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[寶可夢] ZA 閒聊 對訓練家戰鬥系統

看板C_Chat標題[寶可夢] ZA 閒聊 對訓練家戰鬥系統作者
bosskiss00
(D_A)
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稍微聊一下對訓練家的戰鬥系統

對戰NPC訓練家:

這代可以從背後偷襲訓練家 最多就是先打倒一隻對方的寶可夢
通常NPC第一隻 都是雜魚寶可夢居多 就算不是雜魚 也已經被你看到是哪隻了

不偷襲的狀況應該也是一招秒 所以偷襲大概就是微優勢這樣
算有趣 但不到破格的設計

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與訓練家面對面對戰:

我喜歡的一點是
所有技能招式 都有其物理特性
以及寶可夢發技能的前搖動作

[[理論上]]
操作能力夠強的話
可以達成 接近寶可夢動畫的對戰操作 甚至可以無傷翻弄對面

隨便舉例
飛天or鑽地可以躲掉對面的攻擊->訓練家跑遠->命中後用折返技回到訓練家身邊
->移動迴避攻擊->使用遠程技能攻擊or使用突進類技能貼近 -> ....etc

或是在前搖動作時 就使用技能把對面秒掉
可參考 : XY動畫小智摔角鷹人飛膝撞傘電蜥

[[實際上]]
戰鬥節奏太快 寶可夢跟技能太多 而且特效跟配招都不一樣
眼睛跟反應都需要極高度專注
要達到上述理論的高端操作 極為困難
多數人大概就是 等級傷害輾壓 單純等待技能CD 輪流換著放技能

終於知道 高端寶可夢訓練家多麼辛苦了...

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※ PTT 留言評論
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LawLawDer10/20 09:13我之前看過邊境牧羊犬的訓練和實戰(?)影片

