[閒聊] 雖說現在DLC泛濫,但以前玩遊戲的成本
以現在的幣值去算
其實沒有更低,甚至還略高吧
(以下都算正版)
30年前,KOEI或歐美PC-GAME就是1500台幣以上
超任或SEGA MD的卡匣也差不多是這個價
GAME BOY或GAME GEAR的卡帶也要破千
就連國產的PC-GAME,也是6~700元台幣以上
以前沒那麼瘋狂的DLC海
但玩正版遊戲成本也沒低多少,除非在90年代都是當盜版一族
--
PS2的DQ8我就買2000多塊
有幣值通膨阿 不過玩家人數也多了好幾倍 靠銷量才撐得住
是啊
遊戲製作技術的進步大幅減低了同樣品質的遊戲所需的工時
那時候已經算PS2末期了,然後PS2一台賣8千多的樣子
還是得看遊戲吧 現在低於700的遊戲一堆都可以玩超久
1片遊戲=4分之1台主機
現在便宜的選擇變多 KOEI沒漲=實質賣價大跌 但是現在DL
C海的總價加總也是很可怕的花費 如果你有愛到都是買首發
的話
有不少首發上steam想買個實體典藏的倒是麻煩很多
然而以前的遊戲還沒什麼重大惡性bug
今年絕地 龍族 法環都是衝首發 D4那玩意衝過後沒再怕了
就是滿足基本娛樂的利潤越來越薄,廠商才想在有錢也願意
花的玩家身上榨取更多油水啊,更極端的例子就是惡名昭彰
的轉蛋商城遊戲
哪個廠商不想賺更多錢的,內購轉蛋就是為了更賺才產生,
不是利潤變薄後才去做的
或是一開始就f2p,要賺錢只能走內購路線
因為以前的遊戲有重大bug是直接死掉沒在理的 例如智冠出
的那個三國演義3
不過現在的遊戲的體量也的確更難做到沒有問題 剛看帕魯
的patch note我頭就痛 這些bug要我來修一定很痛苦
偏自由開放的遊戲的判定問題修起來很痛苦的...
修的勤快 也怕修好這個出另一個 古龍風雲這幾天就有
以前貴又沒中文等於玩家承擔的成本比較高一些
現在反而遊戲可以說是窮人的娛樂了吧
以前玩遊戲還很需要攻略本,攻略本最少也是幾百元在噴
的
聽說超任卡帶在缺晶片的時候價格翻倍
當年的攻略本其實比遊戲划算就是了w 小朋友能翻攻略本的
時間>>實際玩遊戲
是真的貴 以前星海1破千 怒火要890
攻略本覺得都還蠻有收藏價值的
DLC主要是開發成本變高 但市價又不能跟著漲 所以多做
的只好賣DLC 更早的還有一片拆兩片
仙劍1 DOS版,700元以上,1995年的價格
以前大家有這麼乖用原價玩遊戲嗎
看人 看地方 看管道 看想法
所以以前免光碟很多阿 大家都借光碟回去灌再用免光碟玩
主機幾乎都x版的年代玩一片才50,gb卡也根本不知道買到盜版
不好玩直接下一款,玩電腦免光碟版本必備
以前是版本海 強化版海 資料片海 其實差沒多少
以前紅白機年代家裡有正版紅白機那是真的有錢的象
徵
51
Re: [情報] NSO+追加包 10/26開始NSO+擴充包 有些人喊很貴 高估了N64懷舊遊戲跟MD作品的價值 而且還要強制綁一年 但如果仔細算一下 把動森DLC的價值算進來 其實任天堂這定價 根本還是很佛心吧?15
Re: [閒聊] 世嘉CD真的有這麼差嗎?MD使用rom卡帶, MD-CD是MD的加強版, 大約於1992年發售, MD-CD可以儲存600多Mb的容量, 我們看1992年那時SFC推出什麼遊戲,12
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?以前很多是沒有正版這回事的,有也不知道上哪兒買,不然就爆貴 從80年代末通路打開正版才漸漸多起來 所以那個時候普通人是沒有在分甚麼正版盜版的,都一樣要花錢買 盜版不花錢是網路時代後的事情,老一輩是沒這觀念的 90年代後電腦家機逐漸普及,盜版轉移到光碟大補帖11
Re: [閒聊] 台灣近年來正版風氣抬頭是因為富裕嗎?我覺得跟 取得正版的成本降低 的關係最直接, 因為要說富裕台人這10年富裕程度應該沒那麼大差別XD 這成本包含 金錢 和 時間 消費者會用自己心中的一把尺去衡量是否通過正版管道購買 當然,這把尺的「刻度」跟消費者能支配的金錢也有關係。9
Re: [閒聊] 台灣的正版風氣是何時抬頭的?沒有正版抬頭這種事吧 有的只有正版比盜版方便 當我可以在steam上直接買下來下載 有自動更新有雲端存檔有工作坊 我為什麼還要去找不知道哪裡才有的盜版還冒中毒風險? 當我可以在動畫瘋上面直接看翻好的動畫(雖然現在不能了) 為什麼我還要去找不知道哪裡才有的盜版分享網站抓?8
Re: [閒聊] 台灣近年來正版風氣抬頭是因為富裕嗎?老人來分享幾大因素 其實核心影響就是網路速度變快 正版商把銷售管道移到網路,省掉的成本導致價格大幅下降 比較單位是「1餐」,也就是一頓飯的花費 當年物價一餐50元起跳8
Re: [閒聊] 為何當年盜版遊戲這麼普及很簡單的理由阿 以前的遊戲貴阿 當然以前大家對智慧財產權都不重視 覺得盜版沒甚麼大不了 但最主要還是因為錢的問題啦 20幾年來 遊戲從以前1000多到現在還是1000多7
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?哪有沒有XDD 某3XM還是各種破解版 國外也是有團體在破解遊戲 不流行是因為有Steam 這麼方便的東西 但一些DLC全買要上萬塊的,也有不少人是買本體遊戲,DLC用破解的(ex:模擬市民4、EU4、CK2),不過現在PC遊戲都能賺錢,無論大廠商還是小工作室,盜版興不興盛也沒這麼重要了5
[問卦] 當年能玩正版FC的是什麼族群?Family computer在台灣暱稱紅白機或任天堂 可以說是大多數六七年級家機的啟蒙機器了吧 魯魯住的偏鄉 小時候根本沒有電視遊樂器店這種商家 FC主機和卡帶都是在電器行裡賣的- 先回一下樓下那篇 實體機用正版虛擬機用盜版是抓得到的 除了你永遠不更新、不聯網 至於怎麼抓你被抓的時候你就知道了 有時候不是抓不到只是懶得抓而已
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