[閒聊]Google沒有放棄「雲端遊戲」政策下一個目
Google沒有放棄「雲端遊戲」政策 下一個目標有望將在YouTube上實行新雲端規劃?
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不知道各位是否都還記得,在2019年時Google所推行的雲端遊戲政策「Google Stadia」呢?雖然僅以4年的時間,就遺憾宣佈收場,但確實也為後來的雲端市場帶來了正面影響,而或許正因為如此,沒打算輕言放棄的Google,似乎又有新的想法。
據《華爾街日報》報導,Google總公司發給內部員工的郵件,提到了一項名為「
Playables」的新企劃,為玩家提供一個雲端串流平台,能夠在移動設備和桌機電腦上享受遊戲體驗,而這個雲端平台似乎就是全球最大影音平台YouTube
毫無疑問,這是繼Google Stadia之後,Google再度進軍雲端遊戲的新政策。以往在
Google Chrome、行動裝置和Chromecast終端裝置上,進行遊戲的經驗已經有所建立,儘管目前尚不清楚這項名為「Playables」的企劃是否採用了與Google Stadia相同的技術,並應用於YouTube平台上,但也不排除可能借鑑過去的經驗,將其應用於這一新政策中。
回顧2022年9月,在Stadia部門宣告失敗後,Google副總裁Phil Harrison就宣佈關閉該雲端串流服務,並且承認這項雲端政策,反應確實並不如預期般的好。
不過也因為「Google Stadia」的出現,確實大大改變了近年來的遊戲雲端市場,Xbox
Game Pass、Project Stream、GeForce Now...等平台也角逐競爭,雖然就以現階段來說,對於這項「Playables」政策還沒有更多的細節,但確實是一件值得觀察的一項發展。
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不看好 雲端遊戲唯一的出路是取代硬體 如果不能做到這
步就完全沒有吸引力
有說跟沒說一樣zzzzzzz
玩一玩跳廣告30 秒
我要轉組 我要轉組
好歐
雲端市場本來早就在發展 還把Stagia吹成領頭羊了這
至少屁一下什麼邊緣運算ㄅ 不多用點名詞 要怎麼唬人 更
何況 這東西可能確實是雲遊戲的關鍵
做一做就收掉還有人敢用喔,之前不是有玩家哭存檔不能
轉移
算惹啦
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爆
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