[閒聊] 迷宮飯的世界算硬嗎?
目前看到一半,真的很好看
感覺大家因為有復活的關係,都對死亡看得很隨意
但也是有錢才會幫復,而且不一定成功,也要剛好有人找到屍體,不然靈魂被困在迷宮比死還慘
主角的幾次危機都很輕描淡寫,但只是作者避重就輕。像是半獸人突然就殺了一堆,要是先西不在主角就滅團了,陷阱也是秒殺沒血量概念,妹妹也是被活生生消化的,吃個飯也會被史萊姆悶死
比起等級制作品,這部的危機難度都是絕對的,這點是不是蠻硬的?
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硬。但是會搞笑緩和一下吧
跟誰比?
復活甲也要在迷宮才有用
D&D類型不是都這樣?
硬的標準是什麼?
有等級制的像dnd除了前3等之外就不太硬了耶,後面就
變成神仙打架了
我是覺得能農經驗的都不太硬,慎勇這種條件制的例外
可以復活所以不硬 不然硬到爆
瑪露希爾跟法琳那邊看得很硬
你可以不要去迷宮啊?
另外光在迷宮內可以復活就不硬了
沒有等級血條遊戲面板的冒險作品看起來就像這樣啊,
一不小心就死了,所以一堆異世界作品才直接套遊戲模
式方便寫作
迷宮惡魔沒被收拾掉的話吧 不定時炸彈
喀布爾遇過魔物跑出迷宮外殺死一堆人的狀況 那個才硬
迷宮外死了都沒辦法復活
我覺得不算硬 但是規則明確沒什麼作弊唬爛的空間
世界觀上有好幾個迷宮也有週邊經濟效應,但是迷宮有
機率怪物滿出來變成災難,有精靈負責危機管理
迷宮外就蠻硬的 因為迷宮是強制綁定才讓復活無感
與其說硬,不如說設定蠻巧妙的,算是可以自圓其說的巧
妙世界觀
迷宮內還要屍體完整欸,這點其實不太容易
而且DnD沒有等級制人類又少血,幾乎是超硬
妹妹變成怪物,硬
他設定超硬派 但是會有搞笑劇情讓你不覺得太嚴肅
硬梆梆
個人覺得算硬了,如果不是用搞笑皮的話就是DnD
死了會被一群胡渣痞子敲詐,而不是正妹牧師溫柔治癒,還
不夠硬喔
硬了
會死人 但不是像深淵那種愉悅系的
嚴謹吧
如果去掉可以復活的部分其實蠻獵奇的
有的迷宮弄到滅村 只是這迷宮讓人以為可以隨意復活
算啊,沒有迷宮出現那邊經常戰亂死人耶
很硬啊 是萊歐斯太樂觀跟搞笑
沒有吧 能復活是迷宮特例
跟等級制作品比起來,應該是算硬沒錯,
即使覺得能隨意復活,但這也只限於有人幫撿屍的淺層
附帶一提萊歐斯跟法琳第一次死掉都是因為活動鎧甲
然後先西在遇到萊歐斯團之前單幹了幾十年都沒死過
半獸人把屍體拿去餵狗其實真要說也沒那麼輕鬆
半獸人抓奇爾查克說要給狗的 是拿去給牠們玩
這個迷宮也是因為狂亂魔法師願望的關係才能復活吧?
世界觀其他迷宮死了就死了
不是萊歐斯這座迷宮的話很硬吧,其他迷宮死了可不能復活
各地迷宮不是放著不管在那邊可以無限經濟圈捏
除了怪物可能跑上來外,是不是忘了惡魔最後會衝出來= =
黑色幽默的動畫
去掉復活在地下城死掉的機會蠻大的,你看黑皮死幾次了
拿寶石~死,被魚人偷襲~死,還有PVP撿屍團
被幽靈包圍那次也是很驚險,還有只是倒個熱水也會死
可以復活,不代表你能順利復活,所以很硬沒錯!
光是能復活 斷肢能修復難度就已經可以算是非系統裡最
低的吧
跟和真, 阿克婭,艾莉絲女神比起來,的確硬多了
看樓層吧 淺層也是很輕鬆
食人植物雖然在淺層,不過那個屍體沒偶然被瑪露撞出來大
概就這麼被消化掉了,他本人還是回收業者
很硬吧 只是萊歐斯太好笑
不過迷宮內的復活也有限制 死在沒人看見的地方 或是死無
全屍大概就沒救了
而且如果是被其他冒險者陰都會是死無全屍的狀態
挺硬的 復活還要全屍 17集也說一滴血都不能浪費 復活和
治療都需消耗魔力 瑪露其實沒魔好幾次了 都是運氣好找到
可以補魔的食物 和大廚先西的手藝
在迷宮裡死無全屍也沒被找到復活不了靈魂也沒辦法超渡
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