LawLawDer10/20 09:13冠軍那個 指令和熟練度說真的我覺得像在打星海

a4316491010/20 09:15NPC戰鬥MEGA後強化招式出手速度超快 常常一恍神被連扁

a4316491010/20 09:15好幾下就死了

fan1717310/20 09:15就心流啊 玩久了就知道

qss0510/20 09:15你那個是土匪流的吧,不然動畫正規賽,哪個不是站在框框裡

qss0510/20 09:15面當司令塔,在野外遇到劫財的比較像會這樣打

bosskiss0010/20 09:16中期NPC Mega開始出來後 那段時間是真的有難度

tiger87031610/20 09:16去打皮卡丘內戰試試,抓挖洞釋放時機,對方鐵尾精準

tiger87031610/20 09:16防守,抽空電光一閃

bosskiss0010/20 09:16直到自己也開始有進化型跟Mega 才好打一點

a1207331110/20 09:16領主寶可夢某些招打點太高 打不到貼太近的小寶可夢

a1207331110/20 09:16像領主暴鯉龍的水砲

a1207331110/20 09:16一些飛行慢的也容易被敵人閃掉 像是泡泡光線

killerj466v210/20 09:17拿大針鋒戳對手寶可夢球(

a1207331110/20 09:18有配守住之類的防禦招是可以看出招動作擋 npc滿會用的

a4316491010/20 09:20你講的理論技巧在支線用指定寶可夢單挑時就可以用了

a4316491010/20 09:20像石頭館前面小朋友要你用一隻化石進化打另一隻 練到

a4316491010/20 09:2039等進化 對面好像50快60 但可以直接放風箏打贏

mouscat10/20 09:20人家用的是類特別篇打法

Shichimiya10/20 09:21這次對戰系統配招要考慮技能連貫性了

a4316491010/20 09:21皮卡丘內戰比較簡單一點 盯著對方挖洞的時候挖洞就好

bosskiss0010/20 09:22不過有的寶可夢 真的是強到 不需要考慮技能連貫性就是

bosskiss0010/20 09:22例 : 龍頭地鼠

mealoop10/20 09:25皮卡丘和化石戰我都糖果吃到66等 好爛 我還沒挖洞技能機

mealoop10/20 09:26用反射牆擋住一次挖洞後嗑藥過關

mealoop10/20 09:27地鼠真的好強 其他三個人往死打的話進場超好收頭

t7713356200310/20 09:28要不是有屬性相剋 可以連防 帶位移的技能強度和站

t7713356200310/20 09:28樁技能差太多

a4316491010/20 09:29這款突進跟消失的技能真的好用

mouscat10/20 09:30我也是配半天聯動不順操作雜魚 直接龍頭地鼠無腦開鑽

haseyo2510/20 09:30拼中毒後放風箏也不錯

achuck1110/20 09:31逐漸朝真正的寶可夢對戰前進這點要給好評

mealoop10/20 09:31Npc大鋼蛇很煩 他第一招可以躲地震 死前再多揍我鯊鯊兩

mealoop10/20 09:31

s17510/20 09:32難怪艾莉絲能這麼快上分

a4316491010/20 09:33說到地震 這代好像震不到挖洞了 哭啊==

mealoop10/20 09:36震不到沒錯

HowardLangou10/20 09:38奧利安娜

gigu549810/20 09:40用格鬥系打後搖短的招式其實蠻爽的

jympin10/20 09:41同意 這種戰鬥滿有潛力的 高手可以直接玩死對手

robo345610/20 09:41要看發招速度,有的發招速度快傷害普通的比大傷發招慢的

robo345610/20 09:41好上手

jympin10/20 09:44難怪動畫很多頂著剋屬性打贏的

bosskiss0010/20 09:45我是希望傳奇就都走這個戰鬥風格 本傳就繼續回合制

bosskiss0010/20 09:45這樣兩種都能玩不是很好嗎

bosskiss0010/20 09:46大家偶爾也會想要當超級真新人 進行高端操作呀

caka556610/20 09:49皮卡丘內戰 就學挖洞 對面先挖 你再挖就好

caka556610/20 09:50皮丘內戰的話 去20區洗一隻頭目皮丘 抓到改個技能就能上

caka556610/20 09:50

robo345610/20 09:50然後龍頭地鼠真的好猛www

caka556610/20 09:50說錯 雷丘內戰才對

a4316491010/20 09:53我是皮卡丘跟雷丘用同一隻解

mealoop10/20 09:55皮卡丘解完上雷之石正常ㄅ 都一起接了很明顯讓你這樣做

kiki008910/20 09:55概念很真實阿,拼操作

mealoop10/20 09:5520區只有雷丘吧

laigeorge8910/20 10:03這次戰鬥和在鬼島路上開車一樣超累但很有趣

laigeorge8910/20 10:03這系統真的有發展電競的價值,期待未來發展

laigeorge8910/20 10:04打王真的要多工,同時注意王、自己和寶可夢的動態

kashi2910/20 10:05這代戰鬥好玩

ryoma110/20 10:09要講的話一開始有抓到收放招時間就已經能靠走位閃開撞擊

Shichimiya10/20 10:09這系統要繼續發展的話鍵位要改善一下==很卡

caka556610/20 10:10別啦 這次玩家對戰根本屎一樣 哪有電競價值XD

hh123yaya10/20 10:11滿有意思的 但有巨大的改善空間==

hh123yaya10/20 10:12像我就不太喜歡他放遠程非得跑到訓練家旁邊

ryoma110/20 10:13要換鍵位,單純要換隻就超卡手,強迫推銷你買pro用背鍵吧

mouscat10/20 10:27動畫有些出招比較「招式應該產生的效果」來做文章 像鐵

mouscat10/20 10:27尾尾巴變硬後能拿來怎麼用這代有點套用這種跟本傳回合制

mouscat10/20 10:27脫鉤的想法 反正大家都知道這些就試水溫看之後怎麼優化

stan123110/20 10:34打npc第一隻打死後 立刻跑到npc前面 等他丟出來直接攻擊

stan123110/20 10:36這樣放遠程也不用怕他又跑超遠回自己旁邊才攻擊

uclala10/20 11:12比較討厭是要鎖定才能放招,有時場面混亂沒鎖到就慘劇

carllace10/20 11:19動畫有用電光一閃來躲攻擊

bala7310/20 12:27那個摔角鷹人從空中落下的招式是必中嗎? 閃不掉欸

Knott10/20 12:47看動畫都在嫌怎麼不喊快躲開,自己玩才知道有夠難

stan123110/20 13:56摔角鷹人那招我記得有影子

hh123yaya10/20 16:11MEGA版本的要特別斷 平常的看影子就好