了對付自然系 不然每次都要抓弱點才碰的到 造成黃猿出現時那種絕望感 霸氣的出現就是要讓自然系不再無敵 但是其實只要對自然系的虛化能力加一點限制就好
Re: [閒聊] 海賊:原始設定不跑能走多遠?我覺得有不少推聞看下來 都那句"霸氣就是懶得去想自然系弱點"這種論點 但在講這句話的同時 我絕對應該想想更重要的事 "為何那些高手是高手" 若是只要有弱點 就能一一攻下每個自然系高手 那才是最不正常的步驟吧![Re: [閒聊] 海賊:原始設定不跑能走多遠? Re: [閒聊] 海賊:原始設定不跑能走多遠?](https://i.imgur.com/ap3HQRjb.png)