[閒聊] 用金錢造成大量傷害技能的由來?
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剛剛突然想到一個問題
之前玩過一些遊戲,都會有一些是靠消耗金錢造成大量傷害的技能
例如: 楓之谷的楓幣炸彈、忍豆風雲的錢鏢、仙劍奇俠傳的乾坤一擲
共通點就是 很燒錢,但威力超強
這讓我好奇 是有甚麼經典遊戲的給了這個靈感讓後續遊戲都有類似的技能嗎?
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RO的商人?
歐本海默:
資本主義
做武器很花錢的
現實生活
就武俠小說的金錢標阿
RO
大盜武右衛門的金錢標
錢形平次
乾坤一擲!
大盜五佑衛門會射金錢鏢
金錢(物理)的力量
資本主義的母豬
道士的銅錢劍
參考現實
超電磁砲阿
包一袋銅板往敵人頭上用力砸就是啦
RO初期的金錢攻擊真的有夠強 耗魔少 0CD 發動頻率=普攻
其他角色雖然不是丟但是一樣用消耗金幣方式。
硬幣自古以來就是一種大殺器啊
不是最強替身 本多忠勝嗎
現實
無限抄底之術!
古代有刀幣,不是黃四郎的刀惹,是真的長得像刀的通貨
現實被金錢爆揍過一頓吧
錢多的力量不大嗎?
武俠小說就有金錢標啦
不就飛蝗石 金錢鏢 鐵蒺藜武俠小說轉來 身上有啥丟啥
金錢鏢:?
丟錢傷害設定還不高 幹嘛不丟石頭
RO應該是第一個 之前的遊戲好像沒看過直接拿貨幣當攻擊技
能的費用
刀幣印象中很小一把 不太好用吧
JRPG第一個丟錢發揮出威力的是FF5 在那之前都是搞笑
仙劍1乾坤一擲,大盜五右衛門也有金錢鏢
乾坤一擲
Ro
軒轅劍3金錢甲 投幣抵消傷害值 因為太多錢
錢形平次吧
RO啥時比仙劍早了....
大盜五右衛門 FC還SFC扔金錢標就會扣錢了
武俠類的遊戲原始靈感一定是小說的金錢鏢啦
至於國外的作品好像幾乎沒看過用金錢攻擊的...
五右衛門就學錢形平次的
Ro 金錢攻擊
美軍
FF?
ff那個也是學錢形平次的
技能有明確消耗金錢換取其他資源低消耗高傷害的話
太空戰士 金錢鏢
信長野望的五右衛門
至少是仙劍一,更老的遊戲就要請教專業老玩家了
ff5開始有丟錢 1992年
錢形平次算是很老了
大盜五右衛門吧,更早的就不清楚了
五衛門的丟錢只是遠程 沒有造成大量傷害
RO 忘了提
還有手推車攻擊
五右衛門砸金片 BB戰士也有個丟錢鏢的
現實的飛彈導彈就是金錢炸彈
現實生活 小子
RO很晚了吧
鋼鐵人 蝙蝠俠
御坂美琴
金錢攻擊 就算沒有物理效果 也有魔法(精神)效果
風來者
大砲一響,黃金萬兩
仙劍1 乾坤一躑
金錢鏢
FF5
現實
FF5 武士的技能
銅錢鏢
金錢鏢古代真的有啊
所以古代丟完後會跟ARPG一樣跑去敵人身上撿寶嗎?
用錢殺人不犯法啊
敵人:唉呀~我死啦(錢收下)
現實就有啊 拿錢當暗器用 超爽的
金錢鏢
楓之谷八九年級在玩的,沒聽過
機戰苦勞:幹 不要再提錢
刀幣長14~15cm、寬1.3~2.2cm,一般小把的水果刀就這種SI
ZE啊
磨一磨開個刃就是青銅匕首了
韋小寶就丟過銀票造成對方顯著傷害了
令狐沖被困在華山洞穴內,任盈盈把身上的錢全拿來丟
五右衛門丟的金錢標打王超好用
RO
資本的力量
一開始可能是某種搞笑設定
忍豆風雲還在營運中 真厲害
FF5是1992年 比仙劍1995早
不過大盜五右衛門1991年 只是沒符合強力
所以 感覺應該是太五算首位吧
因為錢幣比石頭質量更大 而且形狀更容易控制軌跡
爆
[情報] 新符文 先發制人[符文] 先發制人 與英雄進入戰鬥的 0.25 秒內,以普攻或技能傷害一名敵人,會提供 5 金錢以及 3 秒 的先發制人效果。 先發制人的效果使你對英雄造成 10% 額外真實傷害,55
[閒聊] PBE 新符文:先發制人 實測心得PBE 今天可以用新符文:先發制人了 符文的機制是這樣的: 與敵方英雄進入戰鬥狀態後的 0.25 秒內 對一名敵方英雄使用普攻或技能,可獲得 5 金錢(金額固定)38
[心得] FF7 Remake 巴雷特戰鬥基礎介紹巴雷特遠程物理傷害角色 也是影片最短的角色 影片網址 一般攻擊 按住□不放進行連續攻擊 攻擊時可進行移動藉此躲避敵人攻擊或者避開障礙物24
Re: [情報] 3.14 情報整理目前放出的新寶石情報: Arrogance 輔助 --- 魔力保留轉換成以血量做保留, 同時提升被輔助的光環效果。 Lifetap 輔助 --- 魔力消耗轉換成消耗血量。消耗一定血量後可以得到一個Buff, 這個Buff可以提升技能的傷害。 看起來是血魔法輔助的亞種, 但是GGG肯定不會出個血魔法的上位替代;14
[閒聊] 為甚麼LOL不出一隻可以燒錢的英雄?RT 大家應該有玩過楓之谷吧 裡面盜賊有一招叫做楓幣炸彈 基本上就是用錢砸人 只是可以撿回來 刺客教條前幾代也可以用撒錢的方式來吸引別人的目光19
Re: [情報] 派克PBE後續改動這幾天討論相當熱烈的派克,設計師稍早公布了新的改動 討論最多的R傷害疊層 移除 配合新增的被動斬殺 移除 因應疊層機制下調的R技能傷害 回調 *R技能不給自己額外金錢的改動依然保留16
Re: [情懷] 魔力寶貝:永恆支心。5/11正式公測5/11公測上線內容,挑重要的講: 1.開3個伺服器,各20個分流 2.最多3開,超過停權 3.免費遊玩10
[問卦] 有人玩過忍豆風雲嗎?一款蕃薯籐的網頁遊戲 用滑鼠操控人物的對戰遊戲 國小電腦課常常一群人玩到被老師罵 有好幾個模式可以玩 超好玩的! 花錢買會員價值還可以解鎖等級和技能10
[討論] 忍豆加入奧義是好是壞?如題 忍豆風雲 一款風靡一時的網遊 大部分人玩的好像都是忍2 忍3加入了奧義系統 根據買的武器不同 奧義也不同1
Re: [問題] 玩線上遊戲有幹過十惡不赦事情的經驗嗎?蕃薯藤的忍豆風雲二 , 無課最高20等, 付月費可以解鎖上限99等。 有一招90等左右才學的到的忍術叫做死神, 用下去對手有一定機率即死。
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